커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터][2012년 재건의] 리오 스탠스, 직업스킬 개선안

작성자 정보
작성자
SHINee☆
작성일
2018.05.26 19:47
조회
3411


그라나도 에스파다의 3대 악기 캐릭터


리오/ 로사 /프리데


 

 


2018년 현재에도 리오와 로사는 건재합니다.


모든 미션에 필수는 아닐지 몰라도 상위 스쿼드에서는 여전히 불러줍니다.


반면 프리데는...(락킹 스탠스를 뜯어 고치지 않는 한)

 



 

 

 

저는 리오 위주로 개선안을 제시해봅니다.





1.  방해가 되는 과도한 이펙트 개선

 


 

캐릭터를 가리는 과도한 원형 구체이펙트 변경

 

 [스쿼드 전체 버프하면 렉 유발?]


 

 

 

  [이펙트 옵션 저사양 모드]가 있긴 합니다만

 다른 모든 캐릭터들의 이펙트까지 저사양이 되버리겠죠. 

 

 


 

 [변경 개선안]  - 캐릭터 상단우측에 음표 이펙트만 살려놓는 방안

로사의 경우 버프 이펙트가 첫번째 스샷처럼 바닥으로 깔립니다.

 

 

 

 

 

2. 직업스킬 앵콜을 앵콜답게~! 
 

버프의 스킬 효과를  +1 올리기 위해

제일 먼저 사용하는 직업스킬입니다.

 

하지만, 아무런 연주도 안하고  본인이 '앵콜'을 먼저 하는

다소 어색한 설정



직업스킬명 변경 -> 튜닝


 

 

[헐~! 연주도 하기전에 앵콜이라니 !]

 

 

 

1. 스킬명 변경

 

앵콜 - > 튜닝

 

튜닝 : 좀 더 (보다) (세련된,탁월한)기교 있는 연주를 위해 악기를 가다듬는다.


효과 : 스킬 레벨 +1 상승 (기존과 동일) 

쿨다운 : 45초 (초기 120초였음)


 




2. 모션 간소화 

 

직업 스킬 사용 이후 나머지 버프들을 빠르게 시전하고

 

스쿼드원들의 신속한 전투 참여 지원 

 

  

모션 간소화에 따른 시전후 딜레이 : 2.83초 삭제

 

(이후 링스왑해가면서 버프3개~4개 돌리려면 약 15~20초 더 소요되기 때문)

 

 

 

 

3. 버프를 알리는 시선집중 이펙트로 변경


 

사람들이 범위안으로 모여야 버프적용되는 만큼

 

한눈에 보이는 '사일런트 크레이들 송 이펙트'로 변경

(프렐류드 스탠스 만드신 분이 콘 임페토로 재탕하심)

 

 [자! 모이세요] 

 



4. 리오 직업스킬 설명 그림 수정

 

 프리데 스탠스창 스킬 그림 수정


 

 


[원래 예전의 앵콜- 리오]


 

 


[프리데 등장 , 직업스킬 공유하면서 생긴 오류]

 


 

 

5. 앵콜 은 이제 '프리데' 고유 직업스킬로







 

변경해야하는 이유:

 

프리데와 리오는 직업 스킬이 같지만 '프렐류드' 버프 없이 '세레나데' 스탠스만

보유중인 프리데는 현재 리오를 대신할 스쿼드 버퍼라기엔 부족합니다.

 

사냥보다는 pvp컨셉에 맞춰져 있는데요.

그것도 딜러가 아니라 넉백지원에 가깝습니다.

그러다보니 스킬레벨+1인 앵콜 성능이 캐릭터에 적합하지 않습니다.

 

 

방안1) 그냥 기존대로 놔두는 방향

(버퍼- 프렐류드 스탠스 주는 방법)

 

 

방안2) 스쿼드형으로 변경하는 방향

(고유 스탠스 락킹+세레나데만 사용) 

 

New 앵콜  - 베스파뇰라 밴드 '루키'의 리더인 프리데가 아군들의 앵콜에 보답하여 

다시 최상의 상태로 전투에 임할 수 있게 한다.

