다른 스택형 캐릭들은 pc따로 몬스터 따로 추가데미지 있는데 케빈/에빌은 건의를 해도 스택에따른 몬스터 추가 데미지를 안넣어주냐...
그리고 키스는 평타 때릴때마다 1스택씩 쌓이는데 왜 에빌/케빈은 왜 안해줘여? 특히 에빌은 직업스킬 덕분에 마딜러 중에서 평딜러 가능한 캐릭인데...
또 이제 스택 마그네타 다시 1마리 적중할 때마다 3스택으로 늘려줘도 되는거 아님?? 스택 쌓기도 힘들게 하고 스택 지속시간도 짧고... 그렇다고 평타때린다고 스택이 차오르지도 않는데.. 뭔 불편하게만 만들어 놨으면 다시 편하게 풀어줄 생각이 없는거임???
마지막으로 에빌 토나티 제발 범위좀 늘려줘... 이게 무슨 채널링 스킬도 아닌데 시전시간은 오지게 길고 데미지는 호구고... 범위도 호구야... 범위가 6M... 채널링 스킬이면 이해라도 하겠는데 그냥 한방스킬이면서 범위는 왜이리 작음??? 에델라보다 작아... 마지막스킬 자기주변으로 해서 범위를 확 늘려주던지 아니면 채널링으로 바꿔주던지 해주셈...
도당체 에빌/케빈 편의성은 언제 패치해줄꺼냐고요... 뺐어가기만 했으면서 도로 돌려줄 생각을 안하네...