현재 이용자 감소 및 미션 참여율 저조 등은 여러가지의 이유가 있겠지만, 가장 큰 문제는 교본 각종 레쉽을 드랍 하는 스쿼드 미션들의 개인미션화라고 생각합니다. 교본의 가격들 역시 많이 하향 되었습니다. 수요와 공급의 법칙에 따른 조정이라고 하기에는 그 감소세가 심상치 않습니다.
이전 하늘길의 잔해 - 별의 전령 미션의 경우 난이도 상향 조정과 드랍아이템 조정, 입장인원 제한(12인이상)이 있어, 단체 미션의 성향이 뚜렷하게 되었습니다. 여전히 아티팩트의 제작 등으로 일정 인원 이상의 참여는 장려되고 있습니다. 몬토로 자작 반지의 경우도 미션 난이도와 관계 없이 12인의 입장제한이 있어 그 참여도가 매우 높다고 할 수 있습니다.
현재 에이션트 스탠스, 원소악세레쉽, 발레론 악세 및 방어구 레쉽 등 을 드랍하는 미션의 경우
주간미션: 지시탑(하드) 티그(하드) 별의 감시자, 전령, 심판자 3종, 몬토로 하드, 오스큐 하드 등
일일미션 : 아포5종(하드) 왜곡3종 퀴리석탑1-10층 아일리스2종 로얄로드(일반 하드), 프루리오3종, 훈련소 등
월간미션 : 해마수 명마수 천마수
가 있습니다.
주간미션과 월간미션을 제외한 일일미션의 경우 단체미션을 기본으로 설계가 되었는데 게임사의 의도와 달리 개인미션화가 되었습니다. 이유는 여러가지가 있겠지만, 유저들간에 조합 및 시간을 정하여 일정인원이상이 모여야 진행할 수 있었던 과거와 달리 혼자서도 클리어가 가능하기에 스쿼드 모집과 조합 등을 조정하는 불필요한 과정을 피하고자 혼자서 하게 됩니다.
유저들이 게임을 하는 이유는 여러가지가 있겠지만, 가장 근본적인 요소는 재미가 있냐 없냐 입니다. 많은 유저분들이 공감하고 있을 것으로 보이는데, 현재 그라나도에스파다는 재미가 없습니다. 재미가 있고 없고의 문제는 게임의 존속에 치명적인 부분이라 생각합니다.
그렇다면 게임은 새로운 미션들과 아이템 케릭터 및 에이션트 스탠스 등을 줄줄히 내놓고 있는데 유저들은 왜 재미가 계속 떨어질 까요? 그 이유는 제가 생각하기에는 개인의 스펙 향상에 따른 단체 미션의 개인미션화에 있다고 보입니다. 특히 클로에가 출시 된 이 후 이과정은 가속화가 되었습니다.
혼자서 일일미션을 돌고 있으면 재미를 위해서 게임을 하는 것인지 그날 그날 해야하는 숙제가 있어 스트레스 받으면서 숙제를 하고 있는 것은 아닌지 의문에 빠지게 됩니다. 그러면서 점점 미션을 미루게 되고 접속도 미뤄지게 됩니다.
개선안1
일일미션 및 주간 미션의 난이도의 상향 조정 및 보상 상향
Ex> 하드 미션 최소 입장 조건 강화 : 1인 이상 -> 10인 이상 입장 : 보상 -> 원소 악세의 재료 5종1개 및 그 외 재료(마력 깃든 자수정 고대의 황금유물 50개 드랍) 드랍고정/보상 상자에 에이션트 스탠스북 포함(개인인벤으로지급)
Ex> 샬롯길(하늘길2) -> 클로에로 탱없이 6명만 입장조건 맞추면 클리어가 가능합니다. 난이도 상향 및 입장인원 제한으로 참여율을 올리는게 급선무라고 보입니다. 그래야 소속감도 있고 의욕도 있지요.
개선안2
필드레이드 크리스티나 천마수 -> 랜덤 리젠 -> 주 2회 9시에 생성 및 11시 소멸 (주2회 요일랜덤) - 유저들 피로도 올라갑니다. 새벽까지 젠타임 보시는분들 너무 수고가 많으십니다.
개선안3
필드쟁의 활성화 : 이전에는 자존심 쟁 같은거도 하고 밀고 밀리며 레이드 몹을 잡았던 이유가 보상이 좋았기 때문인데 지금은 그 메리트가 너무 없어 참여하는 의미가 없습니다. 최소한 원소악세의 재료5종 1개씩 드랍 및 에이션트 스탠스북 1종의 확정 드랍이 생겨도 될 때가 된 듯 합니다. 그래야 쟁취하는 맛도 있고 막는데 의지도 생깁니다. 유저들 피로도 줄여준다고 생성과 삭제 시간 및 요일을 짧게 고정한 것은 유저의 피로도를 낮춰 줬지만 보상이 지금 같으면 필드쟁을 하는데 소모가 보상보다 큰 현실입니다. 한번이라도 상대파벌에서 이건 밀리면 안된다는 느낌 정도의 보상이 있어야 다들 다시 접속 할꺼에요.
개선안4
배틀필드의 부활 : 이전 리볼도 외 마을 밖에 상설 PVP 를 가능하게 했던 월장석/일장석 드랍 하는 각종 중보들의 맵 부활. (매일 오후 8시부터 10시까지 입장) -> 현재 왜곡된 맵에서 주는 백금괴 등을 드랍하는 필드는 필드가 너무 큽니다. 좁은 곳에서 박터지게 해줘야 흥이 오르지요!