커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][중복건의] 게임을 살릴 수 있는 마지막 방법

작성자 정보
작성자
Anytime
작성일
2022.08.30 15:11
조회
2195

그 동안 끊임없이 건의를 하였고 말해줬지만 안 듣고 있었던거 다 알고요


현직 개발자로서 판단하여 (자바 스프링 개발자로 현재 경력 8년) 마지막으로 지금 이 일을 해결할 수 있는 방법 10가지를 알려줍니다


★ 이것마저도 안 보고 외면한다면 개선할 의지가 없는 것으로 판명하고 포기 하겠습니다 ★


1. UI 업데이트 전면 백지화

 - 지금의 수많은 오류와 블루스크린 등의 하드웨어를 위협하는 문제의 원흉 중심인 UI들을 모두 백지화 하고 과거의 UI로 우선 되돌려야 한다



2. 경력 6~10년 사이 중급 개발자 고용 또는 개발 외주화 추진

 - 사태가 심각한데 코딩 수정할 능력이 없다면 중급이상의 개발자를 고용하거나 지원자가 없다면 외주 업체와 계약을 해서라도 이 상황을 빠른 시일내에 진화하고 개선해야 한다. 본인이 정확히 4년전에 이 회사에 입사지원을 하였으나 받지 않았다. 애초에 받을 생각이 없었던 건지 받을 필요가 없을 정도로 훌륭한 개발자들이 다수 포진되어 있는건지 의문이 든다



3. 신속한 개발자 노트 작성으로 현재 문제가 무엇이며 어떠한 방식으로 문제를 해결해 나가겠다는 과정을 유저들에게 상세하게 설명

 - 몇년 전 간담회 때 분명 개선방안에 대해 말하였고 소통을 강조한 것으로 알고있다. 그러나 현실은 어떻습니까?

 - 수개월째 정체되어있는 개발자 노트가 그것을 말하고 있다. 간담회 때 말했던 그 약속들은 하루가 지나면 없었던 일이 될 수 있는건가요? 끊임없이 대화하고 설명해주고 유저들의 의견에 귀를 기울여야 하는 것이 비단 게임사업 뿐만 아니라 IT기업에서는 당연한 것임을 정녕 이 개발사들만 모르고있나요?



4. 캐시유도 무기한 보류와 당면한 과제 생각

 - 이 게임 운영에는 패턴이 있다. 끊임없는 신복서버 운영 / 린든상자 장사 / 레티샤 장사 / 고객감사이벤트 (일명 현질 자랑대회) / 여름 패키지 판매 등

 - 모든 개발에는 기본이라는 것이 있다. 기본이 무너지면 그걸 토대로 쌓아올린 컨텐츠들은 제 기능을 발휘하지 못하고 무너지게 되어있다 생각해봐라 기본이 안되어있는데 무얼 할 수가 있나요?

 - 처음으로 되돌아가서 지금 뭐가 잘못되었는지를 스스로 판단하고 깨달아 고칠 생각을 해야 한다.

 - 기본도 하지 않은 채 돈에만 집착하는 사업은 망할 수 밖에 없다



5. 시나리오 체감 난이도를 50분의 1로 하향

 - 많은 신규유저와 복귀유저들이 하나 같이 하는 말이다. 왜 시나리오 난이도를 이렇게 만들었나요?

 - 그라나도에스파다는 한캐릭터만 몰아서 세팅해주기에는 무리가 있다. 다른 두 캐릭터 또한 어느정도의 세팅장비는 구비가 되어 있어야 한다.

 - 이제 막 시작하거나 오랜만에 복귀한 사람들은 돈벌이의 수단이 제한적인 이 게임에서 그렇게 할 수 없는 상황에 놓여있다. 그렇다면 시나리오를 포함한 선택,영입 퀘스트 등을 최소한 깰 수는 있게끔 해야 하는것이 이 유저들이 정착할 수 있도록 하는 지름길이라는 것을 모르세요?

 - 시나리오를 이토록 어렵게 만든 이유가 궁금하다. 처음 시나리오 퀘스트를 만들때 11강 발레론 무기에 발풀셋 끼고 실험을 해서 깨면 그렇게 개발에 반영을 해요? 이 유저들의 눈높이를 먼저 생각하고 만들어야 하는게 맞는거 아닌가요?

