커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][고정] 장비 프리셋 및 반지 슬롯 개편 관련 징징글

작성자 정보
작성자
ygdrasil
작성일
2015.10.30 09:33
조회
3157

건의해도 그냥 보고 말거란 건 알지만, 그래도 불편함에 징징대 봅니다.

참고로 쟁도 안하고, 현재 한국 인터넷의 은총이 없는 외국이라 시뻘건 핑이 떠 미션도 못도는

오베때부터 하다가 접었다가 여전히 뉴늅인 겜알못이란 걸 밝히고 시작하겠습니다.

 

분명 유저들이 스왑의 불편함을 해소하기 위해 건의, 도입했던 장비 프리셋 기능으로 알고 있는데,

스왑의 불편함보다는 캐릭터간 장비 돌려쓰기의 불편함만 해소하는 기능이 된 것 같습니다.

물론 나름 편하긴 하다는 의견들이 많지만, 유저들에게 진입장벽 및 불편함으로 손꼽히는 종추무기 스왑이라거나,

애정으로 캐릭터를 키우는 분들이 대부분 고전하고 계실 링 스왑에는 전혀 도움이 되지 않는 것이 현실입니다.

배럭모드가 아닌 인게임 전투시에도 프리셋 변경이 가능하도록 시스템을 변경하지 않는 이상,

사실상 대부분의 유저에겐 성장석 낭비, 게임사에선 클라이언트 용량 낭비가 아닐까 합니다.

 

스왑 문제가 나올때마다 같이 나오는, 저도 언급한 종추 통합은 이야기가 나올 때마다 싸움판이 벌어지는 듯해

일단 패스하기로 하고,

 

링 스왑의 경우, 해결책이 절실하다고 생각합니다.

요 근래 출시된 소장캐릭터를 제외한 기본 영입/레어 캐릭터들은 직업스킬/스탠스 내 스킬의 효과를 극대화하기 위한 링 스왑이 성능을 좌지우지하는 경우가 대부분입니다.

물론, 소장캐릭터는 유료로 판매한다는 부분에 있어 어느정도의 메리트가 주어지는 것이 맞다고 생각합니다.

하지만, 타 캐릭터에게 없는 편의성 + 오리지널 캐릭터와 다른 스탯 및 스탠스 비율로 인한 장비에서의 효율성은 과도한 메리트라고 생각합니다. 더불어, 가랑비에 옷 젖는다는 말이 있듯이, 놀고 있는 직업스킬/스탠스 링도 안 그래도 더럽게 모자란 인벤토리의 지분을 꽤 차지하곤 하여, 링 스왑이 필요없는 캐릭터들에게 과도한 메리트가 주어지고 있습니다.

 

기본 캐릭터의 대표이자 제가 참 좋아하는 워록타입2 의 경우, 개편으로 인하여 쓸 만한 캐릭터가 된 것이 사실입니다.

 하지만 그 효율을 뽑아내기 위한 과정을 보자면, 직업스킬 링(엘리멘탈 페네트레이션) x 2 -> 오컬티즘 어시스턴스 링 x 2 -> 매직 오브 오컬티즘 링 x 2 의 과정을 거쳐야만 최대 효율을 뽑아낼 수 있습니다. 여기에 종추 무기 스왑은 보너스입니다.

 

 소장 캐릭터 중에서도, 로사의 경우 최대 효율을 위해선 인핸스 택틱스 링 x 2 -> 플클롤레 링 x 2의 과정을 거쳐야 합니다.

 물론 로사 캐릭터의 성능을 고려하면 링 스왑이야 아무것도 아니다 - 라고 생각하시는 분들이 많겠지만, 

 란체라 버프의 지속시간은 12레벨 기준으로  210초, 프랜스펄 버프의 지속시간이 12레벨 기준 360초인 점을 고려하면

 소생/회복스킬의 부재 외에도 귀찮음이라는 패널티가 부여되게 됩니다.

 (참고로 공짜로 로사를 받고, 링도 맞췄는데 그냥 귀찮아서 이노발레 쓰고있는 1인입니다.)

