커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][중복건의] 게임을 살릴 수 있는 마지막 방법

작성자 정보
작성자
Anytime
작성일
2022.08.30 15:11
조회
2186

그 동안 끊임없이 건의를 하였고 말해줬지만 안 듣고 있었던거 다 알고요


현직 개발자로서 판단하여 (자바 스프링 개발자로 현재 경력 8년) 마지막으로 지금 이 일을 해결할 수 있는 방법 10가지를 알려줍니다


★ 이것마저도 안 보고 외면한다면 개선할 의지가 없는 것으로 판명하고 포기 하겠습니다 ★


1. UI 업데이트 전면 백지화

 - 지금의 수많은 오류와 블루스크린 등의 하드웨어를 위협하는 문제의 원흉 중심인 UI들을 모두 백지화 하고 과거의 UI로 우선 되돌려야 한다



2. 경력 6~10년 사이 중급 개발자 고용 또는 개발 외주화 추진

 - 사태가 심각한데 코딩 수정할 능력이 없다면 중급이상의 개발자를 고용하거나 지원자가 없다면 외주 업체와 계약을 해서라도 이 상황을 빠른 시일내에 진화하고 개선해야 한다. 본인이 정확히 4년전에 이 회사에 입사지원을 하였으나 받지 않았다. 애초에 받을 생각이 없었던 건지 받을 필요가 없을 정도로 훌륭한 개발자들이 다수 포진되어 있는건지 의문이 든다



3. 신속한 개발자 노트 작성으로 현재 문제가 무엇이며 어떠한 방식으로 문제를 해결해 나가겠다는 과정을 유저들에게 상세하게 설명

 - 몇년 전 간담회 때 분명 개선방안에 대해 말하였고 소통을 강조한 것으로 알고있다. 그러나 현실은 어떻습니까?

 - 수개월째 정체되어있는 개발자 노트가 그것을 말하고 있다. 간담회 때 말했던 그 약속들은 하루가 지나면 없었던 일이 될 수 있는건가요? 끊임없이 대화하고 설명해주고 유저들의 의견에 귀를 기울여야 하는 것이 비단 게임사업 뿐만 아니라 IT기업에서는 당연한 것임을 정녕 이 개발사들만 모르고있나요?



4. 캐시유도 무기한 보류와 당면한 과제 생각

 - 이 게임 운영에는 패턴이 있다. 끊임없는 신복서버 운영 / 린든상자 장사 / 레티샤 장사 / 고객감사이벤트 (일명 현질 자랑대회) / 여름 패키지 판매 등

 - 모든 개발에는 기본이라는 것이 있다. 기본이 무너지면 그걸 토대로 쌓아올린 컨텐츠들은 제 기능을 발휘하지 못하고 무너지게 되어있다 생각해봐라 기본이 안되어있는데 무얼 할 수가 있나요?

 - 처음으로 되돌아가서 지금 뭐가 잘못되었는지를 스스로 판단하고 깨달아 고칠 생각을 해야 한다.

 - 기본도 하지 않은 채 돈에만 집착하는 사업은 망할 수 밖에 없다



5. 시나리오 체감 난이도를 50분의 1로 하향

 - 많은 신규유저와 복귀유저들이 하나 같이 하는 말이다. 왜 시나리오 난이도를 이렇게 만들었나요?

 - 그라나도에스파다는 한캐릭터만 몰아서 세팅해주기에는 무리가 있다. 다른 두 캐릭터 또한 어느정도의 세팅장비는 구비가 되어 있어야 한다.

 - 이제 막 시작하거나 오랜만에 복귀한 사람들은 돈벌이의 수단이 제한적인 이 게임에서 그렇게 할 수 없는 상황에 놓여있다. 그렇다면 시나리오를 포함한 선택,영입 퀘스트 등을 최소한 깰 수는 있게끔 해야 하는것이 이 유저들이 정착할 수 있도록 하는 지름길이라는 것을 모르세요?

 - 시나리오를 이토록 어렵게 만든 이유가 궁금하다. 처음 시나리오 퀘스트를 만들때 11강 발레론 무기에 발풀셋 끼고 실험을 해서 깨면 그렇게 개발에 반영을 해요? 이 유저들의 눈높이를 먼저 생각하고 만들어야 하는게 맞는거 아닌가요?

