커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]그랑마 및 개척왕 그랑마 상향안 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2017.06.28 21:49
조회
2540


GE 게임 특성상 캐릭터가 많은 만큼 캐릭터 하나하나가 PVE에서 빛을 발하지 않더라도 PVP에서는 어느정도 힘을 썼으면 합니다. 또는 정반대의 경우도 좋다고 생각합니다.

 

그 중에서도 요즈음 대검류 캐릭터들이 양쪽 모두에서 대체로 빛을 발하지 못하고 있는 것 같아 부족하게나마 상향 건의를 해봅니다.

 

먼저 영입 캐릭터인 그랑마입니다.

 

행잉가드는 대검류 캐릭터들의 가장 배이직한 스탠스로 쓰지만, 개인적으로는 PVP에 적화되어 나온 캐릭터라고 생각하나 PVP는 물론이고 PVE에서도 제힘을 발휘 못하고 있는 실정으로 보입니다.

 

근래에 상향을 거듭했던 행잉가드가 약한 것은 아니지만, 쓰기가 여간 까다로운 것이 아닙니다. 이유중 하나로 견제기or기동력or탱킹력(단단함)을 꼽았는데 요즘 또는 최근에 풀리는 린든 상자 소장용 캐릭터들은 대체로 어느정도 리치가 긴 견제기를 하나씩은 보유하고 있거나, 스탠스 자체 면역력과 캐릭터 고유 스킬로 블로킹, 회피, 면역력, 방어등급 등을 올려주는 경우가 대부분입니다.

 

그랑마의 직업스킬인 하이랜더 소울은 면역과 방어등급, 공격력과 이동속도가 상승합니다. 캐릭터의 기본 체력이 높고 직업스킬만 비교해 봤을 때 타 캐릭터들과 대놓고 크게 밀리진 않으나, 공격 리치가 짧고 기동력도 떨어져서 PVP에선 솔직히 볼 수 없는 캐릭터가 되어버렸습니다.

 

서론이 길었습니다만, 공격 리치를 살리자니 행잉가드 스탠스를 대대적으로 손봐야 할 것 같고 그외에 상향점을 둔다고 가정했을 때 기동력을 살려주는 것이 어떠할까 합니다. 스탠스 특성상 달라붙어서 싸워야하는데 달라 붙기도 전에 얻어맞고 누워버리게 되죠. 흔히 말하는 고기방패나 다름없다고 생각합니다. 현재 [하이랜더 소울]의 이동속도 증가 효과는 솔직하게 말해서 아무짝에도 쓸모없어 보입니다. 근접캐릭터들의 최대 이동속도가 특별한 경우를 제외하면 7.5인데, 따로 캐릭터 고유의 이동속도증가 버프가 없더라도 이동속도 7.5는 유저 99%가 찍을 수 있을겁니다. [하이랜더 소울]의 이동속도 증가와 더불어 동일 수치만큼의 한계이동속도 돌파를 주어 상대 캐릭터에게 붙을 수 있는 여지를 주어야 한다고 생각합니다. ex) 11lv - 이동속도 10%증가, 한계이동속도 10% 돌파 / 12lv - 이동속도 20% 증가, 한계이동속도 20% 돌파

 

빠른 기동력을 바탕으로 상대 캐릭터에게 빠르게 접근할 수 있다면 행잉가드가 다시 쓰일 수 있지 않을 까 합니다.

 

영입캐릭터라 솔직히 뒷전으로 밀린 것도 사실이지만 밀려도 너무 밀린 것 같아, 어느 정도는 다시 필드에서 볼 수 있기를 고대해 봅니다. 

 

다음은 개척왕 그랑마 입니다.

 

개인적으로 생각하는 행잉가드의 고질적인 문제는 위에서 언급했으니 넘어가고, 캐릭터 자체만을 비교해 봤을 때

 

개척왕 그랑마는 그랑마와 비교했을 때 단단하지도 않습니다. PVP에서 중요한 요소인 방어적 능력이 그랑마에 비해 한참 모자랍니다.

 

그랑마는 기존의 기동력을 살려 스탠스를 보완하는 방향이라면 개척왕 그랑마는 탱킹력을 살리는 쪽으로 가면 어떨까 싶습니다.

 

직업 스킬인 [인듀어런스]를 보면 스킬 취지 자체는 단단함으로 하여금, 받는 데미지에 비례하여 상대에게 카운터 한 방을 먹이는 스킬인데, 실상은 받은 데미지를 축적 하기만 할 뿐 카운터 한 방 날리기 어려운 허울만 좋아보이는 스킬입니다.

 

해서 생각한 것이 쿨다운을 50초로 늘리고 지속시간을 30초로 줄여 추가로 방어등급+1과 근접/사격 캐릭터들에게 받는 데미지 50%를 감소하는 효과를 주는 것이 어떠할 까 합니다. 직업스킬이 있을 때 만큼은 지속시간을 잘 활용해서 근접/사격 캐릭터들에게 데미지를 입고 버티며 카운터 한 방, 한 방을 날려줄 수 있는 대신 마법캐릭터와는 전면전을 피하도록 말이죠.

