마르체티를 써봤는데 장판계열은 정말 쌥니다. 물론 한방에 안들어가고 나눠서 들어가니 약하게 보이시겠지만 다 맞으면 어느 마딜에게도 안 밀리는 마딜러입니다.
그러나 맞추는게 너무 어렵고 스텐스 스킬중에서 정말 쓸모 없는 스킬이 2개나 됩니다. 여기서 쓸모없는 스킬은
첫 번째 스킬인 "크리스탈 프리즌"
이 스킬 정말 쓸모 없습니다. 상태이상 무시 50% 확률로 걸리는데 이거 정말 더럽게 안 걸립니다.
스킬 설명처럼 반경 6m 정도를 크리스탈 벽으로 둘러 싸서 네모형이나 원형 감옥으로 만들어서 적들이 함부로 탈출과 진입을 못하게 하는 스킬로 바꿔주시기 바랍니다. 물론 벽에는 HP를 부여해서 부숴서 나갈 수 있게 하면 되겠습니다.
네 번째 스킬인 "디멘젼 테러토리"
이거 완전 쓰레기 스킬입니다. 상태이상 밖에 못걸면서 장판 범위도 더럽게 작고 상태이상 무시 % 확률로 걸리는게 아니라 상태이상 저항에 영향을 받기 때문에 걸리지도 않습니다. 또 마르체티 장판 공격 스킬들의 문제가 공중형 적을 공격 못한다는건데 이 스킬 상태이상 중에 '리버스'가 있습니다. 리버스 걸리면 마르체티가 공격도 못하는데 왜 있는겁니까?
이 스킬도 스킬 설명처럼 장판안에 들어오면 '명중률 감소+ 스킬공격시 몇 % 확률로 miss' 뜨게 바꿔주시기 바랍니다. 현실 왜곡된 지역에 들어갔는데 멀쩡하게 어떻게 잘 때립니까?
거기에 장판 범위를 늘려주시면 좋겠습니다. 요즘 마딜들 범위공격 스킬들의 범위를 보면 8m 이상은 나갑니다. 장판 범위도 8m~10m로 상향해주시기 바랍니다.
마지막으로 고속사고 지속시간 상향과 캐스팅 시간 감소 % 좀 상향해주시기 바랍니다. 에이미 직스가 40%나 감소시키는데 마르체티는 꼴랑 20% 감소시킵니다. 물론 또 20%확률로 캐스팅 시간이 90%나 감소되겠죠 그런데 20%확률 잘 안나옵니다. 거의 터지면 기분 좋은거고 안 터지면 원래부터 없던 옵션이라고 생각하게 됩니다.
고속사고 지속시간을 180초 정도로 올려주시고 캐스팅 시간 감소는 30%~40% 정도로 올려주시기 바랍니다.
요약
-첫 번째 스킬인 "크리스탈 프리즌" : 스킬 설명에 맞게 "범위 반경(6m)으로 크리스탈 감옥 생성"으로 변경요청
-네 번째 스킬인 "디멘젼 테러토리" : 범위안에 들어온 적 "명중률 감소+스킬공격시 몇 % 확률로 miss" 변경 요청
-장판 범위 8m~10m로 상향 요청
-직업스킬 "고속사고" 지속시간 '90초→180초' 상향 요청 + 캐스팅 시간 감소 '20%→30%~40%'로 상향요청
-추가-
마지막으로 pve 어그로 문제 해결할 수 있으시다면 마르체티 장판스킬들 어그로 수치좀 낮춰주세요.