중갑 고방어력 못 뚫는 장총 특성상
아이테르 같은 캐릭은 하향으로 너무 치명타를 받았어요.
못써먹을 수준은 아닐수도 있겠으나
요즘 주류 딜러들, 근사마 군집에서 한순간에 제외되버렸죠.
데미지 랜덤으로 하향되면 이건 좀...
아닌가요?
하드아포5종 단일기 스킬을 써야하는 보호의오라 미션이지만
하드 아포 5종에서
발풀 요즘 인기캐릭들 근,마,사딜로 들어가면
장총계 캐릭들은 손도 못씁니다.(권총도 포함)
수많은 캐릭중에 유독 장총,권총만 살려달라 그러는 것 같지만
그 수많은 캐릭중에 NPC, 레어캐릭 통틀어서
장총, 권총 캐릭이 그만큼 많기도 하고 유저들 접근성이 가장 많은 무기이기도 합니다.
(의외로 검도 많은데 검은 쓸만한 캐릭이 정말 한정됨)
캐릭터 운용이 1인, 소수 쩜사로 제한된 애들이 데미지가 약하면 너무 패널티같기도 하구요.
사격 광역이 데미지가 좋은건 캐논, 석궁말고는 생각나는게 없는데 얘네들도 썩 좋다고 할 수는 없을 것 같구요.
사거리가 장점이라고 하는데 사로브 , 클레멘스처럼 30M도 아니고
15~20M로 사거리 우월성을 논하기에는
그걸 뛰어넘는 사기캐가 너무 판치고 있기도 하잖아요.
저는 PVE에서 불만이 쌓인 거라 생각한 대안이나 건의하는 내용으로는
1. 방어력 감소 수치 증가( 50>80 / 100 > 130 )
2..스킬 데미지 증가시 PC데미지 몬스터 데미지 적용방식 다르게 해서 PVE, PVP 밸런스 조절
3. 장총 권총계 중갑 패널티 삭제.(몬스터한테 적용되고 있는 느낌이 있음)
4. 아이테르 랜덤데미지 삭제 or 5~7배 /
5. 권총 무기, 스탠스 기본데미지 증가(현 PVP 밸런스나 캐릭 구성에서 상향되어도 무방하다고 생각됨)
정도입니다.
월드PVP는 좀 논외로 하고...(밸런스 실험이 어려운 문제의 핵심컨텐츠 같아요)
지금은 근딜 살리기로 작업중이고
사로브, 로브클레멘스 이속 패널티 삭제로 상향이 되었길래
욕심내어 사격캐 상향을 건의해봅니다.
사격캐 어려워도 재밌는데 추천도 해주고싶어요.