커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]컨텐츠개선 건의 2탄 부족한 부분이 많지만 어떻게든 좋은 방향이 됐으면 하는 마음으로 씁니다.

작성자 정보
작성자
THE데스
작성일
2021.04.12 15:35
조회
1572

2부 컨텐츠 개편


1부내용에 이어 그 동안 미뤄왔던 건의 점들을 다시 한번 올려봅니다. 긴 글이어서 가독성이 떨어 질수 있으니 일부 내용만 보시고 오해하시는 분이 없었으면 합니다. 앞으로 15년 더 가자 ~~~


1. 신복섭 - 연어들을 위한...

 상시 신복섭은 연어 유저가 많은 게임임을 고려했을 때 아주 좋은 의도의 이벤트라고 생각합니다. 저도 1-2년 쉬다가 다시 복귀 하고 쉬고를 반복했었던 적이 많았습니다. 복귀했을때의 가장큰 걸림돌은 역시 시나리오 퀘스트 였습니다. 최근 시나리오는 킬카운트 퀘스트의 감소, 퀘스트 시 전용버프 제공 등 이전 보다 아주 좋은 환경에서 복귀하기 좋게 되어 감사를 표합니다. 저도 최근에 신복섭을 활용하여 시나리오 처음부터 끝까지 리전템과 함께 잘 성장하여 본섭에 장착한 계정이 하나 있게 됐습니다. 

 그래서 드는 생각인데 이전에 같이 게임을 하던 친구들이 있지만 시나리오 등을 다시 밀어야 할 때 받는 스트레스로 돌아오지 못 하는 사람들이 많습니다. 신복섭 자체를 기간을 정해 두지 않고 상시 오픈 하고 처음 접속일을 기준으로 3개월 간은 서버 이동을 제한 하여 언제든지 3개월 간은 신복섭에서 누리는 장점을 누리다가 기한이 넘어가면 리볼서버나 카스서버를 선택하여 이주를 할 수 있도록 해주는 방법을 건의 드려봅니다. 그러면 장기간 잔류로 컨텐츠의 독식을 하는 유저도 막을 수 있고 언제든지 마음만 먹으면 다시 시작할수 있는 새로운 방식의 게임으로 발전 할 수 있습니다.

 결론적으로 IMC에서 일정 기간마다 신복섭을 오픈하여 단체로 다시 시작할 수 있는 서버 1개와 언제든지 신규로 시작하는 서버 한개(퀘스트 아이템을 진짜 간호화 100개 모아 오거나 100마리 몹을 잡아야하는 퀘스트를 극단적으로 1마리만 잡도록 친구들 2-3명이 모여서 해도 다 할 수 있는 난이도의 퀘스트)를 두어 복귀하려고 하는데 어려움이 있는 사람이 기간과 관계 없이 신규계정을 만들거나 기존의 계정을 삭제 후 새로 시작할 수 있게 해주시면 그라나도에스파다의 발전에 도움이 될 것으로 보입니다.


2. 콜로니전과 티에라

 글을 시작하기 전에 제가 잘 못 이해하고 있는 부분도 있고 생각이 다른 분들도 있을 것으로 예상하고 있습니다. 다만, 정당한 사유의 덧글이나 응원은 환영하지만, 비방의 글은 다시 한번 생각해 보시고 작성하시면 좋겠습니다.


 현재 콜로니전의 운영 방식은 매주 일요일 정해진 시간인 8:00~09:30 pm 에 진행이 되도록 되어 있습니다. 이게 언제부터 고정이 된 것인지 기억이 안날 정도로 오래된 컨텐츠입니다. 그렇기 때문인지 관심이 있는 일부 당만 진행을 하고, 그 외의 일명 중립임을 밝히고 다니는 당의 경우 관심을 두지 않거나 중립인데 그냥 한개만 고정으로 콜로니를 가져 갈테니 쓸모 없는 소모전을 하지 말자고 합의 하는 경우도 있습니다. 최근에는 그나마도 초반 10분 마지막10분 정도만 실제로 움직임이 있는 상태로 거의 출석체크 이벤트 같은 것으로 변모 되었습니다. 운영진을 제외한 대부분은 1시간동안 동영상 틀어 놓고 드라마같은거 한편 보다가 화면에 움직임만 체크, 시작과 마지막에만 활동 한다는 야그 입니다. 현재 콜로니 쟁탈전의 보상은 세금의 환급인데 그나마도 투석기의 사용으로 개인에게 분배되는 이득은 극히 적습니다. 먼저 소비하는 시간이 너무 길기 때문에 콜로니 전을 30분으로 단축 할 것을 제안합니다. 일요일에 가장 많은 사람이 접하는데 당미션이나 주간 미션 등 할게 많습니다. 시간을 줄여야 합니다.