 

효과 : 시전자 주변 반경 5m 스쿼드원의 쿨다운 해소

쿨다운 :  45초 -> 120초로 증가

(참고 : 스카 리프레쉬 쿨 60 )

 

 

가문특성이 개편되면서 '리프레쉬'가 사라졌기도하고

이렇게라도 하면 프리데도 전력에 기여, 스쿼드에 참여할 수 있지 않을까요.

 

 

 

 

7. 콘 임페토 (탱커형 버프) 1인 지정 버프로 변경

 

 

* 콘 임페토 - 격렬하게

 

 

 

 13레벨 기준 면역+6 회피 블럭 각각 +22 

13% 확률로 적의 마법 공격무시

 

스쿼드 포인트 : 35

 

 

공격형 버프인 콘 푸오코와 동시 사용(중첩)이 불가능하고

 

스쿼드 버프포인트 업뎃후 35포인트나 차지하여 이래저래 사실상 무용지물 스킬

 

불편한 방법이 있긴 하지만 스쿼적용 버프다보니 탱커 1인에게만 사용하기 용이하지 않음 

 

 

세레나데 스탠스의 방어형 버프인 '인듀어런스 멜로디'도 마찬가지

 

[공격보다 방어 버프를 선호하는 탱커여! ]

 

 

*현재 스킬이펙트 : = 사일런트 크레이들 송 재탕

 

이펙트 변경  -> 오르페우스 =피에노 이펙트

(조금이지만 깃털이 날려 간지)





8. 민스트럴 스탠스의 디버프 좀 걸리게 해주세요


전격 팔찌 상위 스탠스 안 주실거잖아요.


버프하고나면 할 게 없는 리오입니다.


 




 


 

 

 

6년전 건의 내용 후 달라진 변화는 거의 없지만 ㅠㅠ

 

현재에 맞게 다듬어서 재건의해봅니다.

 

 

 con spirito ( 콘 스피리토) - 힘차게

                       

 

스쿼드원의 빠른 이동을 위하여  10초동안 "순보" 상태를 부여합니다. 


 

시계탑 층층 올라갈 때마다 재미있는 스킬이 될 것 같은 망상에 빠져 있는...

 

 

 

...라고 건의했었는데

 

 비슷한  스킬이 '로사'에게 생기긴 했네요.

 

 

 

리오는 여전히 스쿼드에서 쓸만한데 무슨 건의냐

 

생각하실 수도 있는데요

 

 

 

막연히 상향요청글이 아니라

 

 프리데와 함께

 

불편한 부분이나 수정할 부분들

 

약간의 조정을 요청하는 건의이니 너그럽게 봐주세요.

 

 

 


 

