커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]신규 캐릭터 및 퀘스트

작성자 정보
작성자
리스베스클라라
작성일
2017.01.12 22:54
조회
9718


[우스티우르 개척 진지 BGM]

해당 유튜브 플레이어에 커서를 대고 우클릭 연속 재생을 체크 하시면 자동으로 반복 재생 됩니다.







※ 주의.

① 스압 장난 아닙니다. 귀한 시간 아깝다고 생각하시는 분들은 다른 웹으로 이동해 주세요.

② 오탈자 수정을 한 번 거쳤으나 미처 발견하지 못한 오타가 있을 수도 있습니다.

③ 본 내용은 건의 사항을 바탕으로 한 창작물이기 때문에 사실이 아니니
밸런스나 스킬 구성 등에 대하여 너무 깊은 토론은 삼가주시길!













신규 영입 캐릭터, 마르셀리노가 추가 됩니다.

일리에 시나리오 '[노블레스 오블리제] 실마리'를 완료한 가문이 마을에 입장 시 퀘스트 알림이 도착합니다.





◎ 영입 퀘스트






우스티우르 개척 진지로 이동해 에스테반과 대화 합시다.







늪지대로 혼자 간 마르셀리노를 찾아 달라는 에스테반.






소택지로 이동해서 그를 찾아보지만 보이질 않습니다.





아무래도 늪에 살고 있는 마녀의 도움을 받아야 할 것 같습니다.







시에라, 네나와 함께 마의 늪으로 향했다고 하는 마르셀리노.
평범한 사람이 먹을 수 있을 것 같지는 않은 스프를 뒤로 한 채, 다시 그를 찾으러 이동합니다.





지도 상에 표기된 위치로 이동하면 [퀘스트 미션]으로 이동할 수 있습니다.






흉폭한 에스쿠도 프레퍼 리더를 마주보고 있는 네나.
연출 미션이기 때문에 유저는 구경만 하면 됩니다.


네나가 몬스터를 쓰러트리고 나면
개척 가문은 시에라와 마르셀리노에게 기다리는 사람이 있으니 돌아가라고 말하고,
그 이야기를 들은 둘은 영원한 늪을 향해 달려 갑니다.


그리고






홀로 남아 개척 가문을 부르는 네나.
미션 방에 생성된 네나 NPC와 대화 합시다.






의미 심장한 말을 남기고 네나는 시에라를 뒤쫓아 갑니다.






퀘스트 명이 벌써부터 불길하지만...
우선 마르셀리노에게 돌아가 봅시다.







오랜만에 재료 모아오기를 시키는 마르셀리노.
아르모니아와 일리에 시나리오를 진행한 개척 가문이라면 어려운 부탁이 아니니 들어주도록 합시다.











모아야 하는 재료들은 드랍 확률 100%로, 바하마르 전 지역을 모두 돌아 다녀야 합니다.

소택지부터 차근차근 재료를 모으다 보면 한 퀘스트 완료 시,
자동으로 다음 퀘스트가 갱신 되기 때문에 순서대로 맵 이동을 할 수 있습니다.

(예를 들어 영원한 늪에 있는 '로크'를 사냥 시 퀘스트 아이템 습득되지 않음.)




 

재료를 모두 모으고 나면 마르셀리노에게 전해 주러 갑시다.






ㅂㄷㅂㄷ...





식염수는 작열의 고원에서 뛰어 다니는 파란 악어를 잡으면 획득할 수 있습니다.
(이름이 기억나지 않는다!)







마르셀리노가 업데이트 되면서 새로운 우호도가 추가 되었군요.





마르셀리노와 새로 추가된 우호도 [건스미스].
나중에 분명 쓰임새가 있을 듯 하다.



다음 퀘스트 진행에 필요한 조건인 우호도 50을 채우고 나면 퀘스트 알림이 도착합니다.










총기류 무기를 만들어 주는 마르셀리노.
늘 그랬 듯, 두 개 이상은 절대 주지 않습니다.



[경량화된 서펜트 장비]는 수령받은 즉시 시간이 소진되는 기간제 아이템이며 15일 동안 사용할 수 있습니다.
내용은 아래 이미지와 같으며 강화, 인챈트, 소켓 가공이 불가능 합니다.