 - 지금의 시나리오는 매우 어렵다. 시나리오 뿐만 아니라 영입퀘스트 선택퀘스트 중에서도 상상을 뛰어넘는 난이도가 있다. 어떤 영입퀘스트는 당미션 절대자 울프라이너 잡아오라는 퀘스트도 있다. 이게 뭐하는 건지 모르겠다. 모든 퀘스트들의 난이도를 50분의 1로 낮추고 좀 더 쉽게 접근할 수 있도록 다리를 만들어야 그나마 숨은 쉴거라 생각한다



6. 린든 시즌만 되면 묻지마 식의 이전 캐릭터 하향

 - 공공연하게 알고있는 일들이다. 왜 신규캐릭터만 나오면 이전 캐릭터들은 쓸모없어지거나 잘 쓰고있던 캐릭터들이 하나같이 바보가 됩니까? 운영진들은 알고있나요? 본인의 개인적인 생각으로는 너무 OP로 생각업이 만들다 보니 그 밸런스를 맞춘답시고 미세하게 조정을 하는것이 아닌가 싶네요. 

 - 그럴거면 왜 이런식으로 캐릭터를 찍어내고 있는지 모르겠다. 당장 앞만 보는 것이 아니라 장기적으로 봐야 하는 것이 아닌가? 프로그램 개발이 오늘 내일만 개발하면 끝이 아닌거 알지 않습니까? 끊임없는 유지보수와 추가 개발을 해야만이 살아있는 프로그램이고 개발자가 아닌가요? 밸런스를 못잡을 정도로 모르겠다면 2번의 방법이라도 쓰도록 하세요.



7. 지모컨 수정 개발

 - 오랫동안 오류나서 사용하지 않는 프로그램을 그대로 방치하세요? 잘 쓰고 있었고 편리함이 어느정도 있었던 지모컨을 왜 고치지 않고 방치하고 있습니까? 설마 모르고 있는겁니까? 아니면 고칠수가 없는겁니까?



8. 너무 긴 일일미션 동선 + 드랍 아이템 자동 습득 기능 추가

 - 혼자서 하는 일일미션은 잡는 건 5초내로 잡는데 이동하는데는 30초~50초 가량 소모된다. 이러한 동선 낭비로 인해 도핑물약의 시간이 길바닥에 헛으로 버려지고 지루함을 느낀다. 드랍 아이템은 많은데 줍는데도 시간이 너무 오래 걸린다

 - 이동 동선을 최소화 하기 위해 보스간의 거리를 좁히든가 그게 안된다면 워프를 만들어서 이동 동선을 줄이도록 개발해야 하며, 드랍 아이템을 자동으로 습득하는 기능을 부여하거나 빨리 먹을 수 있도록 하베스트 모드의 속도를 올려야 한다.



9. 글로벌 마켓 / 로컬 마켓이 아닌 모든 마켓 물품 통합

 - 현재 남아있는 서버는 2개인데 2개의 서버의 유동 인구를 합쳐도 최근의 중상급 규모의 온라인 게임 인원에 한참 못미치는 상황이다. 그로 인해 사고 싶은 물건이 있어도 로컬 마켓의 강제화로 인해 물건을 살 수 없어 극악의 확률로 만드는 사람들이 늘어나고 있다. 비스 소모 유도인지는 모르겠으나 이 또한 개선이 필요하다.

 - 물품에 상관없이 모든 아이템의 글로벌 마켓화가 절실히 필요하다. 솔직히 기울어지고 있는 게임에서 시세 안정화가 무슨 소용입니까?



10. 일일미션부터 최상급미션까지 모든 룰렛 아이템 상향

 - 예전보다 지금이 상황이 많이 바뀌었지만 룰렛의 보상은 그대로이다. 이래서야 어디 미션을 갈 수 있겠습니까?

 - 힘들게 깬 레이드급 미션에서 마스터칩 10개 이런식으로 나오면 기분이 좋겠나요? 반대로 생각해서 몇달 밤새서 힘들게 개발했는데 성과급이라고 10만원 주면은 개발할 의지가 보입니까?

 - 이러한 미션을 클리어하는데 있어 보상은 당연히 뒤따르는 결과물입니다. 난이도와 템세팅에 상응하고 누구나 납득할 수 있는 보상으로 상향조치 해주십시요

