커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]사리엘 상향 건의합니다.

작성자 정보
작성자
Boy맛Pingku
작성일
2016.08.23 17:53
조회
3155

 스텐스

 

컨빅션(사리엘)

 

미토스(성장카노)

 

조디악(아클라)

 

이스티온(네오)

 능력(25렙 기준)

  명중률 : 100 / SP회복 + 45 / 관통력 : 5 + 10 / 면역도 : 5 + 10

 

 물리 대미지 : 20% 피해 감소 / 명중률 : 100 / 블로킹 : 10 + 10 / SP회복 + 35 / 관통력 : 10 + 15 / 면역도 : 10

 사격 대미지 : 20% 피해 감소 / 디버프 확률 : 10% 감소 / 명중률 : 100 / 관통력 : 10 + 10 / 면역도 : 5 + 10

 사격 대미지 : 20% 피해 감소 / 마법 대미지 : 10% 피해 감소 / 디버프 확률 : 10% 감소 / 명중률 : 30 + 10 / 공격속도 + 15% / 크리티컬 + 25 / 블로킹 : 10 + 15 / SP회복 + 20 / 관통력 : 10 + 10 / 면역도: 5 + 5

 

(네오는 복합딜러이지만 거의 마딜에 가깝기 때문에 넣었습니다. 올해에 출시되기도 했구요...)

 

 올해에 출시된 마딜과 사리엘 스텐스를 비교해보면... 정말 이거 뭔 똥인지 모르겠습니다..  마딜러인데 관통력이 15밖에 안됩니다.   성장카노는 25, 아클라는 20, 네오는 20 입니다.  어떻게 딜러이면서 관통력이 15밖에 안되는건가요?? 이거 마딜러 맞나요?  

 

 사리엘 전용 스텐스인 "컨빅션" 스텐스 관통을 높여주시기 바랍니다.

 

 직업스킬

 

-사리엘 위즐리(영입)-

 

-리퍼 사리엘(소장)-

 옵션

 

레벨 11 트러스트

  지속시간 : 330초

  몬스터에 대한 공격력 22% 증가, 캐스팅 시간 11% 감소, 공격등급 +1

 레벨 10 페이쓰

 지속시간 : 350초

 방어 등급 +1, 방어력 +20, 체력 +5 ,면역도 +10, 근접 피해 25% 감소

 

 사리엘은 영입과 린든이 나눠지면서 공격형과 방어형도 나눠지게 됐습니다.  리퍼 사리엘이 방어형, 사리엘 위즐리가 공격형이 됐죠. 리퍼 사리엘은 정말 방어형답게 직업스킬 버프가 잘 뽑혔습니다. 

 

 그런데 사리엘 위즐리는 공격형이라면서 직업스킬이 그냥 고자수준입니다...  몬추뎀 22%에 캐감 11% 공등+1... 공격형이라면 여기에 공격력 증가를 넣어줘도 되는거 아닌가요?  공격형이면 공격형답게 '공격력 증가'가 추가됐으면 좋겠습니다.

 

 스킬

 

피틸러스

 옵션

-내 캐릭터에 적용- 

10렙

지속시간 180초

관통력 + 5

 

11렙

지속시간 180초

관통력 + 10

공격등급 +1


 사리엘 스텐스 스킬에서 버프인 '피틸러스'는 직업스킬에 없는 관통력 땜빵역할을 하고 있습니다. 그런데 버프라고 하기에는 너무 빈약합니다. 이게 스쿼전체에 적용이였다면 이정도 버프여도 정말 좋았겠죠. 하지만 내 가문캐릭만 적용되다보니까  빈약합니다. 

 

'피틸러스' 스킬을 스쿼전체 적용으로  변경하던지 아니면 내 가문 캐릭만 적용된다면 몬스터에 대한 공격력 + 를 추가시켜 주시기 바랍니다.

 

 스킬

 

-오버웰름-

 

 사리엘은 pve에서만 쓰이고 pvp에서는 버려졌습니다. 그 이유는 "긴 캐스팅시간과  상태이상의 부재" 때문입니다. 

 

사리엘은 언제나 pve든 pvp든 첫 스킬은 "오버웰름"으로 시작해야합니다. 중재 스택 쌓기의 스타트 이면서 즉시시전 스킬이기 때문입니다. 그런데 pvp에서는 오버웰름을 쓰면 그냥 죽습니다. 적을 넉백하는 기능도 없고 상태이상도 없기 때문이죠. 

 

 오버웰름 설명은 "사슬이 형상화된마법으로 적을옭아매고 공격을가한다."  설명을 읽어보면 아시겠지만 사슬로 적을 속박시키고 공격을 가하는게 오버웰름입니다. 그런데  적을 옭아매지도 못하다보니까 pvp에서 사리엘이 그냥 죽어나가기 일 수 입니다.  오버웰름에 상태이상으로   '홀드'를 추가시켜 주시기 바랍니다.