  

  


장비를 받은 뒤, 존 이동을 하면 새로운 퀘스트 알림이 도착합니다.





개척 가문을 급.하.게. 찾는 마르셀리노.











인벤토리나 창고, 혹은 마켓에 굴러 다니는 [서펜트] 아이템 하나를 보여 줍시다.














시에라에게로 이동해 레오노라에 대해 물어봅시다.











마르셀리노에게 소개시켜 줄 개척 가문의 동료는 누가 있을까요?





각 마을의 총포상들과 대화해 봅시다.



[샤리프]






[베르넬리]





[로르크]








세 명의 NPC와 대화를 하고 나면 선택권이 주어집니다.
어느 NPC를 선택하건 대사의 차이만 있지, 퀘스트 내용이 달라지는 점은 없습니다.





그 녀석도 이 분을 원할 거야.





또 하나 새로 추가 된 우호도를 올릴 때 입니다.





하루에 한 번, 선택한 NPC와의 대화를 통해 퀘스트를 받을 수 있습니다.

크게 어렵지 않은 난이도로 재료 아이템을 구해오거나 몬스터 사냥이 일반적이며,
한 번의 퀘스트를 완료 시 10의 우호도가 상승하고 가르침을 받을 수 있습니다.







우호도 70을 달성하고 존 이동 시, 퀘스트 알림이 등장합니다.





드디어 우호도를 다 채웠다!







카스티야, 광산으로 이동하라고 하는 베르넬리.





상세내용에 적혀 있는 내용이 짐을 좀 덜어주는 것 같습니다.






광산 입구 화살표로 이동 시 퀘스트를 진행 하고 있다는 대사가 뜨며,
퀘스트 미션에 입장할 수 있게 됩니다.






퀘스트 : 광산에 입장하면 선택한 NPC와 마르셀리노가 등장합니다.
기존의 퀘스트 진행과 다른 점은 스킬 범위 내에 NPC가 위치할 시, 유저의 버프를 적용할 수 있다는 점인데요.

프랜스 펄, 슈팅 인핸스먼트와 같은 버프는 부여가 가능하지만 스테로이드 등의 유료물약은 적용되지 않습니다.


자, 베르넬리와 함께 광산을 클리어하고 나면





모든 가르침이 끝나게 됩니다.







퀘스트를 진행 한 시점으로 다음 날, 그 다음 퀘스트 진행이 가능 합니다.










특별한 개체들의 데이터 샘플을 구해와 달라는 마르셀리노.











필요로 하는 타입은 총 네 타입이며 데이터 샘플은 아래 몬스터들에게서 80%확률로 구할 수 있습니다.









수집한 샘플을 가져다 줍시다.







개척 가문과 함께 하고 싶다는 뜻을 밝히는 마르셀리노.
그를 대신해 우스티우르와 늪지대 식구들에게 그의 결심을 알려 줍시다.















모두에게 사실을 알린 뒤 마르셀리노에게 돌아가면







자신의 카드와 [개량된 사냥꾼용 샷건]을 줍니다.












◎ 서브 퀘스트







영입 퀘스트를 완료하고 나서도 하루에 한 번, 계속해서 자재를 닦을 수 있습니다.


마르셀리노 영입 퀘스트를 완료하고 그와의 우호도를 100을 채우면 퀘스트 알림이 도착합니다.










요일 별, 얻을 수 있는 데이터 샘플과 습득 경로는 다음과 같습니다.


화된 무생물 개체의 데이터 샘플 : 분화구 내부
강화된 언데드 개체의 데이터 샘플 : 끝이 없는 탐욕
강화된 인간 개체의 데이터 샘플 : 뇌옥 지하통로
강화된 악마 개체의 데이터 샘플 : 아베르누스의 길
강화된 생물 개체의 데이터 샘플 : 그리폰(하드)에서 획득 가능

강화 개체의 데이터 샘플을 획득한 뒤 이틀 동안 필요한 기타 재료 아이템을 구해다 주면








강화된 사냥꾼용 샷건을 받을 수 있습니다.








◎ 스탠스 퀘스트



마르셀리노 캐릭터의 특이점은 캐릭터 카드를 통한 생성 시, 직업 고유 스킬이 존재하지 않는다는 점입니다.


