단순한 비교만 해보면 길티네는 패널티도 없는 고성능 버프가 유지시간이 10분이나 되는데
클로에는 2분밖에 안되는 버프를 3개나 걸어야합니다 (정신병 유발함)
그것도 스탠스를 바꿔가면서요
그냥 쓰는 입장에서는 "아 얜 그냥 사기캐니까 버프 시간도 길구나"라는 생각밖에 안들어요
게임 내에서 마땅한 근거를 찾아볼수도 없는데
밸런스를 고려해서 버프 시간을 차등 설정했다기엔 위에서 언급한 길티네는 걍 밸붕입니다
(하향으로 맞추는건 안했으면 좋겠음)
참고로 성능이 구린캐는 버프 시간도 구려서 편의성이 떨어집니다
캐릭터 별로 들쭉날쭉한 버프(스택버프 포함) 시간을 좀 통일성있게 수정해서 편의성좀 올려주세요