커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터][2012년 재건의] 리오 스탠스, 직업스킬 개선안

작성자 정보
작성자
SHINee☆
작성일
2018.05.26 19:47
조회
3397


그라나도 에스파다의 3대 악기 캐릭터


리오/ 로사 /프리데


 

 


2018년 현재에도 리오와 로사는 건재합니다.


모든 미션에 필수는 아닐지 몰라도 상위 스쿼드에서는 여전히 불러줍니다.


반면 프리데는...(락킹 스탠스를 뜯어 고치지 않는 한)

 



 

 

 

저는 리오 위주로 개선안을 제시해봅니다.





1.  방해가 되는 과도한 이펙트 개선

 


 

캐릭터를 가리는 과도한 원형 구체이펙트 변경

 

 [스쿼드 전체 버프하면 렉 유발?]


 

 

 

  [이펙트 옵션 저사양 모드]가 있긴 합니다만

 다른 모든 캐릭터들의 이펙트까지 저사양이 되버리겠죠. 

 

 


 

 [변경 개선안]  - 캐릭터 상단우측에 음표 이펙트만 살려놓는 방안

로사의 경우 버프 이펙트가 첫번째 스샷처럼 바닥으로 깔립니다.

 

 

 

 

 

2. 직업스킬 앵콜을 앵콜답게~! 
 

버프의 스킬 효과를  +1 올리기 위해

제일 먼저 사용하는 직업스킬입니다.

 

하지만, 아무런 연주도 안하고  본인이 '앵콜'을 먼저 하는

다소 어색한 설정



직업스킬명 변경 -> 튜닝


 

 

[헐~! 연주도 하기전에 앵콜이라니 !]

 

 

 

1. 스킬명 변경

 

앵콜 - > 튜닝

 

튜닝 : 좀 더 (보다) (세련된,탁월한)기교 있는 연주를 위해 악기를 가다듬는다.


효과 : 스킬 레벨 +1 상승 (기존과 동일) 

쿨다운 : 45초 (초기 120초였음)


 




2. 모션 간소화 

 

직업 스킬 사용 이후 나머지 버프들을 빠르게 시전하고

 

스쿼드원들의 신속한 전투 참여 지원 

 

  

모션 간소화에 따른 시전후 딜레이 : 2.83초 삭제

 

(이후 링스왑해가면서 버프3개~4개 돌리려면 약 15~20초 더 소요되기 때문)

 

 

 

 

3. 버프를 알리는 시선집중 이펙트로 변경


 

사람들이 범위안으로 모여야 버프적용되는 만큼

 

한눈에 보이는 '사일런트 크레이들 송 이펙트'로 변경

(프렐류드 스탠스 만드신 분이 콘 임페토로 재탕하심)

 

 [자! 모이세요] 

 



4. 리오 직업스킬 설명 그림 수정

 

 프리데 스탠스창 스킬 그림 수정


 

 


[원래 예전의 앵콜- 리오]


 

 


[프리데 등장 , 직업스킬 공유하면서 생긴 오류]

 


 

 

5. 앵콜 은 이제 '프리데' 고유 직업스킬로







 

변경해야하는 이유:

 

프리데와 리오는 직업 스킬이 같지만 '프렐류드' 버프 없이 '세레나데' 스탠스만

보유중인 프리데는 현재 리오를 대신할 스쿼드 버퍼라기엔 부족합니다.

 

사냥보다는 pvp컨셉에 맞춰져 있는데요.

그것도 딜러가 아니라 넉백지원에 가깝습니다.

그러다보니 스킬레벨+1인 앵콜 성능이 캐릭터에 적합하지 않습니다.

 

 

방안1) 그냥 기존대로 놔두는 방향

(버퍼- 프렐류드 스탠스 주는 방법)

 

 

방안2) 스쿼드형으로 변경하는 방향

(고유 스탠스 락킹+세레나데만 사용) 

 

New 앵콜  - 베스파뇰라 밴드 '루키'의 리더인 프리데가 아군들의 앵콜에 보답하여 

다시 최상의 상태로 전투에 임할 수 있게 한다.

 

효과 : 시전자 주변 반경 5m 스쿼드원의 쿨다운 해소

쿨다운 :  45초 -> 120초로 증가

(참고 : 스카 리프레쉬 쿨 60 )

 

 

가문특성이 개편되면서 '리프레쉬'가 사라졌기도하고

이렇게라도 하면 프리데도 전력에 기여, 스쿼드에 참여할 수 있지 않을까요.

