커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]지금의 쟁 상황이 개발진이 원하는 PVP의 모습인가요?

작성자 정보
작성자
Rust
작성일
2018.07.22 02:03
조회
2314

위 스샷은 제 시점 위주로 찍은 것이긴 하지만
상대 진영에서도 똑같이 마법진 잔뜩 깔린 화면만 보일겁니다.
주력으로 쓰는 조합은 여기나 저기나 다 같으니까요
솔직히 저런 화면 볼 때마다 한숨나옵니다. 이게 게임인가 싶어요

언제부터인지 밀리 사격 법캐 할 것 없이 광역기에 긴 사거리 스킬 둘둘 감고 나오고 있네요
법캐가 넓은 범위 스킬 가지고 나오니 그걸 견제해야 하는 사격이 나와야 하고
그 사격과 법캐 잡으려고 원거리에서 견제 가능한 밀리가 나오고
법캐건 밀리건 다 잡아먹는 사격캐 내주고
죽창 법캐한테 죽지 말라고 마법딜 무용지물로 만드는 버프 두른 밀리 나오고
범위 넓고 시전 빠른거 줄테니 저것들 잡아라 하는 식으로 법캐 나오고
여기저기 붙어있는 회피무시 블럭무시 마법무시 면역무시...
언젠가는 면역을 무시하는 것을 무시하는 것을 무시하는게 나올까봐 쫄립니다

이제 몬토로 파이널이나 반 에스파씨오는 양반으로 보일 지경입니다.
최근의 캐릭터들은 밀리건 사격이건 마법이건 적당히라는게 없네요
큰 쟁이나 콜전 다음날 캐릭터 pvp 랭킹만 봐도 답 나올겁니다.
집아 커트 용칼 키스 사오넬 밴시 크레반 몬토로 등등...

사거리나 범위가 넓으면 데미지가 약하던가 시전이 길던가 해야 할텐데 그런 기준도 없어 보입니다.
밀리 사격 마법 너나 할 것 없이 넓은 범위 장판 깔고 원거리에서 차징이나 채널링 쓰고...
일부 단단한 밀리들이나 그 안에서 물약으로 커버하면서 뛰어다니지
나머지는 물소크하면서 죽창질 할 수 밖에 없습니다.
이미 게임 구조 자체가 원킬이 날 수 밖에 없는 게임이긴 하지만
대다수의 캐릭터들이 눈 먼 장판과 견제용 원거리 따닥 스킬에 쉽게 죽는 것도 바람직한 상황은 아니라고 생각합니다.
견제기는 견제기로, 폭딜기는 폭딜기로 확실히 구분될 수 있도록
스킬의 사거리/범위/시전 시간과 데미지 간의 고려가 이루어진 밸패를 볼 수 있기를 바랍니다.

프로필이미지

이름
Rust
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5294 -
36459 캐릭터
집아니스/둠슬레이브. 광전사 버서커 컨... [1] 버서커의 광전사 컨셉 좋습니다 자신을 희생하여 막강한 공격력을 얻는?다른분들이 말하시는 말도 안되는 대미지의 즉시전 광역기? 그것도 ...
Synsty 2018.02.20 2034 9
36454 캐릭터
에르메스 해비프레셔 너무한거 아닙니까 [1] 가뜩이나 데미지 높고 사거리도 긴데 무적해제까지 있는거 오바 아닌가요
굵굷굸굻굶 2018.02.18 1405 1
36443 캐릭터
탄창레벨 가시화 건의 탄창 레벨을 직관적으로 확인할 수 있게 요리 포만감이라던지 스쿼 버프 포인트 같이 가시적으로 표현 좀 부탁드립니다.탄창 레벨이 스킬을...
느린별 2018.02.15 1734 3
36438 캐릭터
퍼니셔, 익스트림 퍼니셔 상향안 [1] 스탠스 공격력 20퍼 상향공격속도 10으로장총 권총 2타씩 총 4타 공격
HotPeach 2018.02.13 1894 1
36426 캐릭터
프리데에게도 인핸을 주세요!!!!! [1] 프리데...저는 자주 애정해서 데리고 다니는 캐릭터 중 하나입니다.다만 그 데미지가 기존 캐릭터에 비해서도 밀리는 실정인지라 다른분들...
SQ.crius 2018.02.10 1861 3
36418 캐릭터
이제 크루즈도 상향이 필요합니다. 공속 맞추기가 상당히 힘든 크루즈... 민첩 상향 또는 스탠스 공속 대폭 상향이 필요합니다..5타수는 상당히 재미있고 터지는 소리 듣는 맛...
Vasto 2018.02.05 1403 1
36412 캐릭터
둠 슬레이브 버서커 모션 수정부탁드립니... 오블리비언을 쓸 때에는이렇게 함성을 치는 모션이 나옵니다.스샷은 제가 이쁘게 못찍어서 그렇지 실지로 보면 꽤 멋있어요.근데...버서커...
JaySimpson 2018.01.30 1541 0
36398 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.01.24 2493 -
36387 캐릭터
가문 특성 개편 좀 해 주세요 [1] 가문 레벨에 따른 포인트을 올려 주시던지...특성 포인트에 들어가는 숫치좀 낮춰 주시던지...둘중 한가지는 꼭 해야 된다고 생각합니다꼭 ...
기슭 2018.01.17 1691 8
36384 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.01.14 1887 -
36381 캐릭터
밴시나탈리 1번 2번 스킬쿨좀 줄여주세요... [2] 다른거 안바라요1번 10초2번 18초인데적어도 두 스킬 3초씩은 줄여주세요.1번 2번 3번 4번 5번 스킬 쿨이 각각10초 18초 30초 40초 50초 입...
Everlast. 2018.01.12 1860 2
36376 캐릭터
폴암 캐릭터 개편안 건의 [1] 상대적으로 밀리캐릭터 중 비주류로 손꼽히는 폴암캐릭터의 개편안을 건의 하고자 합니다.폴암캐릭터. 솔직히PVE, PVP 다 죽었습니다. 네나...
Everlast. 2018.01.09 1735 3
36370 캐릭터
케스를 시너지딜러로 상향시켜 주십시오 그라나도 캐릭터에 보면 직업스킬이 매우 우수한데도 불구하고 자체성능이 너~무 나빠서 단순히 직업스킬로 버프만 하는 불운한 캐릭들이 ...
크로노너츠 2018.01.08 1745 1
36367 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.01.07 1909 -
36365 캐릭터
중재자 베르트 스킬 지속시간 상향건의 [3] [신의 보호], [베네딕투스] 의 지속시간이 너무 짧습니다.중재자 베르트의일부 버프(튜머, 베네딕투스)가 <죽어도 유지 가능하다.> ...
Everlast. 2018.01.06 1459 0
36364 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.01.06 1916 -
36363 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [6] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.01.06 1746 -
36361 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.01.04 1528 -
36358 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.01.03 1619 -
36331 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.12.28 1295 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음