커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터][2012년 재건의] 격투가들 고유 스탠스

작성자 정보
작성자
SHINee☆
작성일
2018.05.26 19:41
조회
1671

이번 알트리아 업데이트 관련 기존 캐릭터인 커트에게 [로드 오브 데스]라는 린든 스탠스가 생겼습니다.

 

(에두는 웁니다만.)

 

...하여 희망을 갖고 기존 격투가들 재건의해봅니다. 

 

[소랑은 '흐름의 장'이 있고 직업 스킬 '간파'도 다른 개념이라 제외하였습니다.] [바소, 륭도 제외]

 

 

 

 

 

 

 

배 경

 

프릿츠의 테스트를 무사히 통과한 뒤 사부님의 별자리 힘인 "마샬 아츠"를  전수 받은 다섯 격투 용자들은 

 

그렇게 하루하루 개성 없이-_-  획일화 된  모습으로 잘 살아가고 있었다.

 

 

그러던 어느 날...

 

 

 [그라시엘로A  vs 그라시엘로B]

 

 

야, 사부님 어디 계신지 아냐?

 

 아니 몰라 넌?

 

 나도 모르지... 근데, 넌 누구냐

 

 나? 또 다른 너지.

 

 웃기셔...

 

 

 

일전에 바이런으로  모이라는 프릿츠 사부님의 소집이 있었지만  원탁 회의 이후 종적을 감추신

 

프릿츠 헹님...

 

한편, 격투가들은 매일 매일 아귀사냥꾼 준 대신에 상자를 확인하고 경카를 받는

 

상자 셔틀이 되어 근근히 살아가고 있었다.

 

 

 

 [상자 셔틀.... 더 이상은 안 돼!! ]

 

 

 

이제 그들의 매력을 다시 꺼내어보자!!

 

마샬 아츠가 프릿츠의 스타일에 가까웠다면, 이제  다섯 용자들은 자신의 한계를 시험하기 위해

 

본인 특유의 개성 넘치는 스타일을 살리고자  무술을 강화하고 또 단련하게 되는데...

 

 

 

 

[ 그래! 이 곳이 좋겠어!! ]

 

[무협지 주인공이라면 반드시 거쳐가야할 필수 폭포 코스]

 

 

혼자와의 싸움에서 이겨내기 위한 격투가들의 시련은 시작되고,

 

이 소식을 들은 5인방은 하나둘씩 훈련을 위해 모여들게 된다.

 

 

 


 

 

격투가 퀘스트에 영향을 미친다는 사냥꾼 준의 우호도가 일정 이상 오르면 일일퀘가 시작됩니다.

 

 

 

 

 [우호도 올릴래? 나랑 사귈래?]

 

  

 

 

[오오 느껴진다 느껴져!! 완성된 힘이 느껴져!]

 

 

 

 

그렇게 일정 기간의 수련이 끝나면 드디어 자신이 각성했음을 느끼게 되고

 새로운 고유 스탠스를 습득하게 된다.

 


 

 
혹한의 장
 
소소가 빙한의 장을 다듬어 탄생시킨 궁극의 개인기.
집안 대대로 내려오는 빙한 계열의  무술을 집대성하였다.
 

 
 
폭풍(전격)의 장
 
그라시엘로가 식상해진 바람의 장 스킬들을
좀 더 강화시킨 무술.
 
반가운 폭풍천타살과 돌풍회전삭, 창연용도습에 이어
그만의 베어너클 스킬이었던 옆차기 까지 다시 만나볼 수 있게 되었다.

적의 공격을 흘릴 때마다 '웃기셔 , 놀고 있네, 사람 잡겠네'  등의 대사를 다시 내뱉게 된다고 한다.

 

(*스탠스 습득시 비공개 대사 - '수고가 많네'도 들을 수 있다)

 

 

 
 
금강의 장 (너클만 착용시 활성화)
 
지능30의 탐정이
체력100을 가진 캐릭터 못지 않게 튼튼해지는 스탠스.
 
무식하고 단단한 방어력과 맷집을 자랑하며
기본적인 너클 데미지로 뒤지지 않는 공격력도 자랑한다.
 
맞으면 맞을수록 방어력이 서서히 증가하는 특징

 

 
 
폭염의 장 (너클만 착용시 활성화 )
 
힘과 파워면에서 최고봉인 아이라완.
이제 그 역시 화염과 폭염 상태의 적에게 추가 데미지를 안겨줄 수 있게 되었다.

적절한 블럭과 맷집도 그의 장점

 

 

 
황혼의 장  (너클,각반 중 한개만 착용시 활성화)
 
마음을 다스리던 심연의 장을 개량하여 만든 백호만의 전용 스탠스.
 
상대방의 마음을 읽어내거나 공격을 미리 읽어 사전에 차단한다.
상대방의 스킬을 캔슬시켰을 경우 자체버프 "황혼"이  발동한다.
 
"황혼" 버프 발동시 1회 스킬 공격에 한하여
적에게 2~3배의 데미지를 준다.
 
 
 
 
그라나도 에스파다에 처음 등장했던 격투 캐릭터 그라시엘로.
그의 인기는 실로 대단하였습니다.

 
그의 대사 역시 캐릭터의 성격을 잘 반영해주었고
고유 스탠스들마다 스타일이 살아있어 재미가 넘쳤습니다.
 

이후로도 격투캐릭 매니아가 존재할 정도로
격투 캐릭터들의 매력은 훌륭했죠.

 

 페루초빵과 우유를 삭제한 아이엠씨에게 분노를 금할 길이 없습니다

 

 
  
 
그런데 당시 개발사의 역량부족 때문인지

마샬아츠 스탠스 달랑 1개 등장하면서 모두 획일화되어버립니다.

