1. 별악세 리뉴얼 해달라
스탯패치하고 별악세 맞출 메리트 더없어짐 별부츠는 왜 회피안달림? 별글은 존재이유가 뭐임? 왜 별악세를 맞출수록 스펙이 업그레이드가 아닌 옆그레이드가 되는거임?
2.pvp 평타딜 문제
스킬딜보다 스킬맞고 넉백된후 들어오는 평타가 더무섭습니다 마딜이든 사딜이든 진짜 평타 데미지가 정신나갔어요
저도 죽창으로 게임 자주하지만 가끔 스킬쓰는거보다 그냥 평타치는게 킬더 잘하고 편할때도 있습니다
죽창 방특 다해보는 사람으로써 제가 죽창으로 평타쳐봐도 '와 이래도되나?' 싶을때있고 방특으로 평타 맞아볼때도
'와 이거맞나?' 싶을때가 많습니다
3.지나친 버프 디버프 의존도
예전 간담회랑 개노에서도 저거 관련해서 개선하신다고 말씀하신거 있으신거 같은대 ..
아무튼 게임 자체가 pvp든 pve든 버프 디버프 의존도가 지나치게 심각합니다
pve는 주미 월미급으로 가게될시 캐릭이 한번이라도 죽어서 버프초기화되면 그냥 딜이0됩니다
월미에선 버프와 디버프차이에 따라 딜이 많게는 100배(과장아님) 차이나는데 이게 정상이라 봅니까?
pvp도 마찬가지로 버프의존도가 심합니다 특히 방특이 더더욱 심하죠
방특같은경우 아군이 밀리는 상황에서 버프할 시간조차 없을시 그냥 굴러다니는 샌드백입니다 (인크제외)
그러다보니 결국 밀리는쪽은 강제적으로 죽창을 할수밖에 없습니다
본인이 개쩌는템을 맞추고 고가템을 둘둘해도 버프가 없을시 지나가는거 한대맞고 픽픽 쓰러지는 허수아비 신세입니다
반대로 템이 안좋아도 버프 둘둘하면 템이 좋은사람이 버프없이 아무리 때려도 기스조차 못내는게 현재 pvp입니다
(인크제외)
부디 버프의존도를 고쳐주시거나 밸런스의영향이 가지않는 버프스킬에 한해서 죽유버프로 만들어주셨으면 합니다