 

그런 쪽으로 패치가 된다면, [인듀어런스]를 사용할 수 있을 때에 좀 더 전략적으로 플레이할 수 있지 않을까 합니다. 

 

 

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 

 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5312 -
35171 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [7] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.01.29 2765 -
35166 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.01.28 1842 -
35163 캐릭터
바람의 소호 캐릭버프를 바꿔주세요 [2] 솔직히 레어캐릭인데 회피율1 (회피율3증가)는 심하지 않습니까?좀 쓸수있는 캐릭버프로 바꿔주세요.
WorldOfTan 2017.01.28 1877 0
35160 캐릭터
배럭 안에 있는 수많은 케릭들.. 배럭에 수많은 케릭들이 있다 많은 돈과 시간을 투자하여 각자 한 종류씩 이쁘게 모은 사람도 있고 또는 쉽게 한 케릭을 수십개 생성한 ...
추억선물 2017.01.27 2775 2
35155 캐릭터
베아/몬토로/리스키 하향 좀 했으면좋겠... [5] 현재 쟁은 리스키/몬토로/베아 3대 죽창 캐릭에 의해 너무나도 지배되고 있다고 생각합니다.밀리캐릭으로 아무리 방어가특을하고 버프를하...
Arkma 2017.01.26 2498 4
35154 캐릭터
스나 건의 (로르크) [5] 1.뷸렛 스피어 무적 무시 주세요.2은신스탠스 전부 평딜 허가해주세요 랄프만 되고 스나와 샷건은 왜안되나요 (단검포함)3.로르크 블로우 ...
즈루이 2017.01.26 1749 1
35153 캐릭터
좋은 말할때 이온 빙관 내놔라 는 어그로고 제발 부탁드립니다 ^^ 이온 살려주세요캐릭버프 sp도 서러운데 빙관이라도플라레(이온) 자신에게 빙관 15추가
카타린느 2017.01.25 1635 3
35146 캐릭터
디트리히 개선안 [1] 1. 4번스킬 시전시간좀 줄여주세요. PVP에는 기상공격말고는 아무도 안맞아줍니다.린 4번스킬, 코엘 대쉬기에 비해 너무 느립니다...그렇다...
IIzeonII 2017.01.23 1642 2
35144 캐릭터
스칼렛 밸런스 건의 [7] 1번스킬 디버프 걸리는거 맞나요? 몬스터든 인간형이든.... 2번 케스팅 에러임.. 그리고 노답... 캔디버프 유지 못함... 사용하기 힘듬..3...
기가꺽차네 2017.01.23 1901 3
35142 캐릭터
스칼렛 캐릭터버프 변경 건의 스칼렛 힘찍어야 되는 캐릭터인데 캐릭터버프는 왜 지능lv2입니까???기본 지능이 낮아서 의미도 없습니다.변경이 필요합니다.
lov2less 2017.01.22 1529 0
35139 캐릭터
에밀리아 긴생머리 구현 건의 이런 느낌의 긴생머리 구현 좀 부탁드립니다. 7:3가르마 노앞머리&노옆머리&노레이어 살짝 얼굴을 덮고 흉부까지 촤라락 내려...
아카시엘라 2017.01.22 1450 1
35109 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.01.14 1630 -
35108 캐릭터 크리포트 2017.01.14 3175 1
35101 캐릭터
신규 캐릭터 및 퀘스트 [22] [우스티우르 개척 진지 BGM]해당 유튜브 플레이어에 커서를 대고 우클릭 → 연속 재생을 체크 하시면 자동으로 반복 재생 됩니다.※ 주의....
리스베스클 2017.01.12 10050 15
35090 캐릭터
돌로레인(돌로레스+로레인) 편의성 좀 향... 돌로레스와 로레인(이하 돌로레인)은 현재 딜이 나쁘지는 않으나, 아클라와 성카노의 등장 그리고 매오컬의 상향으로 인해 입지가 매우 애...
그라나전설 2017.01.09 1869 2
35088 캐릭터
에이미줌제발 ㅠㅜ [1] 지속시간10초 5초안에들어가기줌 없에주세요 ㅠㅜ..사람 돌것서요;;
Friday_Nig 2017.01.08 1625 1
35083 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.01.07 1791 -
35064 캐릭터
이온 개편안 [7] PVP에서 쓸 수 있을만한 성능의 유리대포식의 정통 마법사 케릭터가 하나 이상은 있는 화염, 전격, 특수팔찌와는 달리 빙한팔찌를 착용할 ...
Milken 2017.01.05 2081 3
35059 캐릭터
케빈2타로상향좀 감사합니다
크리포트 2017.01.03 1365 1
35058 캐릭터
캐릭터아티에소외된 캐릭들줌 추가해주세... [2] 큐티클레어이번에 나온 눈꽃베르트 일반 베르트에비해 감각높은거말고는 캐릭아티에서 가져오는 지능5도 딸리네요캐릭아티펙트에 눈꽃베르...
Friday_Nig 2017.01.02 1576 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음