커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]신규 캐릭터 및 퀘스트

작성자 정보
작성자
리스베스클라라
작성일
2017.01.12 22:54
조회
9746


[우스티우르 개척 진지 BGM]

해당 유튜브 플레이어에 커서를 대고 우클릭 연속 재생을 체크 하시면 자동으로 반복 재생 됩니다.







※ 주의.

① 스압 장난 아닙니다. 귀한 시간 아깝다고 생각하시는 분들은 다른 웹으로 이동해 주세요.

② 오탈자 수정을 한 번 거쳤으나 미처 발견하지 못한 오타가 있을 수도 있습니다.

③ 본 내용은 건의 사항을 바탕으로 한 창작물이기 때문에 사실이 아니니
밸런스나 스킬 구성 등에 대하여 너무 깊은 토론은 삼가주시길!













신규 영입 캐릭터, 마르셀리노가 추가 됩니다.

일리에 시나리오 '[노블레스 오블리제] 실마리'를 완료한 가문이 마을에 입장 시 퀘스트 알림이 도착합니다.





◎ 영입 퀘스트






우스티우르 개척 진지로 이동해 에스테반과 대화 합시다.







늪지대로 혼자 간 마르셀리노를 찾아 달라는 에스테반.






소택지로 이동해서 그를 찾아보지만 보이질 않습니다.





아무래도 늪에 살고 있는 마녀의 도움을 받아야 할 것 같습니다.







시에라, 네나와 함께 마의 늪으로 향했다고 하는 마르셀리노.
평범한 사람이 먹을 수 있을 것 같지는 않은 스프를 뒤로 한 채, 다시 그를 찾으러 이동합니다.





지도 상에 표기된 위치로 이동하면 [퀘스트 미션]으로 이동할 수 있습니다.






흉폭한 에스쿠도 프레퍼 리더를 마주보고 있는 네나.
연출 미션이기 때문에 유저는 구경만 하면 됩니다.


네나가 몬스터를 쓰러트리고 나면
개척 가문은 시에라와 마르셀리노에게 기다리는 사람이 있으니 돌아가라고 말하고,
그 이야기를 들은 둘은 영원한 늪을 향해 달려 갑니다.


그리고






홀로 남아 개척 가문을 부르는 네나.
미션 방에 생성된 네나 NPC와 대화 합시다.






의미 심장한 말을 남기고 네나는 시에라를 뒤쫓아 갑니다.






퀘스트 명이 벌써부터 불길하지만...
우선 마르셀리노에게 돌아가 봅시다.







오랜만에 재료 모아오기를 시키는 마르셀리노.
아르모니아와 일리에 시나리오를 진행한 개척 가문이라면 어려운 부탁이 아니니 들어주도록 합시다.











모아야 하는 재료들은 드랍 확률 100%로, 바하마르 전 지역을 모두 돌아 다녀야 합니다.

소택지부터 차근차근 재료를 모으다 보면 한 퀘스트 완료 시,
자동으로 다음 퀘스트가 갱신 되기 때문에 순서대로 맵 이동을 할 수 있습니다.

(예를 들어 영원한 늪에 있는 '로크'를 사냥 시 퀘스트 아이템 습득되지 않음.)




 

재료를 모두 모으고 나면 마르셀리노에게 전해 주러 갑시다.






ㅂㄷㅂㄷ...





식염수는 작열의 고원에서 뛰어 다니는 파란 악어를 잡으면 획득할 수 있습니다.
(이름이 기억나지 않는다!)







마르셀리노가 업데이트 되면서 새로운 우호도가 추가 되었군요.





마르셀리노와 새로 추가된 우호도 [건스미스].
나중에 분명 쓰임새가 있을 듯 하다.



다음 퀘스트 진행에 필요한 조건인 우호도 50을 채우고 나면 퀘스트 알림이 도착합니다.










총기류 무기를 만들어 주는 마르셀리노.
늘 그랬 듯, 두 개 이상은 절대 주지 않습니다.



[경량화된 서펜트 장비]는 수령받은 즉시 시간이 소진되는 기간제 아이템이며 15일 동안 사용할 수 있습니다.
내용은 아래 이미지와 같으며 강화, 인챈트, 소켓 가공이 불가능 합니다.




  

  


장비를 받은 뒤, 존 이동을 하면 새로운 퀘스트 알림이 도착합니다.





개척 가문을 급.하.게. 찾는 마르셀리노.











