1. 몬스터 젠 자리 균형 적으로 분배 합시다.
몇몇 자리 뺴면 정말 나온지도 않는 수준의 맵들이 많죠. 특히 (까숲 붉숲 피빛 등)
이러한 상태 떄문에 유저수도 별로없지만 폭젠 자리는 극한적으로 적어 자리 싸움나고 이래저래 이러한 경우떄문에
접는분들도 있다고 생각합니다.
2.시나리오 스킵 과 시나리오 난이도 완화 (터무니 없이 몹능력치 올리지말고요 ;; )
특히 npc는 싸울떄 능력치 쩔더만.. 내팀이 되니 ... 그냥 쩌리가 되버리니.. (시나리오 퀘상)
그리고 스쿼드 해야 꺨수미션을 우회 가능 (퀘 전용맵)
3.강화 (무기 소방제 만들어주세요.. 강화 확률은 거지같은데.. 거기에 파괴 리스크까지 감수해야 하는게 부담입니다.
강화을 안할수도없는게. 몬스터 스펙은 어마어마 하죠..
4. 랭크 미션 1~3 난이도 조정
갠적으로 보기에는 1~3랭크 치고는 너무 강한듯싶습니다. 그리고 미션에따라 천지만별로 바뀌는 난이도..
(랭크미션 클리어해서 이벤트 참여하는퀘을 하지을 못하것네요 ;;)
5.증추 통합은... (그냥 건의만 합니다. 어차피 안될테니..)