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[퀘스트]월드 PVP 개선 사항 건의,

작성자 정보
작성자
로얄금속
작성일
2016.12.23 15:22
조회
1527

 



"SovietRepublic" 님께서 따로 건의하라해서 올려봅니다

 

 

[ 그냥 한풀이 입니다,]

 

요즘들어 월드PVP 게임도 안잡히고, 시작하면 정말로 보기 싫은캐릭터를 만나고 자살존에 들어갑니다.

 다른분들은 모르겠는데 저는 말씀 드리고 자살존에 들어갑니다.

왜냐구요? 저딴 캐릭터 상대하기 싫어서요, 싸워봐야 뻔한 결과물이지요.

 

그외로 한판해보고 전력상 전혀 이길수 없는 싸움이다, 말하고 다같이 자살합니다.

 

근데 자살존 삭제 건의가 올라왔네요.

왜죠? 안되는게임 자살하는게 문제가 있나요? 그럼 안되는게임 얻어맞으면서 꼭 해야하나요?

 

 

일단, 월드PVP 게임을하려면 오랜시간 기다려야 하는 문제가 커지고 있습니다.

유저는 줄어들고, 몇몇 캐릭간의 밸런스 문제로 안하는 분들도 많구요.

더군다나, 하위 유저분들 몇몇분은 단지 경험치 습득 목적으로만 PVP참여후 잠수 및 자살존 이동,

 

화가 났었습니다, 그냥 앞도 뒤도 안보시고 자살존 삭제라니요, 저는 납득할수 없었습니다.

감정섞인 억양된 말투 양해 부탁드려요,

 

 

자, 이제 제가 건의할 내용을 올려드리겠습니다.

 

 

몇가지 개선사항을 건의 해보겠습니다,

 

첫번째로 시간관련 건의사항,

 

1. 월드PVP 개인전 팀전 동시 활성화,

팀전 40분, 개인전 40분, 정말 짧은시간 입니다.

게임 한판 기다리는데 10분, 끝나는데 5분내지 길면 10분 20분까지도 하게 되죠,

고로 할수있는 판은 고작 1판내지 3판까지가 한계입니다, 

팀PVP은 3판이 한계죠

개인PVP은 뭐 저도 그렇지만 자살존 들어가는 이유로 금방 끝나구요,

80분 동안, 팀전 개인전을 동시에 진행할수 있었으면 좋겠네요.

 

2. 오후 10시 이외의 시간대 추가 개방,

터무니 없이 짧은 시간과 조금이나마 늦은 시간대로 보이며, 보통 숙면 취하기 전의 시간으로

사람이 줄어들기 시작하는 시간대죠, 평균적으로 7시에서 8시 사이로 추가적인 월드PVP 개방시간으로,

조금이나마 월드PVP이 활성화 될수 있었으면 좋겠습니다.

 

3. 항시 월드PVP 개방,

이 사항은 조금 어려울 수도 있는 건의안인데요.

특정 시간이아닌, 항시 24시간 내내 개방되어있는 상태로 유지되어 있으면 좋겠습니다.

가뜩이나 게임도 안잡히는판에, 짧은 1시간 20분동안 하기에는 턱없이 부족한 시간입니다.

 

차라리 항시 개방되어있어서 할수 있는 사람들, 할수 있는 분들끼리 월드 PVP을 즐길수 있으면 좋겠습니다.

 

첫번째를 끝으로, 월핍을 즐길수 있는 시간이 너무 제한적 이여서 즐길까 하다가 끝나는 일이 허다합니다.

총 3가지 사항중 하나라도 된다면 조금이나마 활성화 되지 않을까 싶네요,

 

두번째로 인터페이스 및 입장방식 변경안,

 

현재 월드PVP은 "랜덤"으로 사람들과 매칭되어, 정확하게는 모르겠지만, 계급따라 매칭이 결정되는걸로

보이는데요, [ 사실 하던분들만 만납니다. ]

 

월드 PVP이 활성화 된 시간에, 각 마을에 있는 PVP지원병에게 입장하는식으로 변경되었으면 좋겠습니다.