 또한, 이번 건의의 메인이 되는 내용입니다. 콜로니 전의 보상에 추가적인 혜택을 부가했으면 합니다. 콜로니를 얻어낸 당수에게 특수한 버프를 부여하는게 어떨까 하고 생각합니다. 예를 각 콜로니를 소유한 당의 당수 및 부당수에게만 특수 버프의 부여입니다. 콜로니를 소유한 당수 및 부당수에 한하여 월간 미션 입장시 콜로니의 버프(가제)를 부여하여 저체온증, 화산재, 감전 등의 디버프를 받지 않게 해주는 것입니다. 그렇게 하면 콜로니 쟁탈전의 의미가 훨씬 부각되리라 짐작합니다. 콜로니 버프는 일주일간 지속되게 해주면 다음 콜로니 전에서 새로운 왕좌가 나타날 것입니다. 이렇게 시간을 줄이고 특수혜택을 준다면 다시 한번 콜로니쟁탈전의 의미가 되살아 날것으로 추측해 봅니다.


 또한, 티에라 데 시드와 관련된 내용입니다. 이는 콜로니 전에 참석하지 않는 중립당에게도 혜택을 가져갈 수 있게 해주는 방안을 모색하던 중 떠오른 생각입니다. 원래는 왕당파와 공화파 등 서로 세력을 달리하여 티에라 입장 시간 부터 종료 시간 이후까지 중앙 콜로니의 쟁탈을 누가 하냐를 놓고 서로의 세력다툼을 진행 했었는데 어느 순간부터 파벌간의 경쟁이 추가 되었는고 같은 파벌을 선택했어도 선포가 가능하고, 같은 입구로 들어가서 같은 진영에서 싸우는 방식으로 전환 됐습니다. 아마도 이유는 단순할 것입니다. 한곳에서 하는 것이 편하고 누구에게도 유리 하지 않으며, 또 누구에게도 불리 하지 않는 곳이기 때문입니다. 처음에 설계된 맵의 구조를 유저들이 역으로 활용하여 초기 목적과 관계가 없게 된 대표적인 컨텐츠입니다. 어느쪽이든 무조건 이득을 얻는 것을 바라지 피터지게 싸워서 사수한 버프가 고작 몬증10프로 경험치 20프로 정도라면 안하는 것 만 못하게 되었습니다. 다 같이 버프는 버프대로 얻고 싸움도 멀리 돌아가서 안하고 입장하자마자 진행을 하고 한쪽에서 하는게 시간도 절약 되고 통제하기도 편하고 그렇습니다. 양끝에서 시작해와서 중앙에서 부딪혀야 할 명분!!!!! (솔직한 얘기로 보상) 이 없습니다.

 사실 현재 맵과 설정을 기준으로 보상을 바꾸는 것은 그냥 다 같이 좋아지게 하는 것이기에 보상을 얻게 하는 방법과 내용을 바꿔야 한다고 생각합니다. 예를 들어 공통된 입구로 들어 갔다고 해도 시작하는 위치가 당수나 부당수의 입장을 기준으로 변하거나(당수/부당수 옆으로소환), 당의 최초 입장자의 랜덤 입장 워프가 해당 당원의 전체 워프 시작위치로 생성 되게 하여 그날 그날 시작장소를 바꾸고, 버프는 무조건 중앙에서만 클릭 할 수 있도록 하는 방식 등 무엇인가 변화를 주어야 한다고 생각합니다.(중앙에 하나만 생성 되므로 요리를 열어서 콜로니클릭을 못 하도록하는 비겁한 방식은 못하게 되어야 합니다) 물론 중앙에서 만나는 길의 조건은 동일 하게 되어야 하고 서로 선포가 되어 있지 않은 경우에는 공격이 되지 않도록 하여 기존의 중립당의 티에라 이용에 지장은 없게 해야겠지요.

