셜린. 소환물+마딜 복합 케릭의 시초? 라고 봐도 될 케릭.
최근에 영입퀘로 나왔습니다.
하지만 나오면 뭐합니까? 안쓰는데???
왜 안쓰는지 써보죠.
플레임로드. 네 기본적인 딜 스킬입니다. 일직선형 스킬이죠. 솔직히 이 스킬의 단점은 뚜렷합니다.
쿨.다.운.
30초나 됩니다. 왜요? 인페르노 스텐스엔 공격스킬 꼴랑 3개 있습니다.
파이어골렘 컨트롤하고 콜자이언트가 공격스킬이라고 말하는 개발진은 없길 바랍니다.
그 공격스킬 3개 있는데 1개 스킬이 쿨이 30초!!! 이게 뭐 말이 된다고 봅니까?
못해도 25초는 되야죠. 요새 마딜케릭중 기본 딜스킬중 쿨다운 30초 되는 케릭 몇이나 됩니까???
그렇다고 순간 폭딜이 나오지도 않습니다.
파이어 플라워.
네. 셜린 주력 딜링 스킬입니다. 위에 플레임로드보다 무려 5초나 쿨이 짧습니다.
근데 이 스킬의 문제점은 그겁니다.
요새는 밀리케릭도 반경 3m 범위 스킬 안씁니다. 광역 누킹이 생명인 법사케릭에게 밀리보다 저질스러운 범위?
뭘 어떻게 써먹으란 겁니까??? 밀리보다 광역 딜링을 못하면???
딜은 좀 떨구되 반경 한 6미터에 최대 8명은 되야 마법사 답지 않나요?
솔직히 이것도 쿨다운 떨궈달라는 말은 안하겠습니다. 개코딱지 범위가 문제니까!!
나왔군요. 셜린의 최종스킬.
근데....어째....데미지가 파이어플라워보다 낮습니다. 범위는 제가 위에서 건의한 내용이 여기에 고대로 써져있네요?
파이어골램이 메테오 쏘니까 쌤쌤아니냐고요?
그 길디긴 파이어골렘 케스팅으로 뭘하겠다는거죠? 가뜩이나 AI 멍청하기로 소문난 파이어골렘인데?
셜린 스킬중 가장 문제점인 스킬입니다.
쿨다운도 길다 + 데미지도 적도 + 스킬 데미지급으로 추가피해를 주는 파이어 골렘은 AI가 답이 없다.
대대적으로 뜯어고쳐야 한다 봅니다.
쿨다운 : 60초->45초
반경 : 6m->9m 최대 7명 -> 최대 10명
공격력 10레벨 기준 1900% -> 1955%
공지에 올라왔던 벨런스 조정사향에 제가 좋아하는 케릭인 네나랑 셜린이 상향 패치가 뜬걸 보고 굉장히 좋아했습니다.
하지만 결과는 고작 공격등급 + 1이었죠.
그때 많은 유저들은 가뜩이나 적은 소환수 기반 마법사 케릭의 스킬 쿨다운을 지적했습니다.
하지만 듣지 않았죠. 그렇게 유저 말 무시하고 패치할꺼면 그런 글 쓰지말라는 댓글 못보셨나요?
보고도 무시했겠죠.
요새 종추 통합때문에 아주 난리났다죠?
10년 서비스한 게임 계속 이렇게 트러블만들면서 유저가 왜 빠지는지 고민하지 마세요.
자업자득입니다.
제발 유저의 말 그만좀 무시하고 좀 보고 반영을 하세요. 전부 눈만가리고 있지말고
마지막은 이쁜 셜린으로 마무리-♡