커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터] 전장의 끌로드 및 [라피도 크루스] 상향 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2017.07.24 16:17
조회
1722

전장의 끌로드 상향을 건의합니다.

 

PVE, PVP 모든 면에서 후속 레어 캐릭터들에게 밀린 지 오래라고 생각합니다.

 

저도 한 때 전장의 끌로드를 오래 써본 적이 있었지만,

 

직업 스킬 [데스트럭티보]를 통해 조건부로 적에게 스킬을 가하고 [데스트루이도] 상태가 되어, 바로 그 다음의 스킬이 스킬데미지 두 배를 입힌다고 하더라도, 타 후속 레어(소장용) 캐릭터에 비해 입히는 데미지는 데미지대로, 단단함은 단단함 대로 밀리는 캐릭터라는 것을 알게되었습니다.

 

그 이유를 찾아보니 공격력면에서는 그럴만도 하다 라고 느낀 것이, [라피도 크루스] 스탠스 데미지 증가량이 너무나도 낮습니다.

 

비교 대상 중 하나로 패트릭을 예로 들겠습니다.

 

모 사이트에서 참고하였지만, 패트릭의 [인피에르노 가드] 스탠스 데미지 증가량은 100% 입니다.

 

그에 반해, [라피도 크루스]의 스탠스 데미지 증가량은 40% 입니다.

 

폴암의 기본 공격력이 대검에 비해 한참(?) 떨어진다는 것은 유저 대부분이 알 것입니다. 그럼에도 불구, 대검 스탠스 데미지 증가량의 절반에도 미치지 못하니 가하는 데미지가 한참 떨어질 수 밖에 없다고 보여집니다.

 

물론, [데스트 루이도] 상태를 통한 스킬 데미지 2배를 입히는 것을 고려하여 일부러 스탠스 데미지를 낮게 책정한 것으로 생각할 수도 있겠지만, 어디까지나 [데스트 루이도] 상태가 되고 난 후속 스킬일 경우에 속하는 조건부 데미지이며 [데스트 루이도] 상태를 고려한다 하더라도, 타 스탠스 증가 데미지에 못 미치는 것이 현실입니다.

 

하여, 전장의 끌로드 스탠스 데미지 증가량을 최소 현재 기준의 1.75배인 70%에서 2배인 80%까지는 올려주는 것을 반드시 고려해 보아야 한다고 생각힙니다.

 

두번째로, 직업스킬인 [데스트럭티보]입니다.

 

타 직업스킬에 비해 시전하는 데에 필요한 모션이, 즉 시전시간이 너무 깁니다.

 

앞서 제이나 상향건의에서도 언급한 적이 있으나, 캐릭터마다 다르지만 캐릭터의 [직업스킬]이 캐릭터가 입히는 데미지와 캐릭터의 단단함에 큰 기여를 한다면 플레이어로서는 최대한 직업스킬 상태를 유지해야 합니다.

 

 

[데스트럭티보]의 지속시간은 200초로 대놓고 짧은 것도, 긴 것도 아니지만 시전 시간은 3.5초로 아주 긴 편에 속합니다.

 

PVP에서 3.5초란 보통, 캐릭터가 스킬을 쓰고 후속 스킬을 대기하는 시간입니다. 적이 타 MCC 캐릭터에게 스킬을 가하고, 직업스킬을 시전중인 전장의 끌로드에게 충분히 후속타를 날릴 수 있는 여건이 됩니다. 그러고 넉백 후에 추가로 날아오는 후속타에 죽거나, 빈사 상태가 되거나입니다.

 

이런 점들을 고려한다면, 시전시간을 짧게 바꾸지는 못하더라도, 직업스킬이 죽어도 유지되도록 하여 부활 후 한 번 정도는 제대로 공격할 수 있는 상황을 만들어 주어야 한다고 생각합니다.

 

마지막으로, [전장의 끌로드]의 방어쪽 스펙이 너무나도 취약한 부분을 간단히 언급하겠습니다.

 

직업스킬에 방어적 측면은 블로킹 수치가 올라가는 것 외에, 전장의 끌로드에게 수치상 증가하는 방어적 능력이라고는 없습니다.

 

하물며, 스탠스 25레벨 기준으로, 면역력도 10 이며, 그것이 전부입니다.

 

타 캐릭터들과 비교해 보면 방어적 측면도 현저히 떨어지는 것이 사실입니다.

 

어느정도는 맞으며 버티고, 카운터를 날릴 수 있는 여지가 있어야 한다고 생각합니다.

 

해서 [데스트럭티보]에 추가로 방어등급 +1과 면역 +5를 부여하는 것이 어떨까 합니다.

 

그렇게만 된다면, 어느정도 폴암 캐릭터로서 다시 PVP에 모습을 보이며 활약하지 않을까 합니다.

 

+추가글

 

[라피도 크루스]의 첫번째 스킬인 [딥스팅]에 대해서 언급한다는 것을 깜빡했습니다.

 

[딥스팅]은 즉시 시전 단일 타겟 견제 스킬로 사거리가 9m에 달합니다.

 

사거리를 1m만 필히 늘렸으면 좋겠다고 적는다는 걸 깜빡하고 있었네요.