 다만, 쟁당과 중립당의 버프의 이득을 다르게 주어야 좋을 것이라고 생각합니다.(명분!! 보상!!) 예를 들어 쟁당의 경우 최근에 추가 된 월간미션인 해마수 명마수 천마수의 경우에 맞추어 맵 입장시 시간이 지남에 따라 강하게 발생하는 디버프, 화산재, 저체온증, 감전 등의 효과를 최종 50프로까지만 적용(당수만 받는게 아니라 당원 모두 적용)이 되도록 감면해 준다던지 매리트가 확실하게 있었으면 좋겠습니다. 다만, 선포를 기준으로 한다면 어뷰징하는 예 들이 많이 생길 수 있으므로 현재 시스템 상의 당간의 선포 시스템 말고 다른 시스템을 구비하여 콜로니 클릭시 얻게 돼는 부수 효과의 발동기준을 마련했으면 좋겠습니다. 예를 들어 선포등이 걸리지 않은 당의 경우 24시간 동안 버프를 부여 받기 위해서는 콜로니 클릭시 별의 정수 20개를 사용하면 특수 버프 적용이 되도록 한다 던지....


 게임이 오픈한지 벌써 14-15년이 지났고 20대 초에 게임을 시작했던 사람들이 지금은 40을 바라보고 있습니다. 젊었을 때는 혈기가 넘쳐 자존심 싸움 때문에라도 티에라에서 실력을 검증 하곤 했지만, 지금 그 당시의 콜로니 쟁탈전 등을 즐겼던 분들도 나이가 들었고 가정이 있는 분도 많으시고 체력도 떨어지고 어떻게든 노력대비 얻는 이득이 효율적인지를 고민하는 사람들로 바뀌었습니다. 그냥 상대방과의 관계가 안 좋으니 무조건 싸우자 !! 라는 사람들이 많이 유해졌다고 표현하면 맞을 것 같습니다. 언제든지 다시 불살라 오를수 있어라고 생각하고 있지만 실상은 그렇게 돌아가지 않습니다. 대표적으로 비교적 젊은 유저들로 구성 된 파벌이 최근에 돌풍을 일으키고 있지요. 그렇지만 그분 들 또한 현재 컨텐츠에 크게 목마르지 않기에 묵묵히 자기가 생각한 것만 하고 있는 실정이라고 저는 생각합니다.


 긴 글 읽어 주신 모든분께 감사드리며 이 글의 목적은 불화를 조장하는 것이 아니라 컨텐츠의 활성화를 통한 윈윈을 하자는 것으로 부디 오해는 없으셨으면 합니다. 부디 목적이 있는 콜로니 전과 티에라 데 시드가 부활했으면 하는 마음에 작성 해 봤으니 너그러이 봐주시면 좋겠습니다.