 

분명 킵모드라는 합법적 자동사냥의 편의성으로 어필했던 게임인데, 어째 유저들은 가면 갈수록 피아노를 치고 있습니다.

게임이 너무 쉬우면 재미없다지만, 게임의 불편한 인터페이스 및 시스템으로 스트레스 받는게 더 재미없다고 생각합니다.

 

캐릭터 모델링에서도 분명 손가락이 10개인데, 반지는 두개만 착용가능한 점은 분명 이치에 맞지 않다 생각합니다. 

유저들에게 항시 빅엿을 먹이기 위해 중지에만 착용가능한 설정이라면 좀 열은 받지만 말은 되고. 

 

하지만 그렇다고 마냥 링 슬롯을 추가하기에는, 직업스킬 레벨 상승에 따른 추가 효과가 부여되지 않고, 주력 스탠스가 1종류 뿐이라 추가 링 슬롯 및 스탠스 변경의 필요가 없는 소장캐릭터들에게는, 링 슬롯의 추가가 오히려 특유의 편의성이 무의미해지는 역차별로 적용될 수 있는 리스크가 있습니다.

 

이에, [반지 슬롯 확장권] 아이템을 도입하여,

캐릭터 별로 착용 가능한 반지의 개수를 4개까지 늘려 왼손/오른손 각각 최대 두 개의 슬롯까지의 확장을 가능하게 하고,

같은 손에 동일한 종류의 링 중복 착용 불가, 각 손 별로 기본슬롯에 착용된 링만 추가 부여옵션(향상된 링/몬토로 반지의 옵션) 적용의 제약을 둔다면,

직업스킬 레벨 상승에 따른 효과가 없는 소장 캐릭터들의 경우 계정 내 놀고있는 타 캐릭터의 향상된 링을 기본슬롯에 착용하고, 주력 스탠스 링을 추가 슬롯에 착용함으로써 갓 출시된 스탠스 링의 가격부담에 향상된 링 제작비용의 가격부담까지 짊어질 필요가 없어지게 될 것이라 생각합니다. 

 몬토로 반지의 공/방등 상승 효과의 경우, 캐릭터별로 착용 가능한 몬토로 반지는 1개까지로 제한한다면 과도한 오버벌랜스 방지 및 반지의 가치가 과도하게 하락되는 것도 막을수 있지 않나 생각합니다.

반지 슬롯이 4개까지 확장되어도 여전히 최대 효율을 위해선 스왑이 필요한 워록같은 캐릭터들을 위해, 마우스 왼쪽/오른쪽 버튼 더블 클릭으로 스왑되는 반지는 추가 슬롯의 반지로 설정하여, 향상된 링은 고정 착용으로 설정하여 링 스왑에서의 혼동을 다소 줄일 수 있을 것이라 예상합니다.

 

근데 어짜피 안들어줄거 아니깐. ㅇㅇ... 이상 걍 심심해서 써본 부질없는 [고정]겜알못 징징글이었습니다.ㅇ...

