커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]신규 여성:IBR-620 대구경 라이플

작성자 정보
작성자
아스라이.
작성일
2016.10.23 03:38
조회
1408



IBR-620 대구경 라이플 사용자가 유일케스뿐이없어서

여성캐릭터도 나오면 좋겠다싶어 생각나서 건의합니다

 

 

 

대구경 저격총

쇼트리코일 방식으로 작동하는 반자동 화기이다. 총알이 발사된 후, 노리쇠와 단단히 결합된 상태의 총열은 짧은 거리(약 25 mm)를 후퇴한다. 그 뒤, 몸통의 곡선 캠 트랙에 물린 노리쇠의 돌기에 의해 노리쇠는 회전하고, 총열과의 결합이 풀린다. 노리쇠의 결합이 풀리자 마자 가속암(accelerator arm)은 노리쇠를 뒤쪽 방향으로 때린다. 이는 총열의 반동 에너지 일부를 노리쇠에 전달하는 것으로, 신뢰성있는 기능 순환을 위한 것이다. 총열은 멈춘 상태에서, 노리쇠는 계속 후퇴하면서 탄피 추출 및 배출이 일어난다. 노리쇠는 스프링에 의해 다시 전진하게 되는데, 이때 송탄 및 장전이 되며 노리쇠는 총열과 결합된다.

 

 

 

이름:바렛(Barrett)

여성캐릭터 무기:IBR-620 대구경 라이플 사용자

헤비스팅어 스탠스 사용가능

 

스탠스명:바렛 프라이머

샤리프,저베넬의 스탠스 스나이퍼와 같은 엎드려쏘는 총기자세

스나이퍼처럼 이동가능 불가 자리그대로 해제 후이동

40m 사정거리

대구경 탄환사용

 

 

직업스킬 건 프라이머(Gun Primer)

10레벨 적 방어력 4%무시/크리티컬,공격력 8%증가/명중률 +5

11레벨 적 방어력 5%무시/위와동일

추가 예

고강대구경 갑추 pc대미지 20만정도씩 나온다하면

몬스터대미지 이에 30배이상 딜이박히게끔해주시면 좋겠네요

몬스터경우 2번스킬 타겟 스탠바이일 때 약 1200만 정도의 대미지정도나오게끔

천만이상대미지는 4,5번 스킬만해당 3번은 반값정도

 

 

바렛 프라이머

 

1번스킬 타겟포커스

 

 

2번스킬 타겟 스탠바이

적이 다가올 곳을 미리 조준

스탠바이 스킬사용시 조준 과 해제 가능

사거리 최소 10m ~ 최대 40m  반경 8m

스탠바이 스킬 라인안 적에게 스킬데미지 2배

 

 

3번스킬 파이어링

적 1인에게 발포

즉시시전

쿨다운 5초

 

 

4번스킬 화이트 포스포루스 쉘(백린탄)

최소사거리 10m  캐스팅/시전 시간 4초대

반경 8m 안에 백린탄을 적에게 발포 최대 15명

 

 

5번스킬 스트레이트라인 페너트레이트 or 스트레이트스루

일직선상 적을 모두 관통

최소사거리 10m  캐스팅/시전 시간 4초대

1m안 일직선상 적 관통 스탠스 사거리는 40m지만 총탄의 관통거리는 70m

 

 

헬싱 세라스 빅토리아



 

 

 

2000m 대상에게도 사용가능한 총기지만 게임상제한

이런총에맞으면..총보단 '포'겠죠..

총은 맞으면 잠시나마 살수있다곤하는데 이같은 총을 맞을경우는 즉사..

보병에게 사용금지,적에게 쏘면 미안할정도의 위력이라고하니

대구경 저격총을 사용..그라무섭습니다 

 

엎드려쏘기의 특징 

업드려쏴는 가장 정확한 사격을 가할수 있고 사수를 보호할수 있는 사격자세이다.

사격자세는 업드린상태에서 한쪽다리 (보통 오른손잡이는 왼쪽다리 왼손잡이라면 그반대)를 약간 굽혀서 땅과 최대한 밀착하게하고 팔꿈치로 상체를 지지해서 사격한다.(팔꿈치로 상체를 지지하는건 탄창이 없던시절의 소총에서 유래된것으로 사격자세를 가르칠때는 팔꿈치로 상체를 들고 총을 땅에서 떨어지게 하라고 가르치지만 실제사격에선 탄창이  땅에 닿게하고 상체를 지지한다. 아무래도 이게 더 안정적이다)

업드려쏴는 이동중에 급작스런 상황에선 아무래도 대응시간이 길다는 점에서 이동중 대응사격자세로는 추천하진않지만 참호가 없거나 엄폐물이 없는 경우에 사격자세로 유용한 자세이다. 

