커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]▷▶반 캐릭터의 개선방향◁◀

작성자 정보
작성자
Mastro
작성일
2016.10.03 23:58
조회
1670

안녕하세요. 리볼도외에 서식중인 Mastro 인사드립니다.

다름이 아니라 이번 건의를 통해 반 캐릭터에 대한 개선방향을 이야기해볼까 합니다.

나름 애정을 갖고 플레이한 캐릭이라...

다소 주관적인 견해가 과도하게 포함될 수 있는 점 독자분들께 미리 양해를 구합니다.

그럼 바로 본론으로 들어가보도록 하겠습니다.

 

 


 

 

~반 캐릭터의 개선방향~

 

 

 

1. 직업스킬 "리미테" 변경

우선... 가장 먼저 개선이 필요하다고 생각되는 반의 직업스킬, "리미테"에 대해 이야기해보겠습니다.


 

 

▲ 반의 직업스킬인 "리미테"

 

위의 이미지에서 보시다시피 리미테는 매우 짧은 지속시간(10레벨 기준, 50초)과

모든 공격에 대해 10% 데미지 감소라는 효과를 지니고 있습니다.

어디까지나 주관적인 추측이지만 반을 개발할 당시 개발자들은


"조금은 튼튼한(?) 마딜러를 만들어보자!"


이러한 컨셉으로 반을 만들지 않았을까 생각이 됩니다.


이 생각은 반 캐릭터의 능력치에서도 엿볼 수 있습니다.


 

 

▲ 반의 능력치

(체력이 무려 70으로 여타 마딜러에 비해 다소 높은 것을 확인할 수 있다.)

 

 

위의 2가지 사실을 토대로 반은 아마도 "조금은 튼튼한(?) 마딜러"일지도 모르겠습니다만...

사실은 전혀 그렇지 못한 것이 문제점이라고 할 수 있겠습니다.

 

그래서 이 부분을 개선하고자, 현재 크레시온 스탠스가 특이점으로 지니고 있는 지배버프를

기존 직업스킬인 리미테를 대신하여 변경할 것을 요청드리는 바 입니다.

 

 

▲ 크레시온 스탠스의 특이점, 지배버프 

 

 

지배버프는 피격체를 스킬로 유효타격할 경우 1레벨이 쌓이는 스택형식의 버프입니다.

총 20레벨까지 쌓을 수 있으며, 지속시간은 1분으로 1분 이내에 또 다시 피격체를 유효타격해야만

레벨의 상승과 함께 지속시간이 다시 1분으로 갱신되는 성질을 지니고 있습니다.

 

이 부분에 대해선 다소 견해의 차이가 있을 수 있겠습니다만,

필자는 지배버프의 유지가 PVP기준에서 생각처럼 쉬운편은 아니라고 말씀드리고 싶습니다.

 

그러므로 만약 리미테 버프를 대신하여 지배버프가 그 자리에 위치하게 될 경우,

 

대안 1. 지배버프 20레벨 기준으로 리미테를 대신하여 변경될 것을 요청.


대안 2. 스택형식에 의미를 계속 부여해야만 한다면, 1레벨로 시작하되-

피격체를 스킬로 유효타격할 경우 1레벨이 쌓이는 방식을

 → 유효타격과 무관하게 스킬을 1회 사용 시 1레벨이 쌓이는 방식으로 변경할 것을 요청.

(조금 더 스택을 쌓는데 편의성을 부여)

 

 

 

 

 

2. 반 캐릭터의 "능력치" 조정

앞서 반 캐릭터의 능력치를 언급드린 바가 있습니다.

 

 

 

▲ 반의 능력치

 

다소 높은 수치의 체력, 그리고 현저히 낮은 수치의 감각...

반을 사용해보신 분들이라면 다들 공감하시는 부분이겠지만...

반은 정말 캐스팅이 느린 캐릭터입니다. 스킬자체의 캐스팅도 긴 편인데다가 감각 능력치마저 형편없습니다...

반면, 그렇다고 어마어마하게 강력한 딜을 기대할 수 있는 캐릭 또한 아닌 것이 현재의 반의 위치입니다.

그런 점에서 현재로선 생존력에 무의미한 70이라는 수치의 체력을 40으로 줄이고,

답답한 캐스팅을 조금이나마 빠르게 만들 수 있게끔 감각을 70으로 늘리는 것이 바람직하다고 생각됩니다.

무려 30이라는 포인트를 감각으로 변경하는게 과하다고 생각되십니까?

감각에 따른 캐스팅 적용은 감각수치 50을 기준으로 적용됩니다.

그리고 감각수치 1포인트당 약 0.3%라는 캐스팅 감소 효과가 있습니다.

고로, 70의 감각수치를 부여받는들 캐스팅 감소 효과를 부여하는 수치는 사실상 20포인트.

즉 6%의 캐스팅 감소 효과입니다.

