커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]기본캐릭터 상향 건의

작성자 정보
작성자
깜찍도도행
작성일
2019.09.12 16:10
조회
1570

지금 기본캐릭터 개편하신다고 여러말이 많이 오가는데 .


결국엔 이게임 외형은 이미 옜날말이고 성능 시대가 되어버렸어요 . 그에 맞추어 기본캐릭터의 성능도 변화가필요하죠


게임사 입장에선 린든 캐릭말고 기본케릭터가 사기가되면 사람들이 너도나도 쓰니까 개편을 꺼려하시는거 알겠는데.


그래도 케릭터가 사람구실은 해야되잔아요?.



기본캐릭터의장점은 모든무기. 다양한스탠스 를 다룰수있다는건데요

이장점을 이용해서 기본캐릭에게 특별한 장비를착용했을때  버프와.디버프를 주시면 좋겠습니다.

약간 제에디의 웨폰마스터와 리사의 그라인딩같은거죠.

[ 장비를 착용했을때 자동으로 부여되는 버프입니다  ]

버프와함꺠 디버프를 적용시켜 각종 조합에 기본캐릭터가 다양하게 필요하게끔 만드는방식입니다.

 


[ 장비 착용 버프 ] 와 [ 공격시 적용 디버프 ]


파이터

검 착용시-[ 물리관통력 증가 ] 공격시 -[ 적에게 확률적으로 치명상 낮은확률로 검상 ]

폴암 착용시 - [ 크리티컬대미지 증가 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 아머브레이크 ]

둔기 착용시 - [ 공격력대폭증가 ] 공격시 - [ 적 높은확률로 프로보크 및 스턴  ]

대검 착용시 -[ 힘증가 스킬최대공격인원 증가 ] 공격시 - [ 자신에게 확률적으로 데스트루이도 ] 

자벨린 착용시 - [ 적 방어무시%증가] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 출혈 및 약화 ]



머스킷티어

권총 착용시 - [ 크리티컬데미지 증가 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 치명상 ]

장총 착용시 - [ 적 방어무시% 증가 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 약점노출5레벨 ]


스카우트

로자리오 착용시 - [ 체력회복량증가 면역도 증가 ] 스킬사용시 - [ 디텍트 발동 ]

단검 착용시 - [ 관통력증가,회피율한계치상승 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 자상.마비.중독.출혈  ]


위자드

스테프 착용시 - [ SP증가 . 모든스킬 지속시간 증가 ] 공격시 - [ 적에게 높은확률로 매지컬피어싱. 낮은확률로 커스 ]

로드 착용시 - [ HP증가 .크리티컬 데미지증가 ] - 공격시 [ 적에게 확률적으로 브로큰아머 낮은확률로 커스 ]


워록

화염팔찌 착용시 - [화염관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 화염저항 감소 밎 화염 ]

 빙한팔찌 착용시 - [빙한관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 빙한저항 감소 및 동빙 ] 

전격팔찌 착용시 - [전격관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 전격저항 감소 및 감전 ]

특수팔찌 착용시 - [모든관통력 소폭상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 매지컬 피어싱 및 약손 ]


네오

검 착용시 - [ 물리관통력 상승 ] 공격시 - [적 확률적으로 암흑출혈 ]

팔찌 착용시 - [ 마법관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 무기력 ]






[ 직업 스킬 개편 ]


[ 파이터 ]

/

프로보크  / 프로보크는 파이터의 존제이유였습니다 하지만 지금과같은시대에 옜방식인 프로보크는

정말 시대에 뒤떨어진 스킬이며 파이터를 하기 꺼려하는 이유가 되었습니다.

파이터보다 더좋은 탱커들이 많은데 파이터들고 탱할필요가 없어진거죠

이제는 파이터 전용 버프스킬로 변경해줍시다.

/

[ 이름미정 ]

힘 10 증가

물리관통력 10증가

공격등급1증가

방어등급 1증가

방어력 20 상승

면역도 10상승

공격력증30%증가

몬스터 추가공격력 30% 증가 

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 방어력 10 적용 지속시간 5분 스쿼드포인트 없음.