인벤토리나 창고, 혹은 마켓에 굴러 다니는 [서펜트] 아이템 하나를 보여 줍시다.














시에라에게로 이동해 레오노라에 대해 물어봅시다.











마르셀리노에게 소개시켜 줄 개척 가문의 동료는 누가 있을까요?





각 마을의 총포상들과 대화해 봅시다.



[샤리프]






[베르넬리]





[로르크]








세 명의 NPC와 대화를 하고 나면 선택권이 주어집니다.
어느 NPC를 선택하건 대사의 차이만 있지, 퀘스트 내용이 달라지는 점은 없습니다.





그 녀석도 이 분을 원할 거야.





또 하나 새로 추가 된 우호도를 올릴 때 입니다.





하루에 한 번, 선택한 NPC와의 대화를 통해 퀘스트를 받을 수 있습니다.

크게 어렵지 않은 난이도로 재료 아이템을 구해오거나 몬스터 사냥이 일반적이며,
한 번의 퀘스트를 완료 시 10의 우호도가 상승하고 가르침을 받을 수 있습니다.







우호도 70을 달성하고 존 이동 시, 퀘스트 알림이 등장합니다.





드디어 우호도를 다 채웠다!







카스티야, 광산으로 이동하라고 하는 베르넬리.





상세내용에 적혀 있는 내용이 짐을 좀 덜어주는 것 같습니다.






광산 입구 화살표로 이동 시 퀘스트를 진행 하고 있다는 대사가 뜨며,
퀘스트 미션에 입장할 수 있게 됩니다.






퀘스트 : 광산에 입장하면 선택한 NPC와 마르셀리노가 등장합니다.
기존의 퀘스트 진행과 다른 점은 스킬 범위 내에 NPC가 위치할 시, 유저의 버프를 적용할 수 있다는 점인데요.

프랜스 펄, 슈팅 인핸스먼트와 같은 버프는 부여가 가능하지만 스테로이드 등의 유료물약은 적용되지 않습니다.


자, 베르넬리와 함께 광산을 클리어하고 나면





모든 가르침이 끝나게 됩니다.







퀘스트를 진행 한 시점으로 다음 날, 그 다음 퀘스트 진행이 가능 합니다.










특별한 개체들의 데이터 샘플을 구해와 달라는 마르셀리노.











필요로 하는 타입은 총 네 타입이며 데이터 샘플은 아래 몬스터들에게서 80%확률로 구할 수 있습니다.









수집한 샘플을 가져다 줍시다.







개척 가문과 함께 하고 싶다는 뜻을 밝히는 마르셀리노.
그를 대신해 우스티우르와 늪지대 식구들에게 그의 결심을 알려 줍시다.















모두에게 사실을 알린 뒤 마르셀리노에게 돌아가면







자신의 카드와 [개량된 사냥꾼용 샷건]을 줍니다.












◎ 서브 퀘스트







영입 퀘스트를 완료하고 나서도 하루에 한 번, 계속해서 자재를 닦을 수 있습니다.


마르셀리노 영입 퀘스트를 완료하고 그와의 우호도를 100을 채우면 퀘스트 알림이 도착합니다.










요일 별, 얻을 수 있는 데이터 샘플과 습득 경로는 다음과 같습니다.


화된 무생물 개체의 데이터 샘플 : 분화구 내부
강화된 언데드 개체의 데이터 샘플 : 끝이 없는 탐욕
강화된 인간 개체의 데이터 샘플 : 뇌옥 지하통로
강화된 악마 개체의 데이터 샘플 : 아베르누스의 길
강화된 생물 개체의 데이터 샘플 : 그리폰(하드)에서 획득 가능

강화 개체의 데이터 샘플을 획득한 뒤 이틀 동안 필요한 기타 재료 아이템을 구해다 주면








강화된 사냥꾼용 샷건을 받을 수 있습니다.








◎ 스탠스 퀘스트



마르셀리노 캐릭터의 특이점은 캐릭터 카드를 통한 생성 시, 직업 고유 스킬이 존재하지 않는다는 점입니다.


마르셀리노 영입 퀘스트 이후 갱신되는 스탠스 퀘스트를 클리어 해 전용 스탠스를 배울 시
새로운 직업 스킬도 함께 활성화 됩니다.





새로 갱신 된 마르셀리노 스탠스 퀘스트.







마르셀리노의 아버지를 찾아 아르모니아로 이동 합니다.





왠지 당신일 것 같아...







마르셀리노 아버지의 안부를 확인하고 다시 개척 진지로 이동 합시다.














