커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]돌로레인(돌로레스+로레인) 편의성 좀 향상시켜주세요

작성자 정보
작성자
그라나전설
작성일
2017.01.09 14:20
조회
1667

돌로레스와 로레인(이하 돌로레인)은 현재 딜이 나쁘지는 않으나, 아클라와 성카노의 등장 그리고 매오컬의 상향으로 인해 입지가 매우 애매해졌습니다. 딜이 아클라나 매오컬을 뛰어넘는 것도 아니고, 여러가지 사용하는데 있어서 떨어지는 편의성,그리고 쌍수(로레인=특팔+법서,돌로레스=전팔+법서)라죠?

 

뭐, 딜이 좀 떨어지는거나 쌍수는 애정으로 커버하고 쓴다고 칩시다.

그러나 편의성은 향상해주셨으면 합니다.

 

현재 편의성에 있어서 돌로레인의 문제는

 

1.매직 어스퀘이크의 타격인원이 너무 적다.

 

이는 돌로레스와 로레인 모두 해당되는 사항입니다.

주변 10미터 스킬인데 최대 5명 타격이라니...

몹많은 곳에 사냥하러 가서 쓰면 정말 볼품없습니다.

그나마 돌로레인 둘이 같이 시전해야 '아 스킬하나 썼긴 썼구나'라는 느낌이 드는 스킬입니다.

최대 7~8인 타격정도로 바꾸면 적당할듯 합니다.

 

2.직스의 지속시간이 너무 짧다.

 

이 또한 돌로레스,로레인 모두 해당됩니다.

직스 쿨이 60초,지속시간이 120초 입니다.

지속시간 2분...좀 놀아볼까? 싶으면 풀리는 시간입니다.

너무나 짧다고 생각됩니다.

쿨60초에 지속120초면 칼마랑 똑같은데 무슨 불만이냐고 하실 수도 있는데..

칼마는 넣으면 좋고 없어도 그만인 버프이지만, 이 아이들은 직스가 없으면 딜이 땅속으로 기어 들어갑니다...

지속 240초로만 늘려줘도 직스에 관해선 더 바랄게 없겠네요.

 

3.프렌지 썬더의 범위가 너무 작다.

 

이는 돌로레스만 해당하는 사항입니다.

프렌지 썬더의 범위는 반경3미터 입니다.

이는 적을 조준해 맞추기 매우 힘든 범위입니다. 특히나 움직이는 적이라면..

범위는 고작 반경3미터인데 최대 타격수는 6명...(주변 10미터인 매직 어스퀘이크도 최대 5명인데...)

범위가 반경 4미터만 되도 매우 편할 것 같습니다.

 

4.소환물(토끼 디버프)에 대한 의존도가 너무 높으며 디버프를 거는방식이 불편하다.<=이게 가장 중요

 

당연히 돌로레스,로레인 모두 해당되는 사항이며 가장 중요한 겁니다.

현재 돌로레인은 소환물에 의한 디버프(레브 댄스,헤이어 댄스)에 대한 의존도가 굉장히 높습니다.

해당 디버프를 걸지 않고서는 딜을 전혀 뽑아낼 수가 없으니 말이죠.

그렇다는 것은 디버프를 거는 것을 꼭 전제조건으로 하고 운영을 해야하는데,

디버프를 거는 방식에 문제가 있습니다.

현재 디버프를 거는 방식은

 

소환물(레브,헤이어)를 꺼낸다->특정 스킬(사이코 댄스,크레이지 댄스)로 적을 유효타격한다.->스킬이 명중하는 즉시 소환물들은 자신의 주변의 적들에게 디버프를 건다

 

이러한 방식인데

애초에 소환물로 디버프를 건다는 것에 문제점이 있습니다.

알다시피 소환물 토끼들의 AI는 정말 바보같습니다.(비키도 마찬가지...)

잡몹하나에 이끌려 보스와는 멀리 떨어진 곳에서 디버프 시전하는 일도 빈번하고,

보스한테 붙는다고 해도 소환물들 몸빵이 그리 좋지 못해서 얼마 버티지 못합니다.

디버프 지속시간이 30초라는 점에서 소환물은 계속 유지해줘야 하는데, 소환하는 시간 조차 딜로스가 됩니다.

가장 큰 문제는 요즘 레이드들은 소환물에 반응 하는 경우가 많습니다.(소환물을 없앤다던가,소환물의 소유권을 뻇어간다던가,소환물이 있으면 광폭화 된다던가..)

 

이런 이유로 돌로레인을 쓰기 매우 어려운 실정입니다.

차라리 디버프를 돌로레인 본체가 걸고

소환물은 보조적으로 대미지만 주는 존재로 변경하는 것이 나을 것 같습니다.

물론 사이코 댄스나 크레이지 댄스로 유효타격 했을 시에 발동되는 소환물들의 스킬들은 새로 추가해야겠지요.

 

 

 

 

두서 없이 쓴 글 읽어주셔서 감사합니다.

다른건 몰라도 4번사항은 꼭 수정했으면 합니다.

