밸런스 패치하는김에 이것도 해결해주세요.
셜린, 세실, 쌍둥이같은 무기에 영향받는 소환물의 공등이 지금 캐릭터 공등의 95퍼센트걸로 아는데. 이제 이 패널티 없애주실때가 된것같습니다. 소환물의 AI도 부족한마당에 공등패널티까지 받아 기껏 소환물이 스킬시전해봐야 틱나면 의미없습니다. 이 패널티를 없앤다해서 소환전문 스탠스인 트랜스로보, 퍼펫마스터, 디스트로이어 등을 위협하지는 않을것같습니다. 무기에따라 소환물의 공속이 빨라지는등의 추가적인 보너스도 없으니까요.