종추통합은 간담회때 절대불가라고 말씀하셨으니 될리가 없다고 생각하고 2차적인 부분을 고안해봤습니다.
우선 이 종추관련이 왜 문제가 되느냐 5종추가 있고 종추별 스왑을 해야하고 구간별 스왑을 잘못하면 딜이 안나옴
쫄별 종추가 다름 일단 이렇게 무기를 스왑한다는것 자체가 유저 입장에선 딥빡임
하지만 운영자입장에선 인챈트 소모 게임내 제화 소모등 이 부분은 그라경제 전반적인 영향이므로 이렇게 두는게
편하겠지만, 결국 보면 유저수는 신규유입유저들은 정착 못하고 떠남. 이것이 반복되다보니 지금의 5종추 정도로
합쳐진것으로 아는데 결국 언젠가는 통합 될 수 밖에 없음. 그전에 이부분을 좀 간편하게 수정할수 있는 부분을
생각해봤습니다.
1안: 지금있는 무기 장비교체창 이부분을 무기창으로 인식하게 하는 부분 현재 총 8칸이 있으며
스텐다드 무기(미션으로 풀거나 페소로 살수있게)를 낀 상태에서 장비교체창 12345칸을 인식
이전과 동일하게 스왑해서 사용 할 사람은 그냥 그대로 사용
2안: 무기결합상인A 각종추는 하나만 고정되서 최종적으로 ABCDE종추무기 완성 최종으로 갈수록
성장석 비스 요구량 증가
A종추무기+B종추무기+성장석+비스=>AB종추 무기+랜덤옵션
AB종추무기+C종추무기+성장석+비스=> ABC종추 무기 +랜덤옵션
예 50/인추100+40/무추90+성장석+비스=인추150 무추130 + 랜덤옵션
공격력 증가옵션이 종추에 합쳐진다는 개념
3안: 무기결합상인B 각종추별 평균값 종추 5개를 넣었을시 작동
에라크신전 입구 원형을 디자인베이스로 해서 별자리의 염원이라고 이름해서
A종추 + B종추+ C종추 + D종추 + E종추+ 성장석 + 비스 =>별의염원(ABCDE종추평균값)종추무기+랜덤옵션
4안: IIzeonII 님 의견을 보고 참고 날짜별 종추 고정 님로드 다리 미션과 동일, 인피니토 챌린지에서 보면 종추가 얼마든지 변경될수 있음을 보여주기에 이렇게 변경하는것은 어렵지 않다고 봅니다. 이렇게하면 그날은 그날의 종추만 들고 다니면서 기존의 시세에도 영향을 안미치고 유저들은 엄청 편해 질것 같은데요
월 (생) 화 (인) 수 (악) 목 (무) 금 (언) 토/일 (생인악무언 공통적용)