커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]그랑마 및 개척왕 그랑마 상향안 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2017.06.28 21:49
조회
2547


GE 게임 특성상 캐릭터가 많은 만큼 캐릭터 하나하나가 PVE에서 빛을 발하지 않더라도 PVP에서는 어느정도 힘을 썼으면 합니다. 또는 정반대의 경우도 좋다고 생각합니다.

 

그 중에서도 요즈음 대검류 캐릭터들이 양쪽 모두에서 대체로 빛을 발하지 못하고 있는 것 같아 부족하게나마 상향 건의를 해봅니다.

 

먼저 영입 캐릭터인 그랑마입니다.

 

행잉가드는 대검류 캐릭터들의 가장 배이직한 스탠스로 쓰지만, 개인적으로는 PVP에 적화되어 나온 캐릭터라고 생각하나 PVP는 물론이고 PVE에서도 제힘을 발휘 못하고 있는 실정으로 보입니다.

 

근래에 상향을 거듭했던 행잉가드가 약한 것은 아니지만, 쓰기가 여간 까다로운 것이 아닙니다. 이유중 하나로 견제기or기동력or탱킹력(단단함)을 꼽았는데 요즘 또는 최근에 풀리는 린든 상자 소장용 캐릭터들은 대체로 어느정도 리치가 긴 견제기를 하나씩은 보유하고 있거나, 스탠스 자체 면역력과 캐릭터 고유 스킬로 블로킹, 회피, 면역력, 방어등급 등을 올려주는 경우가 대부분입니다.

 

그랑마의 직업스킬인 하이랜더 소울은 면역과 방어등급, 공격력과 이동속도가 상승합니다. 캐릭터의 기본 체력이 높고 직업스킬만 비교해 봤을 때 타 캐릭터들과 대놓고 크게 밀리진 않으나, 공격 리치가 짧고 기동력도 떨어져서 PVP에선 솔직히 볼 수 없는 캐릭터가 되어버렸습니다.

 

서론이 길었습니다만, 공격 리치를 살리자니 행잉가드 스탠스를 대대적으로 손봐야 할 것 같고 그외에 상향점을 둔다고 가정했을 때 기동력을 살려주는 것이 어떠할까 합니다. 스탠스 특성상 달라붙어서 싸워야하는데 달라 붙기도 전에 얻어맞고 누워버리게 되죠. 흔히 말하는 고기방패나 다름없다고 생각합니다. 현재 [하이랜더 소울]의 이동속도 증가 효과는 솔직하게 말해서 아무짝에도 쓸모없어 보입니다. 근접캐릭터들의 최대 이동속도가 특별한 경우를 제외하면 7.5인데, 따로 캐릭터 고유의 이동속도증가 버프가 없더라도 이동속도 7.5는 유저 99%가 찍을 수 있을겁니다. [하이랜더 소울]의 이동속도 증가와 더불어 동일 수치만큼의 한계이동속도 돌파를 주어 상대 캐릭터에게 붙을 수 있는 여지를 주어야 한다고 생각합니다. ex) 11lv - 이동속도 10%증가, 한계이동속도 10% 돌파 / 12lv - 이동속도 20% 증가, 한계이동속도 20% 돌파

 

빠른 기동력을 바탕으로 상대 캐릭터에게 빠르게 접근할 수 있다면 행잉가드가 다시 쓰일 수 있지 않을 까 합니다.

 

영입캐릭터라 솔직히 뒷전으로 밀린 것도 사실이지만 밀려도 너무 밀린 것 같아, 어느 정도는 다시 필드에서 볼 수 있기를 고대해 봅니다. 

 

다음은 개척왕 그랑마 입니다.

 

개인적으로 생각하는 행잉가드의 고질적인 문제는 위에서 언급했으니 넘어가고, 캐릭터 자체만을 비교해 봤을 때

 

개척왕 그랑마는 그랑마와 비교했을 때 단단하지도 않습니다. PVP에서 중요한 요소인 방어적 능력이 그랑마에 비해 한참 모자랍니다.

 

그랑마는 기존의 기동력을 살려 스탠스를 보완하는 방향이라면 개척왕 그랑마는 탱킹력을 살리는 쪽으로 가면 어떨까 싶습니다.

 

직업 스킬인 [인듀어런스]를 보면 스킬 취지 자체는 단단함으로 하여금, 받는 데미지에 비례하여 상대에게 카운터 한 방을 먹이는 스킬인데, 실상은 받은 데미지를 축적 하기만 할 뿐 카운터 한 방 날리기 어려운 허울만 좋아보이는 스킬입니다.

 

해서 생각한 것이 쿨다운을 50초로 늘리고 지속시간을 30초로 줄여 추가로 방어등급+1과 근접/사격 캐릭터들에게 받는 데미지 50%를 감소하는 효과를 주는 것이 어떠할 까 합니다. 직업스킬이 있을 때 만큼은 지속시간을 잘 활용해서 근접/사격 캐릭터들에게 데미지를 입고 버티며 카운터 한 방, 한 방을 날려줄 수 있는 대신 마법캐릭터와는 전면전을 피하도록 말이죠.

