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[기타]아이템 쪽이 리소스를 덜 먹나요

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작성자
작성일
2021.08.27 20:11
조회
1735

랭크 미션 토큰, 루시아 상단의 동전

같은 아이템을

변수...? 라고 하나

점수 같은 숫자 데이터

이 게임은 일반 돈도 아이템으로 존재하긴 하지만,(다만 진짜 아이템과는 달리 변수에 가까움)

해당 재화는 거래가 되는 아이템도 아니고, 상점에서 아이템을 구입하는 데에만 쓰이는 재화니

가문명성이라거나, 특히 속성이 거의 같다시피한 '원정대 상점 포인트' 처럼 변수화 하는게 어떨까 싶습니다


랭크 미션 토큰은 보스에게 드랍되는 점이 좀 다르긴 한데

뭐...원정대 티켓 처럼 사용템으로 돌리거나...하는 식으로


아이템 칸 먹는 부분이랑,

결국 그래서 창고에 맡겨놔야되는데 상점 이용할려면 왔다갔다 해야되고

이런 부분이 매우 귀찮으므로

그냥 변수화 했으면 좋겠다고 생각은 했고

왜 아이템으로 만들어 놓은건가...하고 생각하다가

원정대 상점 포인트 티켓도 그렇듯이 역시 사용 하는데 애로사항이 있을 수도 있으니

게임 시스템상 아이템으로 만드는게 편한가...? 싶어서



근데 뭐 여간 일단 건의 내용은 일부 재화 아이템을 아이템창에서 없애고 그냥 숫자로 바꿔주십사 입니다

게임 리소스를 크게 먹느니 마니는 유저입장에서 신경 쓸 그게 아니죠

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Lv.94 DCinside 카스티야

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