커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]그랑마 및 개척왕 그랑마 상향안 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2017.06.28 21:49
조회
2543


GE 게임 특성상 캐릭터가 많은 만큼 캐릭터 하나하나가 PVE에서 빛을 발하지 않더라도 PVP에서는 어느정도 힘을 썼으면 합니다. 또는 정반대의 경우도 좋다고 생각합니다.

 

그 중에서도 요즈음 대검류 캐릭터들이 양쪽 모두에서 대체로 빛을 발하지 못하고 있는 것 같아 부족하게나마 상향 건의를 해봅니다.

 

먼저 영입 캐릭터인 그랑마입니다.

 

행잉가드는 대검류 캐릭터들의 가장 배이직한 스탠스로 쓰지만, 개인적으로는 PVP에 적화되어 나온 캐릭터라고 생각하나 PVP는 물론이고 PVE에서도 제힘을 발휘 못하고 있는 실정으로 보입니다.

 

근래에 상향을 거듭했던 행잉가드가 약한 것은 아니지만, 쓰기가 여간 까다로운 것이 아닙니다. 이유중 하나로 견제기or기동력or탱킹력(단단함)을 꼽았는데 요즘 또는 최근에 풀리는 린든 상자 소장용 캐릭터들은 대체로 어느정도 리치가 긴 견제기를 하나씩은 보유하고 있거나, 스탠스 자체 면역력과 캐릭터 고유 스킬로 블로킹, 회피, 면역력, 방어등급 등을 올려주는 경우가 대부분입니다.

 

그랑마의 직업스킬인 하이랜더 소울은 면역과 방어등급, 공격력과 이동속도가 상승합니다. 캐릭터의 기본 체력이 높고 직업스킬만 비교해 봤을 때 타 캐릭터들과 대놓고 크게 밀리진 않으나, 공격 리치가 짧고 기동력도 떨어져서 PVP에선 솔직히 볼 수 없는 캐릭터가 되어버렸습니다.

 

서론이 길었습니다만, 공격 리치를 살리자니 행잉가드 스탠스를 대대적으로 손봐야 할 것 같고 그외에 상향점을 둔다고 가정했을 때 기동력을 살려주는 것이 어떠할까 합니다. 스탠스 특성상 달라붙어서 싸워야하는데 달라 붙기도 전에 얻어맞고 누워버리게 되죠. 흔히 말하는 고기방패나 다름없다고 생각합니다. 현재 [하이랜더 소울]의 이동속도 증가 효과는 솔직하게 말해서 아무짝에도 쓸모없어 보입니다. 근접캐릭터들의 최대 이동속도가 특별한 경우를 제외하면 7.5인데, 따로 캐릭터 고유의 이동속도증가 버프가 없더라도 이동속도 7.5는 유저 99%가 찍을 수 있을겁니다. [하이랜더 소울]의 이동속도 증가와 더불어 동일 수치만큼의 한계이동속도 돌파를 주어 상대 캐릭터에게 붙을 수 있는 여지를 주어야 한다고 생각합니다. ex) 11lv - 이동속도 10%증가, 한계이동속도 10% 돌파 / 12lv - 이동속도 20% 증가, 한계이동속도 20% 돌파

 

빠른 기동력을 바탕으로 상대 캐릭터에게 빠르게 접근할 수 있다면 행잉가드가 다시 쓰일 수 있지 않을 까 합니다.

 

영입캐릭터라 솔직히 뒷전으로 밀린 것도 사실이지만 밀려도 너무 밀린 것 같아, 어느 정도는 다시 필드에서 볼 수 있기를 고대해 봅니다. 

 

다음은 개척왕 그랑마 입니다.

 

개인적으로 생각하는 행잉가드의 고질적인 문제는 위에서 언급했으니 넘어가고, 캐릭터 자체만을 비교해 봤을 때

 

개척왕 그랑마는 그랑마와 비교했을 때 단단하지도 않습니다. PVP에서 중요한 요소인 방어적 능력이 그랑마에 비해 한참 모자랍니다.

 

그랑마는 기존의 기동력을 살려 스탠스를 보완하는 방향이라면 개척왕 그랑마는 탱킹력을 살리는 쪽으로 가면 어떨까 싶습니다.

 

직업 스킬인 [인듀어런스]를 보면 스킬 취지 자체는 단단함으로 하여금, 받는 데미지에 비례하여 상대에게 카운터 한 방을 먹이는 스킬인데, 실상은 받은 데미지를 축적 하기만 할 뿐 카운터 한 방 날리기 어려운 허울만 좋아보이는 스킬입니다.

 

해서 생각한 것이 쿨다운을 50초로 늘리고 지속시간을 30초로 줄여 추가로 방어등급+1과 근접/사격 캐릭터들에게 받는 데미지 50%를 감소하는 효과를 주는 것이 어떠할 까 합니다. 직업스킬이 있을 때 만큼은 지속시간을 잘 활용해서 근접/사격 캐릭터들에게 데미지를 입고 버티며 카운터 한 방, 한 방을 날려줄 수 있는 대신 마법캐릭터와는 전면전을 피하도록 말이죠.

 

그런 쪽으로 패치가 된다면, [인듀어런스]를 사용할 수 있을 때에 좀 더 전략적으로 플레이할 수 있지 않을까 합니다. 