물론 상단의 UI로도 입장이 가능한 상태이구요,

 

기존의 형식을 유지하되, 미션방 처럼 방을 만들어서, 진행하는 형식도 나쁘지 않을꺼라 생각합니다.

맵을 선택할수 있으며, 3:3,2:2,개인전 등 방식을 선택 하고, 고정PVP, 일반PVP 선택 까지 마친후,

진지하게 참여할 분들끼리, 매칭이되어서, 진행하는 방식이 생겨났으면 좋겠습니다.

 

단, 여기서 방장의 권한은, 방 생성, 방 삭제 등, 기본적인 권한과, 투표식 강퇴투표를 진행할수 있으며,

월드 PVP인 만큼 과반수 이상 or 1/3 이상은 타서버 유저가 입장이 되어있어야 진행이 가능,

[ 이 경우, 같은서버 유저끼리 악용할 사유가 생기기때문에 방지용으로 넣어야 합니다.]

 

세번째, 캐릭터 선택제 여부,

 

현재 월드PVP판에 정말로 보기 싫은 캐릭터가, 있으실거라 생각됩니다.

건의 게시판에도 지속적으로 하향을 요청하는 캐릭터가 있으며, 아직까지 진행이 되지 않고있습니다.

 

고로, 밸런스 패치가 진행되지 않을것 같다면,

"벤 시스템" 도입이 필요합니다.

 

사실 저또한 특정 캐릭터 때문에 월드 PVP을 안하고 있습니다. (아니뭐 그렇다구요..)

 

벤 시스템으로, 가문당 단 1캐릭터를 비선호 선택하여, 벤을 하는것으로, 그 캐릭터가 포함된 가문과는

매칭이 진행되지 않습니다. [ 다캐릭터 벤이 있을경우 영원히 매칭이 되지않을것으로 사료됩니다.]

 

월드PVP 시작전, 비선호 캐릭터를 1회 선택 할수있으며, 매일 초기화 되는걸로 설정하면 될것 같습니다.

비선택시, 평범하게 랜덤 매칭이 되는거구요

 

단, 비선호 캐릭터 선택시 자신도 그캐릭터를 사용할수 없습니다.

 

이 건의사항이 채택 된다면 조금이나마 유저가 늘듯 싶습니다만.

특정 캐릭터를 사용하는 분은 영원히 매칭이 안될수도 있겠네요.

 


보시는 바와 같이 유별나게 승률이 높은 캐릭터가 잇습니다.

이중 단 1캐릭을 밴하는것도 정말 좋은 선택인거 같네요,

 

[데이지가 활성화 되있는건 제 염원입니다.]

 

네번째, 월드PVP 포인트 및 점수 통합, 변경, + 습득 방식 변경,

 

현재 월드PVP으로 획득한 점수로는3MCC에게 경험치를 줄 수 있고

포인트로는 각종 유료아이템 등 구입을 할수 있습니다.

 

이 포인트와 점수를 통합하여, PVP 포인트를 통해 경험치 카드를 구입할수 있었으면 좋겠습니다,

 

 

현재 월드 PVP 포인트로 구매할 수 있는 아이템 목록입니다. 부실부실 합니다 정말로,

 

월드 PVP상점 활성화도 어느정도 되야, 월드PVP이 활성화 되지 않을까 하는 부분입니다.

 

포인트, 점수를 통합후

 

상점에

베테랑, 익스퍼트, 마스터 경험치 카드를 추가하고,

추가적으로 높은 포인트로 마스터 카드까지 구입할수 있으면 좋지 않을까요,

 

그 외에, 각종 유료 물약, 요리류 등을 구입 할수 있도록하며,

아이템 제작에 도움되는 재료아이템 등이 추가되어야 할것 같습니다.

 

또 한 구입 포인트와, 재료는 어느정도 조정이 되야겠네요,

 

포인트 점수를 통합하면, 오늘의 점수는 사라져야 겠죠?