 

 

 

 

7. 콘 임페토 (탱커형 버프) 1인 지정 버프로 변경

 

 

* 콘 임페토 - 격렬하게

 

 

 

 13레벨 기준 면역+6 회피 블럭 각각 +22 

13% 확률로 적의 마법 공격무시

 

스쿼드 포인트 : 35

 

 

공격형 버프인 콘 푸오코와 동시 사용(중첩)이 불가능하고

 

스쿼드 버프포인트 업뎃후 35포인트나 차지하여 이래저래 사실상 무용지물 스킬

 

불편한 방법이 있긴 하지만 스쿼적용 버프다보니 탱커 1인에게만 사용하기 용이하지 않음 

 

 

세레나데 스탠스의 방어형 버프인 '인듀어런스 멜로디'도 마찬가지

 

[공격보다 방어 버프를 선호하는 탱커여! ]

 

 

*현재 스킬이펙트 : = 사일런트 크레이들 송 재탕

 

이펙트 변경  -> 오르페우스 =피에노 이펙트

(조금이지만 깃털이 날려 간지)





8. 민스트럴 스탠스의 디버프 좀 걸리게 해주세요


전격 팔찌 상위 스탠스 안 주실거잖아요.


버프하고나면 할 게 없는 리오입니다.


 




 


 

 

 

6년전 건의 내용 후 달라진 변화는 거의 없지만 ㅠㅠ

 

현재에 맞게 다듬어서 재건의해봅니다.

 

 

 con spirito ( 콘 스피리토) - 힘차게

                       

 

스쿼드원의 빠른 이동을 위하여  10초동안 "순보" 상태를 부여합니다. 


 

시계탑 층층 올라갈 때마다 재미있는 스킬이 될 것 같은 망상에 빠져 있는...

 

 

 

...라고 건의했었는데

 

 비슷한  스킬이 '로사'에게 생기긴 했네요.

 

 

 

리오는 여전히 스쿼드에서 쓸만한데 무슨 건의냐

 

생각하실 수도 있는데요

 

 

 

막연히 상향요청글이 아니라

 

 프리데와 함께

 

불편한 부분이나 수정할 부분들

 

약간의 조정을 요청하는 건의이니 너그럽게 봐주세요.

 

 

 


 