 

그런 쪽으로 패치가 된다면, [인듀어런스]를 사용할 수 있을 때에 좀 더 전략적으로 플레이할 수 있지 않을까 합니다. 

 

 

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 

 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5312 -
35051 캐릭터
제인 약간 개선좀 해주세요!! [3] 방깍쳐 하기엔 스텟 쌓는 시간이 필요하여 노쓸모고딜러로 쓰기엔 애매한 딜때매 쓰기가 좀 거시기한데요스킬 데미지 상향또는 직스패널티 ...
이삼orz 2016.12.30 1873 2
35050 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.30 1682 -
35045 캐릭터
륭- 륭 너클과 전격팔찌 착용륭 너클삭제베키와 베인 케빈 한손단수무기로 출시되었는데가까운시일내륭 전격팔찌로만 착용 가능하게끔 해주시면...
아스라이. 2016.12.29 1570 0
35034 캐릭터
이온 상향 시급 [3] 직스는 요새 다 쓴다는한물 다간 플라레에다.. 빙관통 직스따윈 개나 줘버림..프리징이 마력집중있고 채널링으로바뀌었다고 해도5~6랭 미션...
카타린느 2016.12.27 1566 4
35031 캐릭터
소까 인핸스 택틱스 스탠스에 관해 건의... [2] 소환 까뜨린느는 아시다시피 로자리오를 착용하면 인핸스 택틱스 스탠스로 바뀌는데퍼스트에이드, 포르티투도, 택티컬 어시스턴스가 전부 ...
버프디버프 2016.12.27 1268 3
35028 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.25 1829 -
35026 캐릭터
재탕 마르셀리노 건의 한달에 한번 재탕좀 봐주세요흑흑얘가 누군지 모르시는 분들도 계시리라 생각됩니다. 자, 일단 알고 갑시다!마르셀리노는?우스티우르의 NPC...
마르셀리노 2016.12.25 11685 3
35025 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.25 1528 -
35023 캐릭터 WorldOfTan 2016.12.24 1503 1
35022 캐릭터
텔레키네시스 궁극기 [4] 매직 오브 오컬티즘, 프로스트, 템페스트 등등...기존에 [피격 시 스킬 취소]가 붙어 있던 마법 캐릭터들의 궁극기를 전면 수정한 것으로 ...
리스베스클 2016.12.24 1639 0
35020 캐릭터
린 공속 건의 공속감소 10%로 조정 건의드립니다.은린은 방어특화 흑린은 공격특화라 패널티를 부여한거 같은데공격속도 10%만 줄여도 어차피 요리, 수박...
IIzeonII 2016.12.23 1523 1
34998 캐릭터
순보 상향 건의 [1] 지속시간좀 늘려주세요 1분으로순보있는케릭들 죄다 순보지속 1분으로 늘어나도벨런스에 아무런 영향 없음....조루같이 짧은 20초대 직스 ...
키마의전설 2016.12.18 2920 0
34996 캐릭터
쓸데없는 요소 제거 건의합니다 로라 : 레이지 오브 세인트 / 퍼니시먼트 -> 몬스터는 추가대미지 무시 사항 삭제행잉가드 : 그라인딩 디버프와 갑옷파괴 중첩 허용제약...
공포의고등 2016.12.18 1666 0
34991 캐릭터
직스 배틀스미스 발동시 멜트아머부터 발... 배잇 쓰시는 분들 사실 대부분 개인미션이나 레이드나 멜트웨폰보다는 멜트아머 많이 쓰게 되는데지금의 배틀스미스는 항상 멜트웨폰이 먼...
라큐어 2016.12.16 1191 0
34986 캐릭터
브리스티아 지역 이동경로 변경 건의 키엘체 마을에서 나가는 출입구로 나갈수 있는 곳은 훈련소(낮)와 레지스탕스은신처(야간) 두개 던데 레지스탕스은신처(야간)은 상처자국...
아카시엘라 2016.12.15 1375 0
34985 캐릭터
눈꽃베르트와촬스에 대한 의견과 신규캐... [4] 눈꽃 베르트&촬스 넘 식상해요. 마법 이펙트도걍 아이스이펙만 입혀서 똑같이 만든거같구.. 차라리 거룩한 크리스마스 기념으로 1.성...
아카시엘라 2016.12.15 1771 1
34979 캐릭터
케이 사냥 상향건의 [1] 명중률 100 스텐스에 공격속도 10% 주시고스킬 1번째 스킬 디스 콜디아이건 견제기인데도 불구하고 쿨이 길게 느껴지더군요쿨다운 기존8초-...
천마왕오다 2016.12.13 1572 2
34975 캐릭터
워록 아비스플라레 [2] 원래 아비스 캐스팅할때 목소리 나오지않았나요 갑자기 없어진거같아요
카타린느 2016.12.12 1473 0
34974 캐릭터
펠타스트 2타주세요 모든 기본캐릭은 어느정도 효용성이있다고봅니다 일부캐릭은 어느정도 템세팅이나 손가락빨로 레어캐릭 정도의 그이상의 포스도 내구요 문...
마띠아또 2016.12.12 1415 0
34967 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.09 1592 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음