잊을만하면 건의 하는데 해줄지는 모르지만 이거는 솔직히 필요하다고 생각합니다.
1. 티그레스 일일퀘스트 추가
--> 저는 티그레스를 이때까지 단 한번도 안가봤지만 가보신분들의 의견을 들어보면 보상이 그렇게 좋지 않다고 들었습니다. 따라서 일일퀘스트를 통해 클리어시 적합한 보상을 받을 수 있는 일일퀘스트 조사병 추가를 건의합니다.
2. 타임패러독스 드랍템 백금괴 생성
--> 타임패러독스를 혼자 도시는 분들은 이익이 아예 없어서 거의 포기하는 분들이 많습니다. 처음에 적용되었던 백금괴 등을 다시 복구해 주시길 바랍니다.
3. 타임패러독스 24인 미션 변경
--> 초보~중수들의 템 개선을 위해 이블템을 개편하셨다면 이분들도 타임패러독스를 참여할 수 있는 여견을 마련해 주시는게 맞다고 생각합니다. 12인으로 변경되고 나서 이분들은 참여하기가 매우 어렵습니다. 따라서 현재 12인에서 24인으로 다시 재편성 해주시길 건의합니다.
4 빛나는 수정 수급 확대화
--> 현재 여러곳에서 빛나는 수정의 사용하는 곳이 많은데 그에 비해 구하는 방법은 극히 적습니다. 따라서 일일미션이나 마성 또는 님로드 같은 미션에서 빛나는 수정을 많이 구할 수 있는 방법의 확대를 건의합니다.
5. 죽어가는 미션들의 개편화
--> 일부 특정 미션을 제외한 마성 이하 (하드 마성 제외) 미션들은 거의 죽었습니다. 드랍템 등등의 많은 개편이 필요하다고 생각합니다.
6. 신규 1인 미션 또는 단체 미션 추가 (단, 돈벌이가 무조건 가능한 미션)
--> 아실지는 모르겠지만 돈벌이가 가능한 미션은 그라나도 게임내의 모든 미션, 레이드를 통틀어서 거의 전무하다고 볼 수 있습니다. 따라서 돈벌이가 어느정도는 가능한 신규 미션을 추가 건의합니다. 난이도는 아르모니아 같이 어려운 난이도가 아니라 공방등 65~70 (1인 미션 기준) / 공방등 70~73 사이(단체미션 기준) 미션추가를 건의합니다.
7. 무분별한 도장 찍어내기식 신캐릭터 출시 반대 및 (구) 캐릭터 전체적인 능력치 상향
--> 이 게임의 초창기에 나온 캐릭터 중 가문레벨 전용으로만 두고 사용처도 전혀 없는 캐릭터들이 너무 많습니다 (예를
들면 병사 신분 가진 3명의 마을 병사 중 2명 (리볼도외 솔저, 오슈 병사), 초등학생 2형제 (비키 제외), 엔지, 아델리나,
격투가 초창기 (구르트루데, 그라시엘로, 백호, 소소 등) ) 이외 많은 캐릭터들이 거의 사용을 하지 않은 채 배럭에만 방
치되어 있다고 생각합니다. 캐릭터를 만든 이유가 어딘가에 쓸모가 있기 때문에 만든거라고 생각하는데 아무런 곳에서
도 사용하지 못하는 캐릭터가 된다면 캐릭터를 왜 만든건지 이해가 가지 않습니다. 따라서 신캐릭터를 내서 어떻게든 현
금유도를 하겠다는 것 보다는 초창기에 나온 캐릭터 중에 거의 사용하지 않는 캐릭터들의 능력치 상향 또는 스탠스 추가
(최소한 플린트락 정도 있으면 나름 사용가치가 있다고 생각합니다)를 건의합니다.
긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.