 

여기서, 포인트 획득 방식이 변경 되지 않는다면 또다시 자살존에 달려가거나, 

잠수를 타거나 하는 사태가 발생하겠죠.

포인트 획득 방식은, 얼마나 팀에 도움이 됬느냐, 얼마나 킬을 하였는가 라는 조건부가 추가되어야 합니다.

 

기본적으로 포인트는 지급하되, 조건부로 추가포인트를 획득하는거죠.

 

1번안으로 얼마나 팀에 도움이 됬느냐.

월드PVP 종료직전, 아군에게 투표를 할수 있는 권한이 생깁니다.

ex1)UP, DOWN, 등 투표,

업, 다운, 보통, 등으로 세가지에서 선택지가 생기는데, 업을 받을경우 +50, 보통일경우 +25, 다운일 경우 +10

ex2)칭찬하기,

칭찬을 받을경우, 받는 수에따라 얻는 포인트가 올라갑니다.

 

2번안으로 얼마나 킬을 하였는가, 데미지를 주었는가,

솔직히 놀고 먹고 포인트를 얻으면 그것 또한 이상하고 안좋은 점이죠,

그라나도는 3MCC게임 입니다, 결국 버프를 포함하더라도 딜러 1캐릭터쯤은 있겠죠,

총데미지를 통한 배율로 나뉘어 포인트를 추가 지급하는겁니다.

 

이렇게 포인트건도 마무리 하구요, [쓸대없이 글이 무지 길어지네요,]

 

다섯번째, 월드PVP을 통한 신규 컨텐츠 추가,

 

이건 뭐.. 전혀 될것 같지않지만, 생각나는 대로 적어 볼게요,

 

월드PVP의 모드는 두가지로 고정되어 있습니다, 일반PVP 고정PVP,

색다른 모드를 추가하거나, 이벤트성 모드를 추가하여 포인트를 추가적으로 얻을수 있는 컨텐츠마련,

 

제가 생각해본 모드는,

 

랜덤 캐릭터전

그라나도 에스파다는 캐릭터가 정말 많습니다, 그 중 랜덤으로 선택되어 플레이를 하게 됩니다,

3MCC 인만큼, 버퍼캐릭터, 딜러캐릭터로 나뉘어 버퍼캐릭은 따로 랜덤 선택이되며, 

남은 두캐릭도 딜러, 탱커캐릭터로 랜덤 선택이 됩니다.

 

추가적으로 1MCC로 가능한 랜덤 캐릭터전도 가능하겠네요, 

 

단일 캐릭터전,

참여하는 모든 가문이 같은 캐릭터 3MCC로 진행하게 됩니다, 거진 막전이죠, 

3:3 상황에 6가문이 모두 데이지를 들고 있다면, 상상이 안가네요,

 

또한 버퍼1캐릭 고정, 딜러,탱커류 2캐릭으로 고정되어 진행되어도 좋을것 같네요,

 

그외에 기간떼에 있는 미니게임에서 봤을법한 이벤트성 모드로,

 

저격전,

모든 가문이, 플린트락 캐릭터(랜덤)가 선택되며, 에큐러쉬 샷으로만 상대를 죽일수 있는모드,

치열한 신경전이 있을것으로 예상됩니다.

 

이상입니다.

 

 

어쩌다가, 잠을 자야하는 상황에 이렇게 글을 썻는지 모르겠습니다.

졸면서 쓴글이라, 맞춤법, 오타가 있을수 있습니다. 양해 부탁드리구요.

 

건의를 할 사항은 많은데,

포토샵을 통해 이미지 구현하는것도 힘들고, 

머릿속은 계속 새로운 건의사항을 만들어내고, 

 

미춰 버리겠습니다.

 

정말 정말 정말 

이상으로 PVP 개선사항 건의안 이였습니다.

 

감사합니다 꾸벅 _ _

 

 

 


 

 







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