마르셀리노 영입 퀘스트 이후 갱신되는 스탠스 퀘스트를 클리어 해 전용 스탠스를 배울 시
새로운 직업 스킬도 함께 활성화 됩니다.





새로 갱신 된 마르셀리노 스탠스 퀘스트.







마르셀리노의 아버지를 찾아 아르모니아로 이동 합니다.





왠지 당신일 것 같아...







마르셀리노 아버지의 안부를 확인하고 다시 개척 진지로 이동 합시다.














지난 날을 돌아보는 듯한 마르셀리노.







대부호를 돕는 집안이라 그런 지...
언젠가부터 이 녀석 보상으로 백금괴엘리멘탈 쥬얼을 주고 있습니다.






많은 짐을 한꺼번에 올릴 방법을 생각하니 떠오르는 사람이 둘 있습니다.






비공정을 빌릴 NPC를 선택할 수 있습니다.
누구를 선택하느냐에 따라 대사와 구해야 하는 아이템이 달라지지만 퀘스트 내용에는 차이가 없습니다.






레오나를 선택 시 : 퀘스트 아이템 100개 수집 / 재료 아이템 50개 수집 / 엘리멘탈 쥬얼 1개
마르체티를 선택 시 : 퀘스트 아이템 200개 수집 / 재료 아이템 100개 수집 / 백금괴 3개



저는 당연히 레오나를 선택 합니다.






퀘스트를 완료하고 비공정을 빌리게 되었을 때 레오나와의 대화









그 놈의 테스트. 지치지도 않는 걸까...






모든 아이템은 대평원에 있는 몬스터들에게서 얻을 수 있으며
MCC에 마르셀리노를 꼭 포함하지 않아도 가능 합니다.













말끝을 흐리는 제이슨.





슬럼가를 대표해 마르셀리노에게 보답을 주고 싶어 합니다.









슬럼가에 있는 사냥꾼들과 차례로 대화 해 각종 정보를 듣고 난 뒤 마지막으로 사냥꾼, 호크에게 말을 걸면







마르셀리노 전용 스탠스인 [개런팅] 교본을 받을 수 있습니다.









◎ 스탠스 정보




















▼ 개런팅 교본을 더블 클릭하면 활성화 되는 마르셀리노의 직업 스킬.








일 끝나고 집에 와 조금씩 짬내면서 만들었던 마르셀리노 관련 퀘스트 입니다.

꼭 이렇게 달라는 말 아닙니다.

마르셀리노 소장캐릭으로 내달라고 말하지 않으니 혹시나 이 캐릭터가 계획이 있다면 꼭 영입 캐릭터로 내 주시길 바라고,
굳이 이 캐릭터가 아니더라도 아직 스토리상 등장하지 않은 여러 캐릭터들 생각도 좀 많이 해주셨음 좋겠어요.

한 달에 한 번 린든 상자에 레어 캐릭터가 출시되는 건 이미 라이브 포럼 때 들어서 알고 있는 사실이지만
충분히 영입 스토리를 낼 수 있음에도 무조건적인 소장캐릭행은 납득하기 어렵습니다.




