1. 미션 편의성 개편 or 갠미용 캐릭 출시
1-1 (광산.유적.혼돈의 탑) 일반.하드 상관없이 보스 잡으면 다음 미션지로 바로 갈 수 있게
보스 죽은 자리에 게이트 생성 (예 : 광산 보스 잡으면 바로 유적으로 가는 게이트 생성)
(아직 보스를 못 잡는 스펙이면 기존의 방식으로도 돌 수 있게
게시판 옆의 게이트는 그대로 두고)
(루치 하드) 마찬가지로 보스 클리어 하고 보상상자 오픈하면 그 자리에 게이트 생겨서
루치페르 성. 진입로를 또 가서 방을 새로 또 만들 필요 없게
(아포.로열.하.왜.아.퀴 등 스쿼미션들) 첫번째(1번방) 미션 진입, 클리어 후 보상상자 오픈하면
그 자리에 바로 게이트가 생기게
(워프를 타던 배럭 갔다가 재접속 할 필요 없이 더 빠르게 진행 할 수 있게)
(강제적으로 다음으로 넘어가는 방식이 아니라
예전 하드 마성 방식으로 나갈 사람은 나가고,
남을 사람은 같이 넘어가고)
(아르모니아 아포스타데로) 일일퀘스트 한번에 수락 할 수 있게 개편
1-2 갠미용/시나리오용 직스나 스킬을 쓰면 이속이 빨라지는 캐릭터를 출시해주세요.
(예:풍뢰의 그라시엘로)
딜러나 다른 자리를 위협하는 것도 아니고 오로지 시나리오,갠미를 빠르게 할 목적으로 낸다면
갠미 시간도 단축되고 좋을 것 같습니다.
2. 무기 종추 통합 / 팔찌, 망고슈 등 비주류 무기 통합 or 간소화
(속성 팔찌, 특수 팔찌 이런 식으로)
안 쓰이는 무기가 너무 많고, 종류도 다양함.
신규 캐릭이 나오면 써보고 싶다 보다는 저 무기 5종추를 또 언제 맞추나 / 구입하나 를 걱정하게 됌
3. (일반)마성에서 칩 대신 경험치카드 드랍
가렙작을 더 수월하게 하기 위해서
베테랑 경험치 카드( 먹으면 1렙에서 바로 100렙 되는 카드)를 대신 드랍 or 드랍 목록에 추가
4 활동력 최대치 증가 + 티에라 아이콘 추가
4-1 그랜드마스터 라는 상위 레벨이 나왔고, 가문 레벨도 더 올라간 지금 시점에서
가문 레벨에 따라 활동력 최대치 증가, 가문 특성 추가 지급이 필요하다고 생각합니다.
4-2 22시부터 22시 30분까지 화면 오른쪽에 전파전 할 때 처럼 아이콘 하나를 생기게끔 하여서
직접 받으러 가지 않고, 미션을 하는 도중에도 받을 수 있게끔 개선
5. (이벤트 포함) npc에게 직접 가서 말 걸지 않아도 미션 수락, 완료 가능하게
6. 오래된 소장용 캐릭터 / 레어 캐릭터 리밸런싱
지금 미션 찢고 다니는 캐릭터들급 까진 바라지도 않습니다.
그냥 애정캐로 쓸 수 있게만 리밸런싱 해주세요.
7. 임시점검이나 점검 연장 할 시 보상 강화 + 서버 안정화