프로필이미지

이름
아스라이.
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3710 -
34526 캐릭터
건설 & 소환도 신경써주세요 [2] 가문특성 추가나공격 & 방어특성이 건설소환물에 50%라도 적용된다거나상위템 추가 캐릭터 추가 이런거 말이죠 특히 아이템 부분중 셋...
울프나이츠 2016.09.10 782 2
34522 캐릭터
폴암 케릭에 대한고찰 [1] 여지껏 케릭 보면 피브피에 검 안들고 날린케릭몇이나 돼는가???? 여지껏 세이버들고 날린케릭 몇이나 돼는가??? 공통점은 모두 쌍수다,,,...
x프리메이 2016.09.09 1364 0
34520 캐릭터
신규 선율 먼 나라 동방국가국악과 음악에 알게모르게 한이 섞여있는곳바다,산,꾸밈없고 한결같은미의 나라에서 온1세대 100년에 한번나올까말까 한 ...
아스라이. 2016.09.09 1190 0
34516 캐릭터
소환계 종결자 소장용 신규 캐릭터를 하... 착용무기는 펜던트/컨트롤러/망치 3개모두 착용 가능한 캐릭으로....비키처럼 크고 강력한 소환물도 하나 뽑고... 1번 스킬까뜨처럼 다양한...
Mastro 2016.09.08 991 3
34513 캐릭터
셀바 하향이 아닌 스킬회피 옵션 수정을 ... [4] http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=512882&searchHead=&page=1&searchKeyWord=&searchType=셀바...
이젤른 2016.09.07 1748 28
34510 캐릭터
밴시 나탈리 '리코셰' 타격인원 버그 최대 5명 타격으로 써있는데실제로써보면 5명 초과해서 타격가능합니다대충 봐도 7~8명? 타격가능한것으로 보입니다버그인건지 오탈자인건...
Besame-Muc 2016.09.06 1718 1
34507 캐릭터
율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다. [10] 율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다.
Coco. 2016.09.05 1679 18
34506 캐릭터
전판 상향 건의 [1] 전투 판필로의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스 스킬로 공...
trappist 2016.09.05 1181 8
34505 캐릭터
리스키 조정 건의 1. 키 카드지속시간 기존 60초에서 300초로 상향포츈카드 확률 기존 5%에서 10%로 다시 상향* 피격자 체력에 비례하여 스킬 데미지 증가 효...
스타디움 2016.09.04 1673 7
34500 캐릭터
칼리 이글 아이 지속 시간 늘려주세요 지속 시간 90 - > 270 오브 소모 5 - > 15
권율 2016.09.04 664 1
34499 캐릭터
레이첼 건의 또 해용~ [3] 레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초)어이없는 직스시간 손좀 봐주세요. 제발 좀 좀
맞는다! 2016.09.04 928 7
34498 캐릭터
신규 테슬라:큐브 play새로운 큐브캐릭도 있으면 좋겠다 싶어 생각나서 건의합니다남 테슬라/여 니콜결정나눔키엘체 마르체티의상관,과학전투부대,5대원소 집...
아스라이. 2016.09.04 9670 1
34484 캐릭터
소장용 캐릭터 기본&베테 스탠스 좀 주세... [1] 베어 너클이랑 캐릭터 개인 스탠스만 있으니 밋밋한 감이 있어요.무기군에 따라 기본&베테 스탠스 좀 넣어주면 좋겠어요.킵 할때도 예...
RuMa 2016.09.02 872 2
34480 캐릭터
어린아이의모습 [2] 아이는 앳되고 어리고 귀엽고 사랑스러워야할존재인데카노,레이첼,케빈,돌로레인자매 사실 눈을보면 어려보이지않고 어른의얼굴을 넣은듯하...
아스라이. 2016.09.01 834 0
34478 캐릭터
플린트락도 상향해주셨으면 좋겟네요. [1] 얼마전 행잉가드상향으로 구근접케릭이 해택을 본걸로 알고 있습니다.벤시 나탈리가 나온이상 이제 플린트락도 상향해줄때가 된것 같습니다...
티겔 2016.08.31 1659 1
34474 캐릭터
소장캐릭터 건의 (신성마법딜,신성근접캐... 공격마법 스탠스 중 "신성공격마법"을 쓸 수 있는 캐릭터가 있으면 좋지 않을까 하는 생각이 듭니다. 1."성녀 오르넬라" 살려주시고, 베...
아카시엘라 2016.08.31 839 0
34472 캐릭터
전투 판필로 직스(그릴) 설명과 안맞습니... 그릴은 스쿼드원 생존력 강화인데..명중10,크리10 버프인가요..?생존력 이라 함은 대부분의 피통,방어력,면역력,방등,이런 식으로 가야 한...
☞♡☜ 2016.08.31 748 0
34459 캐릭터
신규 살라딘:세이버/대거 [2] Play music살라딘그는 이집트, 시리아, 예멘, 이라크, 메카,헤자즈 등지를 아우르는 아이유브 왕조를 세웠다.중동에서 가장 도덕적 권위와 ...
아스라이. 2016.08.26 4740 1
34456 캐릭터
전판 상향 건의 [2] 전판의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스스킬로 공방등의 버...
trappist 2016.08.26 1632 10
34455 캐릭터
레이첼 직스좀 손봐주세요. 또 건의 [1] 밸런스 패치에 레이첼은 항상 빠지더군요.레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초) 입니다. 어이없는 직스시간.. ㅡㅡ이번 밸런스 패치...
맞는다! 2016.08.26 1127 6

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음