 - 지금의 시나리오는 매우 어렵다. 시나리오 뿐만 아니라 영입퀘스트 선택퀘스트 중에서도 상상을 뛰어넘는 난이도가 있다. 어떤 영입퀘스트는 당미션 절대자 울프라이너 잡아오라는 퀘스트도 있다. 이게 뭐하는 건지 모르겠다. 모든 퀘스트들의 난이도를 50분의 1로 낮추고 좀 더 쉽게 접근할 수 있도록 다리를 만들어야 그나마 숨은 쉴거라 생각한다



6. 린든 시즌만 되면 묻지마 식의 이전 캐릭터 하향

 - 공공연하게 알고있는 일들이다. 왜 신규캐릭터만 나오면 이전 캐릭터들은 쓸모없어지거나 잘 쓰고있던 캐릭터들이 하나같이 바보가 됩니까? 운영진들은 알고있나요? 본인의 개인적인 생각으로는 너무 OP로 생각업이 만들다 보니 그 밸런스를 맞춘답시고 미세하게 조정을 하는것이 아닌가 싶네요. 

 - 그럴거면 왜 이런식으로 캐릭터를 찍어내고 있는지 모르겠다. 당장 앞만 보는 것이 아니라 장기적으로 봐야 하는 것이 아닌가? 프로그램 개발이 오늘 내일만 개발하면 끝이 아닌거 알지 않습니까? 끊임없는 유지보수와 추가 개발을 해야만이 살아있는 프로그램이고 개발자가 아닌가요? 밸런스를 못잡을 정도로 모르겠다면 2번의 방법이라도 쓰도록 하세요.



7. 지모컨 수정 개발

 - 오랫동안 오류나서 사용하지 않는 프로그램을 그대로 방치하세요? 잘 쓰고 있었고 편리함이 어느정도 있었던 지모컨을 왜 고치지 않고 방치하고 있습니까? 설마 모르고 있는겁니까? 아니면 고칠수가 없는겁니까?



8. 너무 긴 일일미션 동선 + 드랍 아이템 자동 습득 기능 추가

 - 혼자서 하는 일일미션은 잡는 건 5초내로 잡는데 이동하는데는 30초~50초 가량 소모된다. 이러한 동선 낭비로 인해 도핑물약의 시간이 길바닥에 헛으로 버려지고 지루함을 느낀다. 드랍 아이템은 많은데 줍는데도 시간이 너무 오래 걸린다

 - 이동 동선을 최소화 하기 위해 보스간의 거리를 좁히든가 그게 안된다면 워프를 만들어서 이동 동선을 줄이도록 개발해야 하며, 드랍 아이템을 자동으로 습득하는 기능을 부여하거나 빨리 먹을 수 있도록 하베스트 모드의 속도를 올려야 한다.



9. 글로벌 마켓 / 로컬 마켓이 아닌 모든 마켓 물품 통합

 - 현재 남아있는 서버는 2개인데 2개의 서버의 유동 인구를 합쳐도 최근의 중상급 규모의 온라인 게임 인원에 한참 못미치는 상황이다. 그로 인해 사고 싶은 물건이 있어도 로컬 마켓의 강제화로 인해 물건을 살 수 없어 극악의 확률로 만드는 사람들이 늘어나고 있다. 비스 소모 유도인지는 모르겠으나 이 또한 개선이 필요하다.

 - 물품에 상관없이 모든 아이템의 글로벌 마켓화가 절실히 필요하다. 솔직히 기울어지고 있는 게임에서 시세 안정화가 무슨 소용입니까?



10. 일일미션부터 최상급미션까지 모든 룰렛 아이템 상향

 - 예전보다 지금이 상황이 많이 바뀌었지만 룰렛의 보상은 그대로이다. 이래서야 어디 미션을 갈 수 있겠습니까?

 - 힘들게 깬 레이드급 미션에서 마스터칩 10개 이런식으로 나오면 기분이 좋겠나요? 반대로 생각해서 몇달 밤새서 힘들게 개발했는데 성과급이라고 10만원 주면은 개발할 의지가 보입니까?

 - 이러한 미션을 클리어하는데 있어 보상은 당연히 뒤따르는 결과물입니다. 난이도와 템세팅에 상응하고 누구나 납득할 수 있는 보상으로 상향조치 해주십시요