지난 날을 돌아보는 듯한 마르셀리노.







대부호를 돕는 집안이라 그런 지...
언젠가부터 이 녀석 보상으로 백금괴엘리멘탈 쥬얼을 주고 있습니다.






많은 짐을 한꺼번에 올릴 방법을 생각하니 떠오르는 사람이 둘 있습니다.






비공정을 빌릴 NPC를 선택할 수 있습니다.
누구를 선택하느냐에 따라 대사와 구해야 하는 아이템이 달라지지만 퀘스트 내용에는 차이가 없습니다.






레오나를 선택 시 : 퀘스트 아이템 100개 수집 / 재료 아이템 50개 수집 / 엘리멘탈 쥬얼 1개
마르체티를 선택 시 : 퀘스트 아이템 200개 수집 / 재료 아이템 100개 수집 / 백금괴 3개



저는 당연히 레오나를 선택 합니다.






퀘스트를 완료하고 비공정을 빌리게 되었을 때 레오나와의 대화









그 놈의 테스트. 지치지도 않는 걸까...






모든 아이템은 대평원에 있는 몬스터들에게서 얻을 수 있으며
MCC에 마르셀리노를 꼭 포함하지 않아도 가능 합니다.













말끝을 흐리는 제이슨.





슬럼가를 대표해 마르셀리노에게 보답을 주고 싶어 합니다.









슬럼가에 있는 사냥꾼들과 차례로 대화 해 각종 정보를 듣고 난 뒤 마지막으로 사냥꾼, 호크에게 말을 걸면







마르셀리노 전용 스탠스인 [개런팅] 교본을 받을 수 있습니다.









◎ 스탠스 정보




















▼ 개런팅 교본을 더블 클릭하면 활성화 되는 마르셀리노의 직업 스킬.








일 끝나고 집에 와 조금씩 짬내면서 만들었던 마르셀리노 관련 퀘스트 입니다.

꼭 이렇게 달라는 말 아닙니다.

마르셀리노 소장캐릭으로 내달라고 말하지 않으니 혹시나 이 캐릭터가 계획이 있다면 꼭 영입 캐릭터로 내 주시길 바라고,
굳이 이 캐릭터가 아니더라도 아직 스토리상 등장하지 않은 여러 캐릭터들 생각도 좀 많이 해주셨음 좋겠어요.

한 달에 한 번 린든 상자에 레어 캐릭터가 출시되는 건 이미 라이브 포럼 때 들어서 알고 있는 사실이지만
충분히 영입 스토리를 낼 수 있음에도 무조건적인 소장캐릭행은 납득하기 어렵습니다.