전방에서 활약하는 공격적인 자기버프면 좋겠네요.




[ 머스킷티어 ]

/

콘센트레이션 / 트리거형식의 나탈리에게 밀린후 지금은 링스왑이라는 까다로운 조건으로 많은 불편함이있습니다.

예전엔 좋은 직업스킬로 꼽혔지만 지금와서는 변화가 필요하다 생각합니다.

트리거 형식의 으로 다양한 상황에 대처가능한 케릭이 되었으면합니다.

/

[트리거1  권총]

기술 10증가

공격등급 1 증가

물리 관통력 10 증가

사거리 감소

크리티컬데미지 50% 증가 - 일반공격만 적용.

몬스터 추가공격력 20%증가

공격속도 20% 증가

일반공격 30% 증가

크리티컬10 증가

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 크리티컬 5 + 적용 지속시간 5분 스쿼트포인트 없음


[트리거2  장총]

기술10증가

공격등급 1 증가

물리 관통력 10 증가

사거리 증가

적 방어무시 5% 증가

크리티컬 데미지 30% 증가 - 스킬공격만 적용.

몬스터 추가대미지 20% 증가

공격속도 10% 감소

스킬공격력 20% 증가.

크리티컬 10 증가

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 크리티컬 데미지 5% 적용 스쿼드포인트 없음


두가지 무기를들고 조합에따라 활약하는 케릭터였으면 합니다​




[ 스카우트 ]

/

힐링 / 체력회복이라는 엄청난 스킬이지만 이것때문에 버퍼 케릭터들에게는

전용스탠스의 버프가 얼마나 좋으냐에따라 케릭터가 평가됩니다.

스카우트 뿐만아니라 모든 힐링스킬을 가진 버퍼케릭터들이 트리거형식에 자기 버프를 가젔으면합니다.

/


[트리거1 힐링]

힐방식 기존과 동일

체력10 증가

힐링 시전시 자신과 상대방 에게 방어력 1증가 버프 최대 30스택.

지속시간없음. 맵이동시 삭제.

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 HP2000 상승 적용 지속시간 5분


[트리거2 자기버프.]

기술 5 체력 5 증가

HP 10000 상승

방어등급1 상승

방어력20 증가

회피률15 증가

회피한계치 사승

적 스킬공격력 회피시 방어등급 1 추가증가  지속시간 10초

직업스킬 사용시 스쿼드 원에게 회피율 5 적용 지속시간 5분


힐링 과 자기버프로 위기상황에서 서브탱을 서던지 힐링스킬로 킵을 좀더 편히 할수있도록 변화가 필요합니다.




[ 위자드 ]

/

코러스케이션 / 한번 직업스킬이 바뀐 위자드지만 지능 %상승만으로는 요즘캐릭터들을 따라잡을수없습니다.

물론 지능이 높을수록 다크니스계여 성공확률이 높아저 사용하시는분도 게시겠지만 그 뿐입니다.

직업스킬을 자신의 팀버프 스킬로 변경해서

위자드가 좀더 다양한곳에 사용되길 바랍니다.

/

[코러스케이션]

지능10 증가 [자신만 적용]

공격등급 1증가 [ 자신만 적용 ]

마법관통력 10 증가 [자신만 적용 ]

공격력 10% 증가 

HP5000 상승

MP1000 상승

팀원들속성에 맞는 스텟 +5 상승 [팀원만 상승]

자신의 지능수치에따라 팀원들 스텟 추가상승

자신과 팀원의 버프시간 증가.

직업스킬 사용시 스쿼드 원에게 감각 5 + 적용


다양한조합에 위자드를 포함에 사용하길 바랍니다.



[ 워록 ]

/

그라의 마스코트명성을 다시 되찾을때입니다. 직업스킬의 큰변화로 메인 마딜러 자리를 노렸으면 합니다.