프로필이미지

이름
그라나전설
기타정보
Lv.81 베이스캠프 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3616 -
35518 캐릭터
레이첼 건의 [2] 레이첼 직스 시간 늘려준건 좋은데캐릭터가기술 기반 평타 캐릭터인데직스에 캐스팅감소와 이메지네이션에 지능 상승이 웬말입니까?캐스팅...
GloriousSh 2017.04.13 1550 3
35517 캐릭터
배럭슬롯증량 확장 추가 건의 [-1] 저도 점점 배럭이 부족해집니다.. 배럭159캐릭중에서 머스킷만 10캐릭이지만..배럭이 점점 부족해짐을 느낍니다. 이번에 돈 좀쓰면 신캐랑 ...
DoublePowe 2017.04.13 1102 1
35516 캐릭터
묶음 건의 [4] 1. 스카우트가 사용할 줄 아는 익스 스탠스 중 <아르니스> 있습니다그런 만큼 최소한 힘 50은 해줘야 조금이나마 효과를 볼 거라고 ...
Doors 2017.04.13 1132 1
35515 캐릭터
남캐좀 [6] 예쁜 여캐 많은거 좋죠..좋은데.. 다 이쁘장하고 고만고만하고 임팩트나 개성도 없고 남캐는 가뭄에 콩나듯 낼까 말까 나와도 성능이 영 .....
보균자 2017.04.13 1752 5
35510 캐릭터
위자드 신규 스텐스 건의 [6] 위자드 신규 스텐스 건의 합니다.1번 스킬 텔레포트 => 주변 이동 2번 스킬블라인드 => 시야 안보이게3번 스킬 필카 축소판 4번 스킬...
기가꺽차네 2017.04.11 1435 2
35505 캐릭터
륭 상향 감사합니다 [2] 써보고 싶던 캐릭이라 이번기회에 꺼내보았는데요상향이라고 했지만 쌍수 구캐릭의 한계를 여전히 벗어나지 못하고 있는것 같아 간략히 개...
루젠베르 2017.04.10 1555 5
35494 캐릭터 버진블루 2017.04.06 1497 1
35488 캐릭터
에르메스 리로드 뷸렛 리로드 뷸렛이기 보단 리로드 매거진이 맞는거 아닌가요?탄 말고 탄창을 채운다는 말은 리로드를 쓰지 않나요?
IIzeonII 2017.04.05 1408 0
35487 캐릭터 밤하나 2017.04.05 1465 1
35484 캐릭터
토라 건의좀 할게요. [1] 기본공격에 맹공버프 추가부탁드립니다. 얘도 단검들어요--!!!그리고 창던지는 두번째 스킬 목표물 말고 그냥 지면 선택으로 바꿔주면 안될...
코덴시스 2017.04.04 1089 1
35474 캐릭터
쌍세이버 스탠스점 해델 직스도 좀 만들어주고 바꿔주세효~
으라챳챠 2017.03.31 1217 1
35450 캐릭터
그랑디스 직스좀 바꿔주세여 [1] 이제 자버프의 시대인데 언제까지 저딴 꾸진스킬인지....이제 공등+1몬추+20%공격력+10~15%공속+10%메탈갑입을시 -이속 10%래더갑옷입을시 ...
jang∵ 2017.03.25 1465 0
35449 캐릭터
티뷰론 [1] ....코스튬 착용하면 더 좋아져야지 괴물이 된 느낌이 드네요 수정 해주세요....
땀에쩔어 2017.03.25 1461 0
35447 캐릭터
이온 셀라네 살려줘염 빼애애액!!! 옛날에 만들어진 빙한계열 마법사인 이온과 셀라네 언제쯤 다시 쓰이게 해줄껀가요... 물론 채널링이라던지 차징이라던지스킬 몇개를 변...
Boy맛Pingk 2017.03.25 1400 1
35444 캐릭터
음 성장한 케릭도 나왓으면 좋켓지만 노... 몇십년 뒤의 원래 케릭도 나왓으면 좋켓습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎ나이가 깃든J.D(이제는 예상:은퇴 D라고 불릴려나)그런거랑나이가 깃든 케스(총사...
달밤의아리 2017.03.24 1470 0
35443 캐릭터
바네사 개선 건의 [2] 바네사의 문제점1. 명중률2. 불편한 슬레이어 버프바네사 캐릭터의 상태창입니다 명중률이 슬레이어 20레벨 상태에서 스테로이드 버프를 받...
디안젤리코 2017.03.24 2235 0
35441 캐릭터
날케 근접딜이나 사격딜도 만들어주세여 ... [1] 아클라 쓰니까 너무 편한데...나머지 애들이 못따라와요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키티러브 2017.03.24 1442 0
35440 캐릭터
아르니스 상향 건의 아르니스 상향 건의<아르니스>스탠스 상향 부탁드립니다. 내용은 아래와 같습니다1. 스킬 <어세시나토> 상향 단검 3개를 던져...
Girl 2017.03.24 1367 0
35439 캐릭터
[기까 도배 건의 글] [3] 플린트락은 1회 2타 라서 그렇다해도스플릿 슈터는 1회 1타 입니다...물론 지금도 1회 시 데미지는 높긴 하죠플린트락 평타보다 높은걸 바...
Doors 2017.03.24 1280 1
35435 캐릭터
인핸스 택틱스 개편좀 부탁드립니다. [2] 인핸스 택틱스에 밀리 슈팅 매직을 한개로 합치고 사격계열은 사격계열에 맞는 버프가밀리계열은 밀리계열에 맞는 버프가 걸리는 방식으로 ...
아슴프티오 2017.03.24 1314 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음