프로필이미지

이름
Anytime
기타정보
Lv.77 마이스터 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5719 -
42102 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.08.20 2062 -
42101 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.08.19 2272 -
42100 퀘스트
게임이 들어가서 미션들어가고 할때마다 ... 2번째인데, 지금 뭔가 서버가 이상한거 같은데,, 확인좀 해주세요
DIDI 2022.08.19 1887 0
42099 퀘스트
채팅창 자동 복귀기능 [1] 채팅창 이전내용을 확인하기 위해서 스크롤을 올려서 보고있을때 새로운 내용이나 내용이 발생하면 자동으로 맨 아래로돌아오는 기능좀 뺴...
블루모카 2022.08.19 2304 1
42097 기타
각챗창 수정 바랍니다 제발 1.@#& 등을 사용해 당챗 스쿼드 그룹챗으로 구분하고 챗을 하는데당챗 스쿼드 챗은 @#로 하면서 변경을 해도전체 란에서 다 보임변경이...
비천룡수 2022.08.18 2076 1
42096 퀘스트
쳇팅에 아이템 링크 아직도 안보임 쳇팅에 아이템 링크 아직도 안보임
헤이란♥ 2022.08.18 2408 1
42095 퀘스트
타임패러독스 일그러진,일반 다 개별버튼... 너무 복잡해요...그냥 개인,일그러진,일반 다 개별버튼으로 만들어 주세요그게편해요..
아소보루 2022.08.18 2208 2
42094 퀘스트
로사 영입퀘좀 완화해 주세용.. 맵이 넓어 로사가 필요한데... 영입퀘가 너무 시간을 요하네요..재료템이라든지 엘쥬라든지 소모해서 쉽게 얻을수 잇음 좋겟네요..
뼈해장국 2022.08.17 1842 1
42092 퀘스트
원소 근원..주말만 맘대로 고르지 말고 ... 퀘를 깨려는데 불의 근원???아니 지금 수요일인데 이걸 주말까지 멈추는게 말이 됨?생각을 하고 만들던가아님 미리미리 수정을 해서 이런일...
☆청하☆ 2022.08.17 1790 0
42091 아이템
NPC상점, 마켓 수량 9999 제한 NPC 상점 소비품, 마켓 수량이 최대 9999 제한이 있습니다.풀어주세요! 제발... 아티팩트 만들려면 30000개씩인데 너무 번거롭네요
ignitus 2022.08.16 1822 0
42090 미션
월간미션 룰렛 발레론무기 레시피 삭제및... [1] 한달에 한번가는 미션인데 이제는 가치가 사라졌다고 해도 무방한 발레론무기 레시피가 아주 잘나오는걸 보면 힘이빠집니다삭제해버리고 37...
꼬우면아시 2022.08.16 2435 13
42086 미션
인피니토 챌린지 100라운드 달성시 1회 ... 업적 때문에 100라운드 까지 깨고 그 다음부턴 업적보상도 없어서 의미 없어요인피니토 토큰 먹을려고 돌고 싶어도 정상적인 난이도로 돌려...
서브테러 2022.08.14 2717 9
42085 아이템
마갑주 제련시 옵션 초기화 [1] 아직 안고쳐졌네요.. 개오바잖아요
존잘남 2022.08.14 2510 3
42084 퀘스트
페가딜라 용병 대사가 짤려서 출력됩니다... 앞서 작성한 페가딜라 용병영입에서대사가 없었던 건 대사창 세로 넓이가 변하지 않고대사 위치는 대사창 세로 넓이가 적용된 상태로 출력...
아이솔므 2022.08.14 2195 1
42083 퀘스트
[마켓] 사용가능/블가능한 아이템 색상 ... 1) 기존 인터페이스 마켓에서 아이템 검색시 사용불가능한 장비 아이템은 회색으로 사용가능한 것은 색상이 활성화 되어있었는데 UI 개편후...
에스파지오 2022.08.13 1713 2
42082 기타
용병화카드 영입 문구 오류 아무 말도 출력되지않아서영입이 되었는지 아니었는지 캐릭이 사라진건지 당황하여스샷 찍어 남깁니다.(직접 저 칸을 편집으로 덮었다고 생...
아이솔므 2022.08.13 1608 1
42081 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2022.08.13 2198 -
42080 퀘스트
기존 망패치에 비해서, 심각한 UI/UX 패... [1] 기존에도, 흑역사로 기록될 많은 망패치가 있었죠. 물론, 영자님들은 현명하게도 모두 무시로 일관하고 유저들은울며 겨자먹기 심정으로 접...
Happy2 2022.08.12 1770 6
42079 아이템
보호된아이템을해제하는법 [3] 보호된아이템을인챈할려는데해제하는방법을몰라서인챈도 못하는데요 해제보호하는법을 가르쳐주는게시판은어디에있나요마켓도 엉망이라서 ...
쥬스사마 2022.08.11 1901 0
42078 캐릭터
판필로 & 전투판필로 (추가 클레어) [1] 판필로의 전용 스탠스는 디아블이고예전에는 세이버+화염팔지 였지만지금은 세이버 or 검이지요그래서 주력무기가 세이버가 될텐데...세이...
스피릿츠 2022.08.11 1929 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음