 

 

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 

 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5312 -
34960 캐릭터
격가 사냥 상향 [5] 앞전에 있었던 로스트 아크 테스트기간때 영상 보니까 격가케릭터 상당히 매력있었습니다.화려한 기술로 두들겨 패면서 몰이사냥 하는거 보...
IIzeonII 2016.12.06 1946 0
34958 캐릭터
이제 슬슬 흑린에 관심좀 가져줄때입니다... [2] 은린보다 흑린에서의 문제점인데 공격형임에도 불구하고 스탠스의 공속 효과도 없고, 직스에 공속패널티가 너무 심하게 붙은것 같습니다.그...
동물킬러 2016.12.05 1358 2
34955 캐릭터
161205_월드크로스PVP 밸런싱 조절에 대... [7] 161205_월드크로스PVP 밸런싱 조절에 대해 다시한번 숙고 부탁드리겠습니다.전체적인 케릭터 밸런싱에 관한 얘기입니다마는일단 눈에 보이...
허리를접어 2016.12.05 2297 3
34954 캐릭터
기까 상향 해주세요. [1] 큰 거 바라지 않습니다.1타 → 2타로 바꿔주세요.힘까의 [브랜디쉬 암]이야 아직까지도 [트로나다 크루스]가 1타의 자리를 유지하고 있다지...
리스베스클 2016.12.05 1749 1
34953 캐릭터
케이 스킬 건의 합니다. [4] 스탠스명 : 게이볼그게이볼그라는 스탠스명에서 유추하면 "투척" 이 떠오릅니다만 현재의 케이의 스킬을 보자면..1번 디스콜디아(투척 ) : ...
3Hells 2016.12.05 1542 5
34952 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.04 1787 -
34949 캐릭터
기아스 / 기아스의 저주 [11] 버프 아이콘 색은 좀 다르게 해주세요'카니스를 쓰고 저주가 걸리면 바로 기아스 스킬을 써서 덮어쓴다'가 개발자가 의도한 올바른 사용 방...
2016.12.04 2126 4
34945 캐릭터
꼬마 클레어 [1] 테스티스 가드 1타인데 곰탱이 소환확률 조금만 더 올려주세요.평타 2타면 말안할텐데 1타니까 좀 올려주세요.밸런스 아무 지장 없습니다. ...
IIzeonII 2016.12.03 1317 1
34937 캐릭터
지까 건의합니다. 4번째 스킬인가?범위기 이거 채널링으로 바꾸면 안될까요?팔찌도 제한 없애구요.뭐 그래도 사람들 안할려나?
IIzeonII 2016.12.01 1569 0
34929 캐릭터
케이 상향건의 이전글 보다 좀더 디테일하게 건의 합니다명중률 100 스텐스에 공격속도 10% 주시고스킬 1번째 스킬 디스 콜디아이건 견제기인데도 불구하...
천마왕오다 2016.11.30 1805 1
34928 캐릭터
[구]사신 들에게 힘을. [2] [구] 사신 들이란.그림리퍼 / 소울리퍼 소환 가능하던 커트 , 에두아르도장난 용으로도 사용가능한 소환술사 였던 해당 두 캐릭들은.소환이...
춘중 2016.11.29 1520 1
34925 캐릭터
데이지 햐항 절실합니다, [6] 월핍하다가 키보드 샷건치겠네요,사거리 길고, 즉시시전에, 3인 이상 맞는 스킬에, 넉백 + 끌어오기까지,대체 이런 스킬은 단 하나의 카운...
MoteS7 2016.11.28 2332 6
34919 캐릭터
모두가 잊은듯한..베르트 상향쩜요 ㅠㅠ잘만든 캐릭임다..소중히 해주시옵소서
Shine8ShaM 2016.11.28 1608 2
34917 캐릭터
케이 건의 [4] 회피무시 스킬 회피 대놓고 대고 있음 ..
기가꺽차네 2016.11.27 1760 1
34911 캐릭터
타당성 없이 제가 쓰고 있습니다. 케이 ... 무기 수급도 어려은 자벨인데 그렇다고 자벨이 풀암데미지를 줄수있는것도 아니고 해서 캐릭이라도 좀 상향 시켜보자는 뜻에서 타당성 없이...
천마왕오다 2016.11.26 1521 0
34904 캐릭터
칼리 계수 500%는 너무 겜알못 패치입니... [6] 석궁은 사격계열임에도특성상스킬에 크리티컬이 없습니다.밴시나탈리채널링 스킬이500%정도인데 밴시나탈리의 경우 장총이므로 크리티컬이 ...
죽음E 2016.11.25 2274 8
34900 캐릭터
칼리 리뉴얼 부탁드립니다 칼리 채널링이 아주 개판이더라구요 500%초반의계수에 15회를 타격으로 바뀌었습니다하지만 예전 스킬과 딜이 별 차이가없습니다석궁덕후로...
TyMee 2016.11.24 1676 4
34896 캐릭터
워록/헬레나 익스스탠스 매직 오브 오컬... [4] 이번 채널링 패치하시면서 위협수치를 냅두신듯합니다어그로가 엄청납니다. 어느급이냐면시리급 이네요....어그로 수치 조정 부탁드립니다 ...
Type-Earth 2016.11.24 1322 4
34886 캐릭터
제인 상향좀요 제인상향시켜주십쇼14년도 제인이 사기캐릭으로나왔습니다사기시절 저는 군대에있어서 못해봤지만 지금 제인상태가 쫌안습이긴합니다 마비...
TyMee 2016.11.22 1726 1
34873 캐릭터
산토 코스튬을 다른케릭도 만들어주실 수... [1] 산토 코스튬을 다른케릭도 만들어주셨으면 좋겠네요..크루즈나 셀바 같은 케릭으로요
Medal.of.H 2016.11.18 1513 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음