 

긴 글을 읽기 힘든 분을 위해 요약

 

-"컨빅션" 스텐스 자체의 관통력 상향건의

- 공격형 사리엘의 직업스킬 "트러스트"에 공격력 증가 추가 건의

- "피틸러스" 스킬의  '스쿼전체 적용으로 변경 or 몬스터에 대한 공격력 + 추가' 건의

-"오버웰름"에 상태이상 '홀드' 추가 건의




건의 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

프로필이미지

이름
Boy맛Pingku
기타정보
Lv.65 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3709 -
34526 캐릭터
건설 & 소환도 신경써주세요 [2] 가문특성 추가나공격 & 방어특성이 건설소환물에 50%라도 적용된다거나상위템 추가 캐릭터 추가 이런거 말이죠 특히 아이템 부분중 셋...
울프나이츠 2016.09.10 781 2
34522 캐릭터
폴암 케릭에 대한고찰 [1] 여지껏 케릭 보면 피브피에 검 안들고 날린케릭몇이나 돼는가???? 여지껏 세이버들고 날린케릭 몇이나 돼는가??? 공통점은 모두 쌍수다,,,...
x프리메이 2016.09.09 1359 0
34520 캐릭터
신규 선율 먼 나라 동방국가국악과 음악에 알게모르게 한이 섞여있는곳바다,산,꾸밈없고 한결같은미의 나라에서 온1세대 100년에 한번나올까말까 한 ...
아스라이. 2016.09.09 1187 0
34516 캐릭터
소환계 종결자 소장용 신규 캐릭터를 하... 착용무기는 펜던트/컨트롤러/망치 3개모두 착용 가능한 캐릭으로....비키처럼 크고 강력한 소환물도 하나 뽑고... 1번 스킬까뜨처럼 다양한...
Mastro 2016.09.08 986 3
34513 캐릭터
셀바 하향이 아닌 스킬회피 옵션 수정을 ... [4] http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=512882&searchHead=&page=1&searchKeyWord=&searchType=셀바...
이젤른 2016.09.07 1748 28
34510 캐릭터
밴시 나탈리 '리코셰' 타격인원 버그 최대 5명 타격으로 써있는데실제로써보면 5명 초과해서 타격가능합니다대충 봐도 7~8명? 타격가능한것으로 보입니다버그인건지 오탈자인건...
Besame-Muc 2016.09.06 1715 1
34507 캐릭터
율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다. [10] 율리아나 / 밴시 나탈리 조정바랍니다.
Coco. 2016.09.05 1676 18
34506 캐릭터
전판 상향 건의 [1] 전투 판필로의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스 스킬로 공...
trappist 2016.09.05 1178 8
34505 캐릭터
리스키 조정 건의 1. 키 카드지속시간 기존 60초에서 300초로 상향포츈카드 확률 기존 5%에서 10%로 다시 상향* 피격자 체력에 비례하여 스킬 데미지 증가 효...
스타디움 2016.09.04 1670 7
34500 캐릭터
칼리 이글 아이 지속 시간 늘려주세요 지속 시간 90 - > 270 오브 소모 5 - > 15
권율 2016.09.04 661 1
34499 캐릭터
레이첼 건의 또 해용~ [3] 레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초)어이없는 직스시간 손좀 봐주세요. 제발 좀 좀
맞는다! 2016.09.04 927 7
34498 캐릭터
신규 테슬라:큐브 play새로운 큐브캐릭도 있으면 좋겠다 싶어 생각나서 건의합니다남 테슬라/여 니콜결정나눔키엘체 마르체티의상관,과학전투부대,5대원소 집...
아스라이. 2016.09.04 9667 1
34484 캐릭터
소장용 캐릭터 기본&베테 스탠스 좀 주세... [1] 베어 너클이랑 캐릭터 개인 스탠스만 있으니 밋밋한 감이 있어요.무기군에 따라 기본&베테 스탠스 좀 넣어주면 좋겠어요.킵 할때도 예...
RuMa 2016.09.02 868 2
34480 캐릭터
어린아이의모습 [2] 아이는 앳되고 어리고 귀엽고 사랑스러워야할존재인데카노,레이첼,케빈,돌로레인자매 사실 눈을보면 어려보이지않고 어른의얼굴을 넣은듯하...
아스라이. 2016.09.01 831 0
34478 캐릭터
플린트락도 상향해주셨으면 좋겟네요. [1] 얼마전 행잉가드상향으로 구근접케릭이 해택을 본걸로 알고 있습니다.벤시 나탈리가 나온이상 이제 플린트락도 상향해줄때가 된것 같습니다...
티겔 2016.08.31 1658 1
34474 캐릭터
소장캐릭터 건의 (신성마법딜,신성근접캐... 공격마법 스탠스 중 "신성공격마법"을 쓸 수 있는 캐릭터가 있으면 좋지 않을까 하는 생각이 듭니다. 1."성녀 오르넬라" 살려주시고, 베...
아카시엘라 2016.08.31 833 0
34472 캐릭터
전투 판필로 직스(그릴) 설명과 안맞습니... 그릴은 스쿼드원 생존력 강화인데..명중10,크리10 버프인가요..?생존력 이라 함은 대부분의 피통,방어력,면역력,방등,이런 식으로 가야 한...
☞♡☜ 2016.08.31 745 0
34459 캐릭터
신규 살라딘:세이버/대거 [2] Play music살라딘그는 이집트, 시리아, 예멘, 이라크, 메카,헤자즈 등지를 아우르는 아이유브 왕조를 세웠다.중동에서 가장 도덕적 권위와 ...
아스라이. 2016.08.26 4736 1
34456 캐릭터
전판 상향 건의 [2] 전판의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스스킬로 공방등의 버...
trappist 2016.08.26 1630 10
34455 캐릭터
레이첼 직스좀 손봐주세요. 또 건의 [1] 밸런스 패치에 레이첼은 항상 빠지더군요.레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초) 입니다. 어이없는 직스시간.. ㅡㅡ이번 밸런스 패치...
맞는다! 2016.08.26 1125 6

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음