프로필이미지

이름
SHINee☆
기타정보
Lv.86 GoodDay 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3676 -
34526 캐릭터
건설 & 소환도 신경써주세요 [2] 가문특성 추가나공격 & 방어특성이 건설소환물에 50%라도 적용된다거나상위템 추가 캐릭터 추가 이런거 말이죠 특히 아이템 부분중 셋...
울프나이츠 2016.09.10 781 2
34522 캐릭터
폴암 케릭에 대한고찰 [1] 여지껏 케릭 보면 피브피에 검 안들고 날린케릭몇이나 돼는가???? 여지껏 세이버들고 날린케릭 몇이나 돼는가??? 공통점은 모두 쌍수다,,,...
x프리메이 2016.09.09 1359 0
34520 캐릭터
신규 선율 먼 나라 동방국가국악과 음악에 알게모르게 한이 섞여있는곳바다,산,꾸밈없고 한결같은미의 나라에서 온1세대 100년에 한번나올까말까 한 ...
아스라이. 2016.09.09 1187 0
34516 캐릭터
소환계 종결자 소장용 신규 캐릭터를 하... 착용무기는 펜던트/컨트롤러/망치 3개모두 착용 가능한 캐릭으로....비키처럼 크고 강력한 소환물도 하나 뽑고... 1번 스킬까뜨처럼 다양한...
Mastro 2016.09.08 986 3
34513 캐릭터
셀바 하향이 아닌 스킬회피 옵션 수정을 ... [4] http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=512882&searchHead=&page=1&searchKeyWord=&searchType=셀바...
이젤른 2016.09.07 1742 28
34510 캐릭터
밴시 나탈리 '리코셰' 타격인원 버그 최대 5명 타격으로 써있는데실제로써보면 5명 초과해서 타격가능합니다대충 봐도 7~8명? 타격가능한것으로 보입니다버그인건지 오탈자인건...
Besame-Muc 2016.09.06 1710 1
34507 캐릭터
율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다. [10] 율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다.
Coco. 2016.09.05 1676 18
34506 캐릭터
전판 상향 건의 [1] 전투 판필로의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스 스킬로 공...
trappist 2016.09.05 1178 8
34505 캐릭터
리스키 조정 건의 1. 키 카드지속시간 기존 60초에서 300초로 상향포츈카드 확률 기존 5%에서 10%로 다시 상향* 피격자 체력에 비례하여 스킬 데미지 증가 효...
스타디움 2016.09.04 1666 7
34500 캐릭터
칼리 이글 아이 지속 시간 늘려주세요 지속 시간 90 - > 270 오브 소모 5 - > 15
권율 2016.09.04 661 1
34499 캐릭터
레이첼 건의 또 해용~ [3] 레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초)어이없는 직스시간 손좀 봐주세요. 제발 좀 좀
맞는다! 2016.09.04 927 7
34498 캐릭터
신규 테슬라:큐브 play새로운 큐브캐릭도 있으면 좋겠다 싶어 생각나서 건의합니다남 테슬라/여 니콜결정나눔키엘체 마르체티의상관,과학전투부대,5대원소 집...
아스라이. 2016.09.04 9667 1
34484 캐릭터
소장용 캐릭터 기본&베테 스탠스 좀 주세... [1] 베어 너클이랑 캐릭터 개인 스탠스만 있으니 밋밋한 감이 있어요.무기군에 따라 기본&베테 스탠스 좀 넣어주면 좋겠어요.킵 할때도 예...
RuMa 2016.09.02 868 2
34480 캐릭터
어린아이의모습 [2] 아이는 앳되고 어리고 귀엽고 사랑스러워야할존재인데카노,레이첼,케빈,돌로레인자매 사실 눈을보면 어려보이지않고 어른의얼굴을 넣은듯하...
아스라이. 2016.09.01 831 0
34478 캐릭터
플린트락도 상향해주셨으면 좋겟네요. [1] 얼마전 행잉가드상향으로 구근접케릭이 해택을 본걸로 알고 있습니다.벤시 나탈리가 나온이상 이제 플린트락도 상향해줄때가 된것 같습니다...
티겔 2016.08.31 1658 1
34474 캐릭터
소장캐릭터 건의 (신성마법딜,신성근접캐... 공격마법 스탠스 중 "신성공격마법"을 쓸 수 있는 캐릭터가 있으면 좋지 않을까 하는 생각이 듭니다. 1."성녀 오르넬라" 살려주시고, 베...
아카시엘라 2016.08.31 833 0
34472 캐릭터
전투 판필로 직스(그릴) 설명과 안맞습니... 그릴은 스쿼드원 생존력 강화인데..명중10,크리10 버프인가요..?생존력 이라 함은 대부분의 피통,방어력,면역력,방등,이런 식으로 가야 한...
☞♡☜ 2016.08.31 745 0
34459 캐릭터
신규 살라딘:세이버/대거 [2] Play music살라딘그는 이집트, 시리아, 예멘, 이라크, 메카,헤자즈 등지를 아우르는 아이유브 왕조를 세웠다.중동에서 가장 도덕적 권위와 ...
아스라이. 2016.08.26 4736 1
34456 캐릭터
전판 상향 건의 [2] 전판의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스스킬로 공방등의 버...
trappist 2016.08.26 1627 10
34455 캐릭터
레이첼 직스좀 손봐주세요. 또 건의 [1] 밸런스 패치에 레이첼은 항상 빠지더군요.레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초) 입니다. 어이없는 직스시간.. ㅡㅡ이번 밸런스 패치...
맞는다! 2016.08.26 1119 6

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음