 

 


3. 크레시온 스탠스의 개선

 

▲ 크레시온 스탠스의 능력치





 

크레시온은 "긴 캐스팅을 기반으로 강력한 한방을 준비한다."는 컨셉이였습니다.

그런데 현재로선 그 기능을 다소 상실하였습니다.

스탠스 자체의 기본 관통력 수치는 5+5 = 10으로 매우 낮은 편이고,

이를 보완하겠다고 과거 밸런스 패치로 지배버프 부여를 통한 상향이 이루어졌으나

앞서 말씀드렸다시피 PVP기준 지배버프를 상시 유지하기란 쉽지가 않습니다.

이러한 점을 감안하여 지배버프 20레벨 기준, 관통력 +20 부분을 삭제하고

현재 스탠스 능력치 수치에 10+20으로 변경하는 것 또한 편의성을 증대하는 개선방향이라고 생각됩니다.

하지만 이 부분은 앞서 제가 이야기한 "1. 직업스킬 리미테 변경" 의 부분이 이루어진다면

지배버프의 유지가 보다 편리해지는데 의의를 두는 점이 일맥상통하므로 살짝 언급만 드리고 넘어가겠습니다.

 

 

 

가장 중요한 부분은 포데르 스킬의 개선입니다.

 

▲ 크레시온 스탠스 내의 버프스킬인 "포데르"


현재 PVP의 마딜 부분은 "몬토로" 캐릭터로 대다수 유저가 통일화되어가고 있습니다.

물론 몬토로 이외에도 현역이라 할 수 있는 학딘, 리스키, 케빈 등을 사용하시는 분들이 존재하지만

필자의 생각으로 몬토로는 그 여느 마딜보다 가장 완벽한 마딜러 캐릭터라고 생각됩니다.

즉시시전기(4번기) 및 견제기(1번기) 보유, 소수집중형 스킬(2번기), 광범위 살상력 스킬(5번기),

마지막으로 확실한 딜링을 보장시켜주는 스탠스내의 버프 스킬(3번기)까지...

어느 스킬하나 빠질게 없는 훌륭한 스킬들로 구성되어 있습니다.

 

일전의 밸런스 패치를 받은 몬토로는

스탠스 기본 관통력 수치 조정과 스킬들의 공격력 % 배율 조정 등이 있었습니다.

하지만 그 중에서도 몬토로가 완전체로 거듭나는데 가장 큰 기여를 한 것은 바로 버프스킬의 변화입니다.

 

"몬토로 스탠스의 버프 스킬인 "임모탈 스피릿"처럼 죽어서도 버프가 유지되게끔 해야된다."



 

이 부분을 착안하여 반 스탠스의 버프스킬인 포데르 또한 죽어서도 버프가 유지되게끔 변경할 것을 요청합니다.

또한 매우 짧은 지속시간을 120초(기존) → 360초(변경)로 변경바라는 바 입니다.

 

 

 

 

4. 에스파씨오의 차징화

 

▲ 크레시온 스탠스의 궁극기스킬 "에스파씨오"


이 개선방향은 앞서 이야기한 개선방향들이 이루어진다면

충분한 캐스팅 감소를 보장 받을 수 있기에 에스파씨오의 차징화를 바란다는 것은 말도 안되는 일입니다.


오히려 이 부분은 앞서 말씀드린 부분들이 이루어지지 못할 사항이라면

최소한 에스파씨오만이라도 차징스킬화 시키는 것이

답답한 반의 캐스팅을 보완할 수 있는 대안이라 생각됩니다.


바로 최근에 있었던 밸런스 패치에서 언급한 일부 스킬의 차징화와 관련된 이야기입니다.

사실상 PVP에서 반의 주력스킬은 에스파씨오 하나로 봐도 무방할 정도입니다.

하지만 많은분들이 공감시다시피 느린 캐스팅으로 스킬사용을 보장받지 못하는게 반의 가장 큰 문제점입니다.

이 부분을 만약 에스파씨오가 차징스킬로 변경된다면 사용자가 상황에 따라

딜링을 상대에게 가할 수 있는 최소한의 가능성을 보장시켜줄 수 있다고 생각됩니다.

 

 

 

 

 

 

나름 최선을 다해 작성하였는데... 내용이 잘 전달되었는지 모르겠습니다...

부디 조금이라도 좋으니 의견이 반영되어 반 캐릭터에게 변화가 찾아왔으면 좋겠습니다.

긴 글 읽어주시느라 고생하신 독자분들 감사합니다.

