요즘 사격캐릭터가 대세인데요. 아르모니아와 앞으로의 시나리오를 감안한다면 현재의 사격캐릭터의 위치가 맞다고 봅니다. 그리고 사격 캐릭터도 일부 캐릭터만 빛을 보고 나머지 캐릭터는 여전히 배럭신세를 면치 못하고 있습니다. 그러므로 마법캐릭터와 근접 캐릭터를 상향 및 활성화 시켜야겠죠.
제가 생각하는 활성화 방안은 다음과 같습니다.
1.마법 캐릭터 활성화 방안
- 스킬 사용시 고대 별의 오브 소비량 절반으로 감소
- 마법 저항(전격,화염,빙한,염력) 최대치를 85로 증가(PVE에 한함)
2.근접 캐릭터 활성화 방안
- 디버프 감소확률 증가 30~50%(탱커형 캐릭터에 한함, 이그노어함만 중첩가능)
- 스탠스 또는 자가버프에 방어력 무시 추가 (딜러형 캐릭터에 한함)