 

이로써 다섯명의 개성이 다 사라지게 되었습니다.

 


뿐만 아니라 신규 격투가 캐릭터들에게

고유 스탠스였던 바람의장, 대지의 장을 막 뿌려줍니다.


 

 

 


 
이에 밸런스 담당 부서는 직업 스킬을 차별화하여

 

 개성을 다시 살려보려 노력하였으나

pvp에서만 쓰일 뿐, 아예 신캐에 밀려 보기가 힘들어졌습니다.

 

 


 

무엇보다 격투 캐릭터들이 무슨 원소 마법사도 아니고

속성 추가 공격력에 화염, 감전, 동빙 속성 디버프 거는 직업스킬만으로는

개성면에서 부족한 것 같습니다.

 

 


 




그리운 격투가들의 스킬 대사, 포즈... 참 추억이 많습니다.

마샬 아츠가 생기면서 많은 것이 사라졌습니다.


이제 린든 상자로 되돌려주실 차례입니다
 

 

 

프로필이미지

이름
SHINee☆
기타정보
Lv.86 GoodDay 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3567 -
35144 캐릭터
스칼렛 밸런스 건의 [7] 1번스킬 디버프 걸리는거 맞나요? 몬스터든 인간형이든.... 2번 케스팅 에러임.. 그리고 노답... 캔디버프 유지 못함... 사용하기 힘듬..3...
기가꺽차네 2017.01.23 1729 3
35142 캐릭터
스칼렛 캐릭터버프 변경 건의 스칼렛 힘찍어야 되는 캐릭터인데 캐릭터버프는 왜 지능lv2입니까???기본 지능이 낮아서 의미도 없습니다.변경이 필요합니다.
lov2less 2017.01.22 1309 0
35139 캐릭터
에밀리아 긴생머리 구현 건의 이런 느낌의 긴생머리 구현 좀 부탁드립니다. 7:3가르마 노앞머리&노옆머리&노레이어 살짝 얼굴을 덮고 흉부까지 촤라락 내려...
아카시엘라 2017.01.22 1163 1
35109 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.01.14 1389 -
35108 캐릭터 크리포트 2017.01.14 2117 1
35101 캐릭터
신규 캐릭터 및 퀘스트 [22] [우스티우르 개척 진지 BGM]해당 유튜브 플레이어에 커서를 대고 우클릭 → 연속 재생을 체크 하시면 자동으로 반복 재생 됩니다.※ 주의....
리스베스클 2017.01.12 9712 15
35090 캐릭터
돌로레인(돌로레스+로레인) 편의성 좀 향... 돌로레스와 로레인(이하 돌로레인)은 현재 딜이 나쁘지는 않으나, 아클라와 성카노의 등장 그리고 매오컬의 상향으로 인해 입지가 매우 애...
그라나전설 2017.01.09 1665 2
35088 캐릭터
에이미줌제발 ㅠㅜ [1] 지속시간10초 5초안에들어가기줌 없에주세요 ㅠㅜ..사람 돌것서요;;
Friday_Nig 2017.01.08 1383 1
35083 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.01.07 1505 -
35064 캐릭터
이온 개편안 [7] PVP에서 쓸 수 있을만한 성능의 유리대포식의 정통 마법사 케릭터가 하나 이상은 있는 화염, 전격, 특수팔찌와는 달리 빙한팔찌를 착용할 ...
Milken 2017.01.05 1846 3
35059 캐릭터
케빈2타로상향좀 감사합니다
크리포트 2017.01.03 1183 1
35058 캐릭터
캐릭터아티에소외된 캐릭들줌 추가해주세... [2] 큐티클레어이번에 나온 눈꽃베르트 일반 베르트에비해 감각높은거말고는 캐릭아티에서 가져오는 지능5도 딸리네요캐릭아티펙트에 눈꽃베르...
Friday_Nig 2017.01.02 1363 2
35051 캐릭터
제인 약간 개선좀 해주세요!! [3] 방깍쳐 하기엔 스텟 쌓는 시간이 필요하여 노쓸모고딜러로 쓰기엔 애매한 딜때매 쓰기가 좀 거시기한데요스킬 데미지 상향또는 직스패널티 ...
이삼orz 2016.12.30 1626 2
35050 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.30 1487 -
35045 캐릭터
륭- 륭 너클과 전격팔찌 착용륭 너클삭제베키와 베인 케빈 한손단수무기로 출시되었는데가까운시일내륭 전격팔찌로만 착용 가능하게끔 해주시면...
아스라이. 2016.12.29 1401 0
35034 캐릭터
이온 상향 시급 [3] 직스는 요새 다 쓴다는한물 다간 플라레에다.. 빙관통 직스따윈 개나 줘버림..프리징이 마력집중있고 채널링으로바뀌었다고 해도5~6랭 미션...
카타린느 2016.12.27 1322 4
35031 캐릭터
소까 인핸스 택틱스 스탠스에 관해 건의... [2] 소환 까뜨린느는 아시다시피 로자리오를 착용하면 인핸스 택틱스 스탠스로 바뀌는데퍼스트에이드, 포르티투도, 택티컬 어시스턴스가 전부 ...
버프디버프 2016.12.27 933 3
35028 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.25 1533 -
35026 캐릭터
재탕 마르셀리노 건의 한달에 한번 재탕좀 봐주세요흑흑얘가 누군지 모르시는 분들도 계시리라 생각됩니다. 자, 일단 알고 갑시다!마르셀리노는?우스티우르의 NPC...
마르셀리노 2016.12.25 9735 3
35025 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.25 1161 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음