쓰던사람만쓰지 지금은 어디 마딜자리로 들어가려고하면 무시당하는게 워록입니다 이도저도아닌

딜때문에 개인미션용으로도 쓰기 어렵습니다

매오컬 매어시 엘마 3가지 스탠스와 함께 시너지를 낼수있도록 직업스킬을 손봤으면 합니다.

과감하게 플라레를 직업스킬로 줬으면하지만 이온 고유 직스이기떄문에 어려울거같아

그렇다면 매오컬의 플라레와 더블 파워를 낼수있게만들자 합니다.

/

[엘리멘탈 페너트레이션]

지능 10 증가

SP1000 증가

공격등급1 증가

공격력50% 증가

마법관통력10 증가

속성관통력 5 증가

캐스팅시간 30% 감소

스킬공격시 적 저항력 10% 무시

직업 스킬사용시 스쿼드원에게 관통력 5 + 적용.


예전처럼 파괴력있는 슴록. 아니 워록이 되길 바랍니다.




[ 네오 ]

기본케릭터였찌 참. ㅋ..ㅋㅋㅋㅋ. 잊을뻔..

/

마검사 컨셉을살린 다양한 복합공격으로 PVP나 미션등에서 근접딜러로써 활약했으면합니다

제발 마검사들좀 살려줬으면하네요...

/

[레디툼]

 공격력 30% 증가

공격등급1증가

방어등급1증가

물리관통력5 증가

마법관통력5증가

블로킹10 증가

방어력 10 증가

속성저항력 10증가

일정확률로 마법크리티컬 적용

일반공격데미지 1.5 증가 일반공격시 적에게 3가지속성중 한가지를 부여 [ 화염. 동빙. 감전 ]

스킬공격데미지 1.5증가 스킬공격시 적에게 3가지속성중 한가지를 부여 [ 폭염 .빙마 .전기장]