프로필이미지

이름
리스베스클라라
기타정보
Lv.75 세레나데 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3709 -
34850 캐릭터
사리엘 코스튬 주세요. 아르모니아에 나름 초반부터 후반까지 등장하는 캐릭터 인데도사리엘 (덤으로 브리안도)은 다른 친구들 다 있는 코스튬 한 벌 없습니다.시...
리스베스클 2016.11.13 973 2
34847 캐릭터
데이지송 만들어봄. [4] 월핍 op 데이지도배해 월핍페이지 데이지를 만나 깊게 베이지또 만나 데이지크게 데이지차오르는 분노 게이지14m 즉시기 so easyto play wi...
sealthelov 2016.11.13 1424 4
34843 캐릭터
정말 이런 건 좀 고쳤으면 좋겠네요... 총들고 있는 왼손이 총위에...ㄷㄷㄷㄷ
G♠family 2016.11.12 1291 0
34842 캐릭터
레이첼 직스 시간 기본 관통도 낮은 캐릭이라 직스없이는 일반사냥도 매우 벅찹니다.. 직스시간에 대한 조정이 절실합니다..(트리거 or 300초)
강신현애 2016.11.12 997 5
34838 캐릭터
마샬아츠 공속 및 후딜 개선요청 [2] 끊임없이 상향을 해온 마샬아츠임에도 불구하도고 비인기스탠스에서 벗어 날수없는건 물론 구 익스 스탠스이라는점도 있지만 결정적으로 격...
아이작가든 2016.11.11 1660 1
34835 캐릭터
큐클캐클 직스/아티상향부탁드립니다 [2] 큐클 캐클 아티&직스 업글줌 해주십시오 진자..캐논의 희망인 두캐릭이 평타에 막스킬말고는 쓸게없어 지겹습니다 ㅠㅜ아니면 케논신캐...
Friday_Nig 2016.11.10 1558 4
34828 캐릭터
11월 밸런스 패치중 이건 개선되야합니다... [1] 베키 블로킹 바꿔주세요 희피로,아참. 미레유랑 블로킹 어정쩡하게 낮게 있는거 다 희피로 바꿔주세요뭔피해를 주시나요 저거 ... 블피 트...
EdgeS7 2016.11.08 1881 1
34823 캐릭터
격투가 캐릭터도 전용익스스탠스 좀 만... 안나올듯하더니 카자라이네 전용 익스스탠스 나왔고, 판필로도 전용스탠스 나왔구, 비키도 전용 익스스탠스 나왔고, 까트린느 시리즈도 전...
G♠family 2016.11.07 948 2
34819 캐릭터
그라인딩, 갑옷파괴 중첩은 왜 안합니까?... [2] 뭐 밸런스에 문제라도 있습니꽈?왜 안쓰는지에 대해 이유가 나와있는데 왜 안합니꽈?
공포의고등 2016.11.06 1003 1
34818 캐릭터
블로킹캐릭에게 추가데미지를 이대로 적... [3] 전밸에 적기 귀차나요. 나만 써놓던데 누구 일기장도 아니고.방어타입이 [블로킹]인 캐릭들 잡겟다고 추뎀 줄수는 있어요. 언급못할 아이디...
이젤른 2016.11.05 1617 4
34814 캐릭터
스킬회피 변경 요청합니다. [1] 아 그래 바꾸기 어려우면 그렇다치고요대신 모든 스킬 회피가 아니라 광역스킬회피 로만 합시다.타겟기만큼은 그래도 정확히 꼽혀야 전투에...
이젤른 2016.11.05 1537 0
34809 캐릭터
미레유 두건 없애는 코스츔 추가 부탁합... 새로 만들 필요도 없고 신선할거 같은데 추가 부탁합니다.
아이스프레 2016.11.03 1052 0
34795 캐릭터
몇가지 건의 합니다. [3] 1. 배럭 늘려주세요.-. 케릭은 엄청 풀어대는데 정작 영입할 배럭이 남아있지 않습니다.2. 가문특성 포인트 상한 폐지 해 주세요.-. 80렙부...
어드반스 2016.11.01 1088 0
34794 캐릭터
재탕 마르셀리노 건의 한달에 한번 재탕내용은 소소하게 업데이트 됩니다.얘가 누군지 모르시는 분들도 계시리라 생각됩니다. 자, 일단 알고 갑시다!마르셀리노는...
마르셀리노 2016.11.01 8592 1
34789 캐릭터
버프스킬 편의성 상향건의 [1] 일부 예전 고전 케릭들 보면 버프스킬이 스탠스 변경시 풀리는 스킬이 많습니다. (ex. 이글아이,원티드 액션등)사실상 스탠스 변경시 안풀...
죽음E 2016.10.30 1406 2
34776 캐릭터
캐릭터간의 밸런스가... [2] 그냥저냥 몇년째 게임하고있는 유져입니다. 제목처럼 캐릭터간의 밸런스문제로 건의를 드리지만 캐릭터가 모두 동등해야 한다는 것은 아...
†레드 2016.10.27 1483 4
34775 캐릭터
격가 후딜,공속 / 소랑 강인함 건의 [1] 격가 후딜 좀 줄여주세요. 전진형이라 마법진으로 끌려들어가는 일도 다반사인데시전시간은 그렇다치고 후딜이 너무나도 심각합니다. 공속...
SEGA비상 2016.10.27 1763 3
34770 캐릭터
륭 상향이 필요해보입니다 [7] 충뢰 12랩 공등+2에 스킬별 퍼뎀좀 올려줘야할거 같습니다요
만심재 2016.10.26 1471 0
34763 캐릭터
제이나 상향 건의 [5] 건의 적합성 없이 제가 쓰니까 건의 합니다.1. 진압 버프 지속 시간 1분 30초로 연장2. 2번, 4번 스킬에 블럭무시 추가다행이야 비추 기능...
sealthelov 2016.10.25 1245 5
34762 캐릭터
륭 리메이크 건의.. [6] 캐릭 자체를 다 뜯어고치자는건 아닙니다..단지..1. 전팔단수화 2. 쇄도에 있는 전격속성 추공을 공증으로 바꿉시다 ->단, 1번 변경안으...
Shine8ShaM 2016.10.25 1269 5

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음