프로필이미지

이름
ygdrasil
기타정보
Lv.61 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5329 -
32392 기타
지하시계탑 스킬취소되는것 좀ㅠㅠㅠ [1] 층 이동하고나서 스킬쓰면 자꾸 쓰고있던 스킬들이 잘 시전되다가 취소됩니다ㅠㅠㅠ; 특히 인챈암 중간쯤 캐스팅됬는데 취소될때의 그 기...
2015.10.06 2156 0
32391 기타
교범(전투, 전술), 로즈윙 등... 합쳐지... [4] 템이 많아졌잖아요!맵도 넓어지고, 시나리오도 넓어지고NPC는 원하는게 많고!!그리고 창고도 900으로 늘어났고, 인벤토리도 확장이 되는걸 ...
라벤더 2015.10.06 1067 6
32390 기타
공특 패널티좀 풀어줍시다 [1] 왜 요리 가문특성에 관통만 패널티를 받습니까마딜도 아니스들고 방특타는 시대가 왔는데충분히 만족하지 않습니까?게다가 공특타면 버퍼들...
이것이가문 2015.10.06 1251 3
32389 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.10.06 996 -
32388 기타
기본캐릭터가 추가된다면 어떨가요? [1] 똥망캐라도 뭔가 해볼의향이 들거같은데영 하하...기왕이면 탱 총 마법 버프 디법계열있으니 소환계열 기본캐가 생겼으면 헤헤...
루시안토르 2015.10.06 1251 0
32387 기타
사소한건의 [1] ?큰 건의는 아니지만차단한사람은 마이크도 안보였으면 합니다 차단했는데 마이크로도 보기도 싫거든요
의붓집토토 2015.10.06 965 0
32386 기타
하이마스터 이후에는 [2] 피증 너무 달나라 가면 더 책정해서 하기 힘들자나요 하마 이후에는 스텟피 차는속도와방어력 마법방어력 면역 관통 공방등이 올라가는 식...
배르사이유 2015.10.06 1118 0
32385 기타 FirstGoodB 2015.10.06 1162 0
32384 기타
마성.인피.헌터 길드 상점 [2] 거니! 거니거니!! 거니거니거니!!! 인피니토 챌린지 1라운드 ~ 10라운드 :)유저개인만 참여 가능 11라운드 ~ 20라운드 :)유저 2명까지 ...
RuMa 2015.10.06 1746 2
32383 기타
인피 난이도 하향좀.... [2] 제목 그대로임 ㅜ.ㅜ
호르마인 2015.10.06 1272 0
32382 기타
전끌 성형 해주세요 [6] 일러는 포풍간지 상남자인데인게임의 현실일러 참고해서 최대한 비슷해 보이라고 성형해 봄..아니면 사람촵촵 예가네 주세요그라나도 근딜...
Memento†M 2015.10.06 1119 0
32381 기타
로스톨도스(순오타.레시피.향수.) [2] 거니거니 거니거니 로스톨도스 입장하려면 버론이거나 아니면 오타이트 향수를 써야하는데 '오타이트 향수'를 쓰고 흘러가는 시간은 //...
RuMa 2015.10.06 4487 1
32380 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [10] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2015.10.06 1073 -
32379 기타
몇가지 건의합니다 레놀드미션 최소인원 삭제와 사오넬 상향해 주세요사오넬 면역10 스킬에붙은 방무상향 부탁합니다다른 스킬들은 드레인등등 상태이상에 추...
제르디앙 2015.10.06 1392 0
32378 기타
세계수의잎 건의 [4] 세계수의잎 건의드립니다1. 드랍확률을 높인다2. 미션에서 뭉치로나오게한다 (노란잎 100개)이런식요리하는 사람들에겐 정말 필요한 기본재...
크리포트 2015.10.06 2118 4
32377 기타
필드 드랍율 조금이라도 올려줘요 좀ㅠ [2] 하루하루 몇시간 손컨해서 쥐는거 거의 없고 얼마나 허무한데!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 몇백마리 잡아도 떨어지는거...
RuMa 2015.10.06 1001 1
32376 기타
바람의 혼, 맹 호구 령진 지속시간좀 늘... 과거에 썼던 바소를 완벽하게 쓰는 법을 재탕해보면1. 로자리오+인핸스 택틱스 링 쌍으로 프랜스펄과 밀리 인핸스먼트를 건다.2. 너클+각반...
WorldOfTan 2015.10.06 954 1
32375 기타
반 상향좀해주세요 [4] 올지능찍으면 스킬을못쓰고 올감각찍으면 스킬은 그나마 간혹나가는데 댐지가 ㄱㅆㄹㄱ 입니다 7아르 증인관+축복관 옵인데도 에스파씨오가...
†Astrick 2015.10.05 1259 15
32374 기타
코스튬도 특판해주세요 [4] 재건의 합니당예전에 캐시상품으로 따로 판매했던 아발란체 시리즈나특판때 끼워팔아 매물이 별로 없는 일루젼 프리데 코스튬같은거갖고싶...
클로어 2015.10.05 1351 1
32373 기타
일부 유료템창 아이템 관련 건의 [1] 안그래도 장비템이랑 잡템 종류가 너무 많은데굳이 유료템창에 있는 템들까지 인벤 슬롯에 계산될 이유가 없지 않나요.예전부터 꾸준히 건...
스타디움 2015.10.05 1079 5

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음