직업스킬 사용시 스쿼드 원에게 모든 스텟 2 식 적용



네오 코스튬좀주세요 ㅎ




 어찌보면 과한 성능들인대 솔찍히 배상 미만잡 배상온라인이라서 이정도 상향 해줘도 기본캐릭터니까

괜찮을거같습니다. 진짜 이정도 올려주는거아님 기본캐릭터 안쓰거든용..ㅠ ㅋ

스킬도 스고싶지만 글이 길어지며 또한 고칠점도 많기에 언급안하겠습니다 ㅠ




프로필이미지

이름
깜찍도도행
기타정보
Lv.88 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3506 -
35023 캐릭터 WorldOfTan 2016.12.24 1407 1
35022 캐릭터
텔레키네시스 궁극기 [4] 매직 오브 오컬티즘, 프로스트, 템페스트 등등...기존에 [피격 시 스킬 취소]가 붙어 있던 마법 캐릭터들의 궁극기를 전면 수정한 것으로 ...
리스베스클 2016.12.24 1357 0
35020 캐릭터
린 공속 건의 공속감소 10%로 조정 건의드립니다.은린은 방어특화 흑린은 공격특화라 패널티를 부여한거 같은데공격속도 10%만 줄여도 어차피 요리, 수박...
IIzeonII 2016.12.23 1292 1
34998 캐릭터
순보 상향 건의 [1] 지속시간좀 늘려주세요 1분으로순보있는케릭들 죄다 순보지속 1분으로 늘어나도벨런스에 아무런 영향 없음....조루같이 짧은 20초대 직스 ...
키마의전설 2016.12.18 2800 0
34996 캐릭터
쓸데없는 요소 제거 건의합니다 로라 : 레이지 오브 세인트 / 퍼니시먼트 -> 몬스터는 추가대미지 무시 사항 삭제행잉가드 : 그라인딩 디버프와 갑옷파괴 중첩 허용제약...
공포의고등 2016.12.18 1424 0
34991 캐릭터
직스 배틀스미스 발동시 멜트아머부터 발... 배잇 쓰시는 분들 사실 대부분 개인미션이나 레이드나 멜트웨폰보다는 멜트아머 많이 쓰게 되는데지금의 배틀스미스는 항상 멜트웨폰이 먼...
라큐어 2016.12.16 1009 0
34986 캐릭터
브리스티아 지역 이동경로 변경 건의 키엘체 마을에서 나가는 출입구로 나갈수 있는 곳은 훈련소(낮)와 레지스탕스은신처(야간) 두개 던데 레지스탕스은신처(야간)은 상처자국...
아카시엘라 2016.12.15 1130 0
34985 캐릭터
눈꽃베르트와촬스에 대한 의견과 신규캐... [4] 눈꽃 베르트&촬스 넘 식상해요. 마법 이펙트도걍 아이스이펙만 입혀서 똑같이 만든거같구.. 차라리 거룩한 크리스마스 기념으로 1.성...
아카시엘라 2016.12.15 1526 1
34979 캐릭터
케이 사냥 상향건의 [1] 명중률 100 스텐스에 공격속도 10% 주시고스킬 1번째 스킬 디스 콜디아이건 견제기인데도 불구하고 쿨이 길게 느껴지더군요쿨다운 기존8초-...
천마왕오다 2016.12.13 1325 2
34975 캐릭터
워록 아비스플라레 [2] 원래 아비스 캐스팅할때 목소리 나오지않았나요 갑자기 없어진거같아요
카타린느 2016.12.12 1336 0
34974 캐릭터
펠타스트 2타주세요 모든 기본캐릭은 어느정도 효용성이있다고봅니다 일부캐릭은 어느정도 템세팅이나 손가락빨로 레어캐릭 정도의 그이상의 포스도 내구요 문...
마띠아또 2016.12.12 1074 0
34967 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.09 1359 -
34960 캐릭터
격가 사냥 상향 [5] 앞전에 있었던 로스트 아크 테스트기간때 영상 보니까 격가케릭터 상당히 매력있었습니다.화려한 기술로 두들겨 패면서 몰이사냥 하는거 보...
IIzeonII 2016.12.06 1649 0
34958 캐릭터
이제 슬슬 흑린에 관심좀 가져줄때입니다... [2] 은린보다 흑린에서의 문제점인데 공격형임에도 불구하고 스탠스의 공속 효과도 없고, 직스에 공속패널티가 너무 심하게 붙은것 같습니다.그...
동물킬러 2016.12.05 1147 2
34955 캐릭터
161205_월드크로스PVP 밸런싱 조절에 대... [7] 161205_월드크로스PVP 밸런싱 조절에 대해 다시한번 숙고 부탁드리겠습니다.전체적인 케릭터 밸런싱에 관한 얘기입니다마는일단 눈에 보이...
허리를접어 2016.12.05 2035 3
34954 캐릭터
기까 상향 해주세요. [1] 큰 거 바라지 않습니다.1타 → 2타로 바꿔주세요.힘까의 [브랜디쉬 암]이야 아직까지도 [트로나다 크루스]가 1타의 자리를 유지하고 있다지...
리스베스클 2016.12.05 1502 1
34953 캐릭터
케이 스킬 건의 합니다. [4] 스탠스명 : 게이볼그게이볼그라는 스탠스명에서 유추하면 "투척" 이 떠오릅니다만 현재의 케이의 스킬을 보자면..1번 디스콜디아(투척 ) : ...
3Hells 2016.12.05 1296 5
34952 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.04 1550 -
34949 캐릭터
기아스 / 기아스의 저주 [11] 버프 아이콘 색은 좀 다르게 해주세요'카니스를 쓰고 저주가 걸리면 바로 기아스 스킬을 써서 덮어쓴다'가 개발자가 의도한 올바른 사용 방...
2016.12.04 1924 4
34945 캐릭터
꼬마 클레어 [1] 테스티스 가드 1타인데 곰탱이 소환확률 조금만 더 올려주세요.평타 2타면 말안할텐데 1타니까 좀 올려주세요.밸런스 아무 지장 없습니다. ...
IIzeonII 2016.12.03 1109 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음