 

대부분의 근접 캐릭터들은 소위 따닥(차징)스킬이나 원거리 견제기로 보통 사거리 10m또는 그 이상을 가지고 있습니다.

 

전장의 끌로드만 사거리 싸움에서 밀릴 이유는 없지 않나 싶어 추가글을 씁니다.

 

 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3568 -
34593 캐릭터
셀라네 마지막 스킬 마력집중으로 바꿔주... [6] 셀라네 마지막 스킬인 "아이스 브레이커"는 [동상],[치명상],[고통] 디버프 마다 30% 데미지 증가 와 [부패],[그라인딩].[브로큰 아머].[브...
Boy맛Pingk 2016.09.21 712 2
34592 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [9] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.09.21 912 -
34590 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.09.21 1405 -
34587 캐릭터
위자드 '텔레키네시스' 스텐스 스태프로... [1] 스태프로도 '텔레키네시스' 스텐스 사용가능하게 해달라!!!!
Boy맛Pingk 2016.09.20 1228 0
34585 캐릭터
회피무시 블럭무시 캐릭들은많은데 면역 무시캐릭들은 거의없어영..소브정도 사용할려나여?다음 린든이나 영입캐릭에 면역무시 캐릭을 한번생각해서 출시점해주세얌..
도타2 2016.09.20 780 1
34583 캐릭터
앞서 다른분이 건의했던 시리우스 스킬 ... [2] 직업스킬(홀리오러 - 범위 내의 스쿼드원 5명 체력 20%(10레벨 기준) 회복)해당 스킬에 다른분이 먼저 작성하신 글에는 명시되지 않은 버그...
탈당 2016.09.20 914 1
34581 캐릭터
pve쪽 에빌,케빈 상향 해주시기 바랍니다... [1] pvp 중심으로 칼질을 너무 많이 받아서 pve 쪽에서 정말 쓰기도 힘듭니다. 진짜 일퀘하면서 느끼지만 스택 렙에 따라서 데미지가 완전 달라...
Boy맛Pingk 2016.09.20 936 3
34580 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.09.19 1188 -
34571 캐릭터
디바인브리안 월핍데미지조정 [2] 구구절절 쓸때없는 잡소리안하겠습니다월핍에서 스킬데미지가 3만을 넘어가는 경우가 흔치않은데 10만이 뜨네요 (버프 후 아무런 공격도 받...
붉은상자 2016.09.17 1009 5
34570 캐릭터
재탕 마르셀리노 건의 [3] 한달에 한번 재탕새로운거 뿜뿜 넣고싶은데힘들다...얘가 누군지 모르시는 분들도 계시리라 생각됩니다. 자, 일단 알고 갑시다!마르셀리노...
마르셀리노 2016.09.17 12593 3
34569 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [7] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.09.17 1544 -
34560 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.09.16 935 -
34559 캐릭터
죽기전 디버프들 부활후 사라지게 해주십... 몇몇 케릭을 제외하곤 직스나 버프 스킬들은 깡그리 없어지는데 죽기전에 걸린 디버프들은 왜 사라지지 않습니까죽었다 깨나도 디버프 걸려...
3Hells 2016.09.16 858 2
34556 캐릭터
진심 pvp사딜들 하향 요청임 [3] 아니 무슨 마딜 캐스팅이 왜캐킴? 즉시시전도 못함? 거지같네 진짜 ㅋㅋㅋpvp가 밸런스가 맞아야 하지 지미 거지같은 벤시나탈리 그지같은...
Becausello 2016.09.15 2205 0
34547 캐릭터
워록 스택 50단계 → 10단계로 줄여주세... [1] 기존의 워록 스택은 50단계로 30초마다 혹은 스킬 한 번 쓸 때마다 1레벨씩 올라갑니다.하지만 그냥 넘어지면 초기화되기 때문에 50단계는 ...
£αωγε 2016.09.14 763 3
34539 캐릭터
레이첼 또 또 건의 [2] 레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초)어이없는 직스시간 손좀 봐주세요. 제발 좀 좀
맞는다! 2016.09.12 753 3
34538 캐릭터
추석특판 캐릭터판매점 [6] 집디 바네사 - 근접율리아나 제이나 - 사격아클라 - 마법구성으로 캐릭터특판좀 해주시면 안되겟슴까?세계최고 게임 그라나도 에스파다 화...
Nihilum 2016.09.12 981 4
34537 캐릭터
워록 엘리멘탈 마스터 스택 50단계 → 10... 50레벨 기준 몬증 150%라 데미지가 엄청 뻥튀기 되는 경향이 있으나, 넘어지는 순간 초기화가 되기 때문에 거의 무의미합니다.평균적으로 ...
£αωγε 2016.09.12 743 3
34533 캐릭터
이온 직스 상향해주시기 바랍니다. 이온 캐릭터 직스가 지금 '플라레'인데 이게 스쿼드미션에서 로사가 있거나 자신이 로사를 사용하게되면 이온 직스가 없는 직스가 되버려서...
Boy맛Pingk 2016.09.12 1348 1
34532 캐릭터
시리우스 직스 [3] 혹시 버그인가해서 문의도 넣었습니다만버그가 아닐지도모르니 여기에도 적습니다.시리우스의 직업스킬은 홀리 오러로 자기 주변의 아군(스...
Type-Earth 2016.09.11 687 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음