프로필이미지

이름
Anytime
기타정보
Lv.77 마이스터 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5719 -
41851 기타
지모컨이 안되요 언능 복구요망
찌녕 2022.04.23 1859 4
41849 퀘스트
슬슬 배럭,가문레벨 확장관련 패치가 있... 이벤트로 주는 배증서 의미없이 쌓이고있고... 그렇다고 이걸 다른걸로 교환을 할수있는것도아니구요..실제로 인게임에서도 업적에 가렙100...
I메이I 2022.04.20 2874 15
41848 퀘스트
배럭을 늘려주세요. 현재 251/252 배럭입니다.이번주 린든케가 나오면 배럭이 풀이 되네요~계산을 해보니 케릭터는 241종류더군요. 고작 11자리 차이애정이나 ...
벤틀리 2022.04.19 2536 8
41847 기타
당 탈퇴 패널티에 대한 건의 [3] 신복서버 통합 및 기타사유로 기존 당 탈퇴 후 신규 당 가입 문의가 증가하고 있습니다.당 탈퇴에 대한 패널티 자체가 서버 내 질서를 위한...
바스티슈 2022.04.18 2744 5
41846 캐릭터
아이비를 돌려주세요 [1] 상향은 바라지도 않습니다.더도 덜도 말고 딱 너프먹기 전으로만 돌려주세요... 진짜 소소하게 쓸 수 있거든여 ㅠㅠ지금은 배럭에서 꺼내기...
ilet 2022.04.14 2442 19
41844 아이템
베테랑 신발, 장갑도 모루에 갈때 한번에... 이제는 쓰지도 않고 결정체로 재료로만 쓰는데 하나씩 넣기 귀찮네요.. 링 처럼 한번에 갈아 넣게 기능 추가 부탁 드립니다.
ccns 2022.04.13 2144 3
41843 기타
차단을 하면 서버 게시판 글조차도 안보... [6] 좋은 말도 과하면 듣기 싫은데정치색을 떠나서 저런 글들을 도배하는 사람은 회사측에서 알아서 제제를 가하시던지 아니면 차단했을때 서버...
이스피리아 2022.04.12 2459 12
41842 퀘스트
똑같은 스킬을 왜 두개로 나누는것인가에... [3] 1. 로지의첫번째 스킬과 직업 스킬 지속 시간 (쿨다운) 효과 적용 고별 소모 소울 웨폰 180초 (30초) 몬스터공격력+100% 자신 5개 링크 (...
SHINee☆ 2022.04.12 2667 5
41841 퀘스트
아이테르 남자 성우로 변경해주세요. [1] 아이테르 남성 캐릭터 맞는거죠플레이할때마다 적응될 줄 알았는데 안되네요.소년 목소리 내고 있을 여자 성우분 모습이 자꾸 아른거려서 ...
SHINee☆ 2022.04.12 2553 3
41840 퀘스트
2 달 동안 마음 가다듬고 시나리오 퀘스... [3] 미친짓이었다..........이 게임에서 시나리오 하는 것은...같은 길을 몇 번씩 뛰어 다니게 하고...먼 소리인지 짜증나게 내가 왜 거지같은 ...
실크당 2022.04.12 2445 1
41839 퀘스트
[버그] 사탕이벤트 수령 불가 버그 [1] 홈페이지 상 제 창에 사탕포인트가 -16으로 표기 되고 출석일자는 27일 입니다그런데 아래에 있는 5일단위 일자별 보상을 누르면4개 창 전...
시안 2022.04.09 2130 0
41837 기타
P2E 전환 [1] 1 엘리멘탈 쥬얼 기반 GE(한빛)코인 발행klay기반으로 진행, 이유는 클립이라는 지갑이 카톡 내에 있어서 접근성 용이, 수수료 쌈2 발행량...
스타아틀라 2022.04.08 2402 0
41833 퀘스트
퀘할때 대화 너무 길어서 시간낭비 장난... [1] 퀘할때 대화 너무 길어서 시간낭비 장난아니네여 스킵좀 만들어여!
rubirose 2022.04.07 2254 3
41832 기타
원정대 선택시 스텟별 자동정렬 도입좀 ... 필터 누르면 해당 태그 가진 캐릭중에해당 원정대에서 필요로 하는 스텟에 맞게 자동정렬좀 해줬으면 좋겠습니다매번 태그선택 > 스텟별...
편안하게 2022.04.07 2654 0
41831 퀘스트 스먼 2022.04.07 2197 1
41830 퀘스트
마력 깃든 자수정 수급에대해서 제작을 하기 위해선 많은 재료들이 들어갑니다.그중 가격적인 측면에서 비싼 재료가 있고 가격은 상대적으로 싸지만 수량이 많은 재료들이 ...
FERRERO_RO 2022.04.06 3416 14
41829 퀘스트
에틱에 이속증가 미라클에 이속증가 주세요
†태휘† 2022.04.05 2290 0
41828 아이템
장비 제작시 강화 등급 변경안 지금 장비 제작시 강화등급이 +0~+7강 정도로 제작이 되는것으로 알고있는데제작시 +5~+7사이로 무조건 5강이상 제작되도록 변경해주세요제...
드레곤로드 2022.04.05 2751 1
41827 퀘스트
시에라 이네이트 스탠스 리뉴얼 왜 이렇게 망한 스탠스로 출시했는지 의문이 듭니다.하루도 고민한 흔적이 없어보이는 스킬 효과들과현실성 떨어지는 스킬 구성...예: 아군...
SHINee☆ 2022.04.04 2193 4
41826 퀘스트
에이션트 아츠 - 효과음 사운드 미적용 격투가인데 현재 전혀 타격감이 없습니다.최소한 타격 효과음과 기합 소리 정도는 확실히 넣어주셔야 하지 않을까요?지금은 마샬 아츠만도 ...
SHINee☆ 2022.04.04 2017 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음