프로필이미지

이름
SHINee☆
기타정보
Lv.86 GoodDay 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3596 -
35360 캐릭터
륭 리메이크 건의 [2] ?캐릭 자체를 다 뜯어고치자는건 아닙니다..단지..1. 전팔단수화 2. 쇄도에 있는 전격속성 추공을 공증으로 바꿉시다 ->단, 1번 변경안...
Shine8ShaM 2017.03.07 1270 4
35341 캐릭터
같은 종류 무기 2개씩 차는 케릭들 이제 ... [4] 딱히 2개 찬다고 해서 공력도 높은것도 아니고무기 맞추는것도 힘들고.귀찮기만 하고잘 쓰지도 않는 케릭들하나로 바꾸자..그런다고 사용할...
꼬들 2017.02.28 1771 1
35339 캐릭터
1일차 건의 커트와 에두 소환물"그림리퍼... [2] 커트에두 유저입니다.그림리퍼가 소환물로 활용된다고 해서 벨런스 붕괴는 오지 않을것 같은데 구지 아티팩트로 확률나타나기로 변경한건가...
BeatlesBan 2017.02.27 2303 0
35335 캐릭터
발레리아 3인 일체 캐릭터 구성 건의 순수의 힘(신성) - 발레리아(이노켄티오를 쓰는 영입캐릭터) 타락의 힘(암흑) - 발레리아벤데타(벤데타를 쓰는 소장캐릭터) 균형의 힘(...
아카시엘라 2017.02.26 1575 0
35329 캐릭터
캐릭터 상향건의 1. 린 헤르베르트 직업 스킬에 있는 공격속도 20% 감소를 10%로 개선 엽입 근접캐릭터 중 그나마 강캐에 속한다는 린입니다. 하지만 코드...
E.Nic 2017.02.25 2355 3
35327 캐릭터
영입 캐릭터들 상향좀 해주십쇼.. [3] 신복섭 오픈과 함께 몇년만에 복귀하면서 느낀점이 있다면"레어캐(소장캐) 편애가 너무 심해졌다" 입니다.과거에도 레어캐(혹은 레어스탠스...
리젤트 2017.02.25 2040 5
35317 캐릭터
신성마법계열구현건의 및 새로운스탠스[... 안녕하세요.아카시엘라입니다. 이전부터 신성마법계열,신성근접딜이 나오면 정말 좋겠다고 생각하고 건의를 올렸었는데요. 심심해서 조금 ...
아카시엘라 2017.02.24 2236 0
35310 캐릭터
행잉가드 건의 [8] 1. 행잉가드의 연갑데미지 관련하여보정 건의드립니다.첫 버프스킬 사용시 연갑 데미지30% 감소에 이어스킬자체에 연갑 데미지가 낮게 책정...
키마의전설 2017.02.23 2161 1
35307 캐릭터
로트 상향건의,버그제보 [1] 1.전에 사격케릭들 명중100인데도 평타에 데미지1 뜨는 버그 수정해 주셨는데요로트는 왜 안고쳐주셨습니까 아직도 1 뜹니다2.로트 스킬 시...
키마의전설 2017.02.23 2512 1
35301 캐릭터
격캐 상향좀 [1] 프릿츠는 잘나가던 젊은이들을 전부 쓰래기로 만들어버렸어
트우새 2017.02.22 1959 1
35295 캐릭터
특수직업군 소환케릭들 건의해봅니다 일단 3비키 3소까 유저입니다 주케릭은 3비키구요본론을 말하자면 가문특성에 사딜 마딜 근딜 가특은 존재하지만소환케릭들 딱히 올려야할...
하늘을나는 2017.02.21 1836 0
35293 캐릭터
폭주에밀리아 상향부탁드립니다. [2] 이번에 버프먹은 폭주에밀리아인데요5번스킬 스펠헤일이 딜부분 상당양 기여하는 부분은 pve에서 충분히 써먹을 만한부분입니다하지만 그라...
마띠아또 2017.02.21 1915 2
35277 캐릭터
저베넬 스나이퍼 로르크 상향 건의 [2] 저베넬 사망시 직스 유지좀 시켜주세요샌드플레어 이펙트 범위 안보이게 해주세요 스나이퍼 이속좀늘려주세요뷸렛 무적 무시달아주세요은신...
즈루이 2017.02.17 2195 0
35276 캐릭터
브루니한테 언리미티드 샷 좀 주세요 [6] 원티드는 너무 치명이 안걸리고 아웃레이지 쓰자니 너무 약하고...
팟수 2017.02.17 1708 1
35271 캐릭터
아소카 직스나 월화심원류 개편 좀요. 흑린에도 밀리고 그랑디스에도 밀리고 준덕이에게도 밀리는이미 잊혀진 퇴물 대검 검사라는건 알고 있습니다.그래서 지금은 그냥 배럭 한편...
FanTasiMa 2017.02.15 1405 1
35247 캐릭터
그랑디스, 린 건의 [1] 1. 그랑디스 직업 스킬을 자가 버프식으로 개편 요구소울가드만 사용하는 입장에선 직업 스킬이 전혀 필요가 없는듯합니다. 게다가 요즘엔 ...
E.Nic 2017.02.11 1642 5
35245 캐릭터
흑린건의 직스 사용시 공속 감소하는부분 삭제 건의드립니다.최저속맞추기가 너무까다롭습니다.
줌식 2017.02.11 1700 1
35240 캐릭터
스칼렛 1번스킬...상향부탁합니다 [1] 마성 미션용으로 사용하고싶은데...이쁜케릭 만들어놓고...왜 배럭행 시키나요...팔기만 하지말고..사용도하게 해주세요...케릭이 피규어는...
†백작† 2017.02.10 1409 1
35239 캐릭터
쌍수 마딜애들 스텐스 기본스텐스도 같이... 학딘이나 푸딩 처럼 기본적인 스탠스도 같이사용할수잇게해주세여
┌Air┘ 2017.02.10 1411 0
35237 캐릭터
케이 왜 만들었나요? [4] 단점 너무 쓰래기임 그냥쓰래기라서 안쓰는게낳음.딜탱 다되는 포지션인데 딜도안되고탱도안되고 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 어글수치높히려면...
마띠아또 2017.02.09 1454 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음