프로필이미지

이름
리스베스클라라
기타정보
Lv.75 세레나데 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3570 -
37672 캐릭터
전캐릭 오리지널 코스튬 출시 [2] 캐쉬로 3300~6600원 사이로 전캐릭 오리지널 코스튬을 팔아주세요.루민이 계속 나오는 시점에서 형평성에 어긋난다고 생각합니다.몇년동안 ...
그레이색 2019.04.17 1483 4
37658 캐릭터
월핍기준 사격 [3] 월핍 기준 사격 너무강합니다.평타가 어떻게 스킬보다 강해요???의도된 기획인가
기가꺽차네 2019.04.12 1592 5
37648 캐릭터
패치 후 칼리에 대해 건의 패치 이후에 칼리의 데미지가 예전보다 많이 좋아지긴 하였습니다.이번 패치로 인해 칼리는 기존에 스킬공격 딜러적인 측면에서 평타공격 ...
WarLord 2019.04.10 1279 2
37638 캐릭터
마법에도 크리티컬을 5%라도 넣어주세요 [2] 근접이나 사격케릭은 크리티컬이 있는데 왜 마법에는 없는지 이상합니다.기본 마법케릭에 5% 크리티컬을 적용하고 아트팩트로 5%정도 올릴...
L크라이너 2019.04.06 1781 5
37636 캐릭터
자베드 디버프 확률좀 올려주세요 [1] 20, 30%는 너무 적습니다... 평다 디버퍼도 확률 100펀데디버프 안거릴면 스킬 쿨 기다려야 하는 매직 디버퍼는 확률을 훨씬 많이 올려주실...
레이체이서 2019.04.05 1577 2
37617 캐릭터
전투 방식 다양화 건의 [1] 밸패를 아무리 해도 결국에는 쓰이는 캐릭터들만 쓰이고 수십종의 캐릭터들은 배럭청소하는 신세인게 여전히 고쳐지지 않아 건의해봅니다....
WarLord 2019.03.30 1552 4
37615 캐릭터
미호/미하 스킬 건의 [3] 그라나도에스파다 신규 캐릭터들 중 스킬로 버프 스택을 쌓아서 버프효과를 얻는 경우, 버프 효과의 지속시간이 계속 유지되는 경우가 많습...
레드빈치 2019.03.29 1334 5
37611 캐릭터
인핸케릭 혹은 버퍼케릭도 밸런스 조정이... [2] 몇번의 밸런스조정을 거치며 약간의 변화가 생겼죠..(큰 변화는 없지만) 하지만 인핸 및 버퍼케릭은 큰 변화가 없었죠 밸런스조정 대상이었...
햄토리대장 2019.03.29 1742 2
37607 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.03.28 1444 -
37585 캐릭터
밸런스패치 [3] 신규캐릭 나오면 거의 항상 밸런스 붕괴시키고밸런스패치 매번 귀찮겠다 ㅋ200개쯤 되는 캐릭들 특히 구캐릭들미션이나 필드에서 볼수있게...
엽,오 2019.03.25 1670 0
37584 캐릭터 Loquestill 2019.03.25 1226 1
37579 캐릭터
MOON 문 /캔서 건의요 [1] 캔서버프 지속시간이 다 끝나야 다시 걸리는데..지속시간 상관없이 4번스킬 시전시 [캔서버프 걸리게 해주세요]
츠코미 2019.03.22 1678 3
37578 캐릭터
꼬마 레이첼도 상향좀 해주세요. 마침 오늘 로테케릭이라 배상사 장비 가빠만 바꿔서(법서6어비스에 3공등작)3랭몹을 잡아봤습니다.배상사 토테 한방몹이 3분걸리더군요 ......
티겔 2019.03.22 1583 0
37574 캐릭터 크리포트 2019.03.20 2068 6
37570 캐릭터
캐릭터 건의합니다. 장고!제이미폭스 닮은 개틀링건 쓰는 캐릭터를 원합니다!카우보이 모자를 눌러쓰고 개틀링건을 난사하는 강렬한 카리스마 서부 사나이!!쟁~...
Summers 2019.03.19 1128 0
37563 캐릭터
일부 캐릭터 리밸런싱 패치 건의 (게시물... 본 건의는 pve 및 pvp를 고려하여 건의함을 말씀드립니다. 그 중에서도 주는 pvp입니다.- 근접캐릭터* 시엘한 때 날렸던 캐릭터입니다. 중...
Everlast. 2019.03.18 1284 4
37560 캐릭터
[신규캐릭터 건의] 오르넬라 체스티 [10] 오르넬라 체스티는 인핸+전용스탠스를 기반으로한 전형적인 버퍼 캐릭터입니다.아니스보다 이전 세대의 아르모니아 성녀, 희생, 성전, 반과...
G.그레이스 2019.03.16 2578 20
37552 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.03.14 1430 -
37546 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.03.13 1155 -
37518 캐릭터
(재업)스택형 버프 건의 [3] 에빌,에르메스,반,제인,바네사,조슈아,레이디 레이첼,배럴 등의 캐릭터들은 레벨이 단계적으로 올라가는 버프를 가지고 있습니다지속시간이...
사냥파 2019.03.05 1433 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음