프로필이미지

이름
THE데스
기타정보
Lv.95 IntoTheRain 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 4월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.05.22 1584 -
41772 아이템
오르덴 분노, 탐욕, 교만 아티펙트 건의 [1] 시기, 나태는 주옵션 3개 모두 유효옵인데 분노, 탐욕은 의미가 없는 옵이 하나 있어서 투자대비 효율이 그리 좋지 않습니다. (탐욕은 사실...
레이디그레 2022.02.27 1584 8
41771 기타
스토리에 성의가 있으면 좋겠습니다. [4] 예) 무녀 3총사는 오르덴과 바람의 무녀를 막기 위해 주인공이 하는 일을 직간접적으로 돕습니다.그러나 그라나도시나리오에 이름조차 언급...
말대꾸?! 2022.02.24 2262 1
41769 미션
일부 미션 최소 인원 입장 제한 삭제 요... [1] 최근 신규/복귀 서버로의 유입으로 인한 본서버 유저 감소로 최소 입장 인원수 제한이 붙은 미션들의스쿼드원 모집에 있어 다소 어려움이 ...
라따뚜이 2022.02.23 1871 30
41768 퀘스트
서버게시판, 검색기능좀 만들어주세요 서버게시판에 검색기능좀 넣어주세요빠른 구매자, 판매자 매칭 될수도 있고찾다가 눈빠지는 경우 너무 많아요제발 부탁 드립니다.
요기요기 2022.02.23 1756 0
41767 기타
월핍 보상을 업그레이드 해주세요 [2] 월핍 보상을 업그레이드 해주세요밸런스 맞추는건 어려우니까 장기적으로 할일이라 생각하는데근데 보상이 개구리니까 당장 지금 참여하는 ...
줌식 2022.02.22 1585 3
41765 캐릭터
사딜+인핸 버퍼는 언제쯤....? [2] 물리+인핸 버퍼는 소호가있고...곧 에이션트 레이로 떡상 예정이고.마딜+인핸 버퍼는 되게많은데사딜+인핸 버퍼는 언제쯤...?율리아나가 권...
소패왕만두 2022.02.22 1585 1
41764 퀘스트
클로에 버프 지속시간 건의 합니다. 클로에 버프 지속시간 건의 합니다.버프 지속시간이 너무 짧아서 미션 및 시나리오 할 때 너무 불편합니다.못해도 30초~1분 이상 늘려주셨...
학규종이땡 2022.02.21 1559 6
41763 아이템
커스텀윙 쉽게만들수 있게 해주세요 커스텀윙 자주만듭니다만.요즘 마켓에 포인트 템 매물 적어서 만드는데 힘드는군요알고리즘 두번 거쳐서 윙 포인트 이런거 버리고그냥 페소...
엔젤피쉬 2022.02.20 1395 0
41762 캐릭터
클레어 스텟은 왜 민첩 특화 포인트 일까... [1] 클레어에 관한 의문입니다.우리 클레어는 쪼꼼해서 그런지 민첩 특화 스텟인데..스탠스도 독자적인 이름으로 쓰고 있는데...왜 무기는 대포...
스피릿츠 2022.02.20 1707 0
41761 미션
화살표 클릭 해야하는 입장 미션들 그냥 캐릭터 근처에만 가도 반응되게 해주세요화살표 클릭잘되면 모르겟는데 클릭해도 무반응에캐릭터 뒤로 뺴고 리더변경까지해야하는 그...
인첸년 2022.02.19 1378 5
41760 기타
체력바 개선 건의 [3] 타켓 ui 개선ui가 너무 부실해서 불편을 느끼는 경우가 많습니다지금 타켓 ui만 봐선 버프레벨과 그 지속시간을 직관적으로 알 수 없습니다...
에온 2022.02.17 3763 4
41759 퀘스트
[배럭 증량] 건의합니다. * 2022년 2월 17일 기준* 234 캐릭터 + 남/녀(기본 5종 + 오슈 + 솔져) 7 캐릭터 = 총 241 캐릭터* 총 배럭 슬롯 : 28배럭 * 9슬롯 = 252 ...
Happy2 2022.02.17 1439 5
41758 퀘스트
퀘스트씬 스킵 버튼좀 주세요 가강제 주입 당하기 시러요스토리북 잇는데 왜 봐야 함제발 스킵버는좀 주세요간절해요
남씨패밀리 2022.02.17 1289 0
41757 퀘스트
3기사 장석드랍좀 빼주세요 저번 제외이후로 그냥 묻어둘라고했는데 퀘한번 할라면 몇달걸립니다장석드랍때문에 아예 못하게 된거 개인 선택으로 못하는거면 그러려니...
_Martin 2022.02.17 1523 4
41755 퀘스트
UI 게선요구 [설명 검나 못함 주의 ] 1솔직히 미니멥 창 없어두 되는 장식픔 아닌가요 없에주세요것추장스러워요거기애 다른 기능좀여알트 제트 로 대부분 스는데2텝키 누르면 ...
남씨패밀리 2022.02.15 1360 0
41754 기타
[안내] 2022년 1월 Best 건의 내용 선정 ... [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
GM운영팀 운영팀 2022.02.14 8668 0
41753 미션
포이즌 야드 비사 포이즌 야드 / 비사좀 부할해주세요필드 보스 1분이면 죽습니다........포야나 비사는 당 파벌 관계없이 서로 죽이면서 (보스잡는걸로 해주...
기가꺽차네 2022.02.14 1322 2
41752 퀘스트
일부 미션 순수한 광물 삭제해주세요 [1] 카스티야 광산,유적,혼돈의탑 보스들 잡을때마다 순수한 광물들 삭제좀 시켜주세요.루치페르 진입로 미션들 보스들도 순수한 광물들 삭제시...
오지리널 2022.02.13 1465 5
41751 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.02.13 1525 -
41750 퀘스트
전파전 제발 바꿔주세요 [1] 1. 양측 밸런스 당끼리 나누는게 아닌 개인으로 나누는걸로 바꿔주세요2. 소생점수 대폭상향 중요한 보직임에도 불구하고 리커버 메크로 돌...
꼬우면아시 2022.02.13 1521 18

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음