 

 

프로필이미지

이름
Mastro
기타정보
Lv.78 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5537 -
38683 캐릭터
레케스 적당히 좀 패치해 주세요 [5] 무슨 패치 한번만 하면 캐릭 성능이 끝과 끝을 달리는데,적당히 살려야지, 지금은 출력랩 오르면 걍 상대방이 무슨 캐릭터든 삭제 할 수 있...
루젠베르 2020.01.17 2635 15
38679 캐릭터
레지스탕스 J.D [3] 레지 제이디 전투 준비 조금만 상향해 주세요확률이 10프로인데...단체 미션에서 보스잡을동안 않걸릴 확률이 거짐 다반사 입니다그나마 전...
기슭 2020.01.17 2105 6
38674 캐릭터
Moon 보정좀 다시해주세요 [2] 직스60초인대 그 시간에 켄서50초 10초사이텀이 너무크네요 쿨이 장시간 돌아가면 꼬여서 정신없어지고다른스킬 써도 유지하려 할라치면 탄...
미래파 2020.01.16 2094 4
38671 캐릭터
운영측들 필독 바람 !! [4] 그라의 여러가지 불편사항이 많은 게임에도 불구하고 얼마전 열게에 올린글처럼 장수게임이다보니옛추억 + 연어게임 + 잘만든게임이라고 생...
『란돌』 2020.01.16 2745 8
38666 캐릭터
기본캐릭터 전직? [1] 기본캐릭터 - 무료라서 성능이안좋다 보다는 플레이어와함깨 성장하는 [가주] 캐릭터가되었으면합니다.본국 개척자 또는 전쟁귀족 이라는 ...
깜찍도도행 2020.01.14 2017 7
38661 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.01.13 2084 -
38645 캐릭터
캐릭터 아티펙트창 따로만들어주세요 그라 최종컨탠츠가 아티펙트라지만 . 캐릭터전용 아티펙트는 왜만든거에요?..전용캐릭터 착용시 특수한 효과를 볼수있도록 새로정의하고 캐...
깜찍도도행 2020.01.09 1836 2
38644 캐릭터
PVP PVE 캐릭터별로 나누지말아요 ㅠ [3] 하고싶은케릭터가있는대 찾아보면 PVP 캐릭터고... 사냥에서 억지로쓰려해도 딜이안나오고..그라처럼 케릭취향 많이받는게임에 쓰기싫은중...
깜찍도도행 2020.01.09 2256 8
38631 캐릭터
스탠스 역수입좀 해주세요 [3] 아시겠지만 현재 일섭에만 있고 한국섭엔 적용되지 않은 스탠스 , 캐릭터 들이 꽤 됩니다 ( 예로, 발벤 화팔 스탠스 , 전격 그라시엘로 캐...
하이페리온 2020.01.06 2456 6
38622 캐릭터
레지스탕스JD 스킬개편 건의합니다. [4] 린든 출시후 많은분들이 미션용으로 써보셨을텐데 그냥 그럭저럭 쓸만해서조용한건지 쓰는사람이 적은건지 사격캐릭 케스와는 다르게 아무 ...
듀마노스키 2020.01.03 2580 21
38614 캐릭터
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련작성자 정보작성자 작성일2015.09.09 20:15조회14614안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다.금...
엽,오 2020.01.03 1782 0
38612 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.01.03 1860 -
38609 캐릭터
케스 하향 시켜주세요 [1] 뭐 게임이 줏대없이우르르 와서 상향시켜 달라고 하면 상향시켜주나요?너무 많이 상향시킨거 같은데 하향시켜주세요 ^^
술절대안먹 2020.01.02 2345 16
38603 캐릭터
근접,마법용 문/사미나 만들어주세요. [5] 왜 크리데미지증가, 방어력무시같은 버프는 사격캐릭터만 적용받나요?마법캐릭은 당연히 둘다 적용안되고밀리캐릭도 크리데미지증가는 수루...
CreamS 2020.01.02 2157 14
38593 캐릭터
쌍수 패치 추가 건의. [4] 안녕하세요. 리볼서버에서 활동중인 "자객" 가문입니다.개발자 노트에서 쌍수 개편에 대해 읽어봤는데 추가 고려되었으면 하는 점이 있어 ...
자객 2019.12.30 2219 15
38580 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.12.29 1765 -
38579 캐릭터
레지jd는 어쨰서 민첩을 올려도 블럭이올라가지않는가..--요리랑 스킬써서 오르는게전부네.. 블럭 있는케아니었나..
가브리엘.L 2019.12.28 1985 0
38576 캐릭터
레지스탕스 케스 상향점 부탁해요 [3] 스탠스 공격력 살짝 상승?모든 무기 능력에 몬스터 추가 대미지 살짝씩 추가?1번 버프 지속시간 낭낭하게 추가해주시면 감사합니다~많은 분...
WarLord 2019.12.28 2273 3
38563 캐릭터
밸런스패치좀요 [1] 미션 안내도 되니까 밸런스 패치 먼저좀 해주세요 지금 개판인거같은데 관심들이없으신가 달마다 한대놓고 언제까지 묵묵부답일겁니까 캐릭...
쓰였다 2019.12.25 1970 2
38558 캐릭터
업적 보상 저격수 베르넬리 [2] 이미 많은 분들이 이전에 건의하신 내용과 거의 동일한 내용이지만,저도 한 번 힘을 보태봅니다.▶ 건의 배경2019년 11월 14일 업데이트에...
Burdock 2019.12.25 7980 14

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음