밸런스 패치가 되고 몇해가 지난것같은데
여전히 후속 패치나 롤백에 기미는 보이지않고(이제와서 롤백하면 안되지만)
공격력이 방어력에비해 심하게 오버파워인 상태가 지속되는 이 현실이
게임에 지치게하는데 한몫하고 있습니다
밸런스를 재조정하는게 힘들다면면역에 관한 추가 패치정도만 살짝 이루어 져도 좋지 않을까하는생각이 들었는데요
예를들어 공격력스탯"힘,민첩,지능,기술" 10당 오르는 관통 가산치만큼
체력을 올릴경우 면역치가 오르면 어떨까 합니다
그렇게 된다면 체력을 올리면 관통이 올라가는 시리우스나 나르같은경우 해당스탯을 힘으로 바꿔야 할것같구요
스탯당 오르는 관통이 제각각이나 관통에 비해 과 면역 상태가 발생하지 않도록 10당2정도 올리는게 어떨까 합니다
혹시 다른의견이 있다면 댓글 부탁드립니다
[밸런스 패치 표]
https://ge.hanbiton.com/NewsInfo/NoticeView.aspx?postKey=629233