커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의] 여러가지 건의 사항 (2) 오랜만에...

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2016.07.17 00:23
조회
3740


제 2의 르네상스를 기대하며... (아직 오지 않았다...)

 

 

 

예전에 썻던거지만 가끔 생각날 때 건의 드리고 싶은 기능들이네요 (심심할 때마다 쓰는...)

제가 제시하는 형태가 아니어도 되니 이러한 유용한 기능들이 추가 되었으면 좋겠네요~

그리고 몇 가지 건의는 어디까지나 우회나 하향의 목적일 뿐이지 제가 제시한 건 그냥 참고로만 봐주세요~ 

정말 필요로 하거나 또는 불편사항이니 만큼 기능들이 정리되고 조금 추가되었으면 합니다~

몇몇 목록은 조금 더 괜찮은 방법이나 해결책과 그림으로 방법을 강구해서 건의 드리고 싶네요~

이런 비슷한 기능을 원해서 건의 드리는 거라 생각하고 좋은 해결안을 검토해서 적용해주세요~



 

-목차-

 

1. 미션 출발 시 한번 더 묻기 or 시작 버튼을 따로 만들어 준비 버튼과 별개로 나누기

2. 월드 크로스 PVP슬/패 점수 동일 or 계급별 차이의 격차 줄이기

3. 범위 공격 격 스킬 최소 거리와 범위 공격 스킬 지정 시 이펙트 방향 자유도

4. 페소샵 일부 물품 비스화

5. 발레론 개편

                                                                                                                              

1. 미션 출발 시 한번 더 묻기 or 시작 버튼을 따로 만들어 준비 버튼과 별개로 나누기

 

: 미션 출발 시 준비 기능을 추가한 것은 너무 좋았습니다 하지만 그것 마저도 미션 출발할 때 먼저 혹은 따로 출발을

하게되는 것도 더러 생기게 되었는데요 조금 복잡해질 수도 있는 부분이지만 있어도 크게 불편하지는 않을 것 같아서

건의 드립니다

방을 만들고 사람들이 준비를 해놓은 상태에서 방장이 나가버리고 다음 사람이 들어오게 되면 다른 분께 방장의

권한이 넘어가죠 그때 바로 다음 순번에 있는 분이 준비 버튼을 누르게 되거나 방을 만들고 아무도 없는 상태에서

방장이 나가기 직전에 다른 분이 들어오고 방장이 나간 후 들어온 사람이 준비 버튼을 누르게 되는 일이 종종 발생하고

있는데 자의로 나가거나 타의로 튕기게 되는 경우에 방장보다 늦게 들어오는 사람은 실수로 준비 버튼을 눌러

실수로 시작하게 됩니다

미션 출발 시 방장에게 출발을 할 것인지 따로 묻는 기능이 추가되거나 시작 버튼을 별개로 만들어

준비 버튼과 별개로 나누었으면 좋겠습니다 그런다고 출발이 엄~청 지연되거나 하진 않을 거 같거든요...

 

 

 

2. 월드 크로스 PVP 승/패 점수 동일 or 계급별 차이의 격차 줄이기

 

: 월핍을 하다보면 승리하게 될 때도 있고 패배하게 될 때도 있습니다 그런데 하는 사람이 별로 없다보니

비슷한 계급보다는 적어도 2~3단계의 계급 차이가 나는 분들끼리 팀이 되는데 이 때 승리하거나 패배하게 되면

월핍 점수가 승리하든 패배하든 너무 차이가 나게 됩니다 적게는 1점부터 20점까지 얻는 걸로 알고 있는데

이 차이가 너무 심하게 납니다 이겨도 1점을 얻는 반면 지게되면 10 몇 점수를 받게 되거나 반대로 나오게 되죠

계급 끼리의 차이 때문에 격차가 나는 건 알겠지만 쉽게 쉽게 하는 PVP가 아닌 만큼 계급 간의 승리나 패배 시에

얻게되는 점수 차이를 줄여줬으면 좋겠습니다

위에서 말했듯이 사람도 없고 양쪽 비슷한 밸런스의 계급을 맞춰 팀이 나눠지는 공평한 부분인 건 알겠지만

마냥 공평하게 나뉘는 것도 아니고 팀전도 계속 팀이 리사이클 되는게 아니라 같은 사람끼리 매번 팀이 되는 부분도

있고 경기 활약도(경기 내 본인 점수)와는 상관없이 매겨져서 더 평가절하가 되는 것 같습니다

크게 중요한 부분이 아닐지 몰라도 지는 팀은 계속 지고 이기는 팀은 계속 이기는 일이 빈번합니다

그런 팀 밸런스가 잘 맞춰지는 부분도 수정 적용을 해야겠지만 더 어려운 부분인 거 같아 점수 건의 드립니다

 

 

 

3. 범위 공격 스킬 최소 거리와 범위 공격 스킬 지정 시 이펙트 방향 자유도

 

: 범위 공격 스킬을 사용하다보면 최소 사거리임에도 불구하고 사용 가능의 파란 이펙트가 뜨질 않고 빨간 이펙트로

사용이 불가능 하다고 뜨는 때가 빈번히 발생되고 있는데요 이는 범위 공격 스킬 지정 시 장애물에 따라 지정이 되지

않는 부분 때문인 것 같습니다 버그도 포함해서요 장애물이 없어도 빈 공간인데도 지정이 되지 않을 때가 많습니다

그럴 때 공격 사용을 굳이 자리 이동해서 써야하고 아니면 다른 곳에 임의로 시전되거나 주로 일자형 스킬은 반대로

나가버립니다 이는 월핍에서도 주로 있는 상황인데 그런 장소에서 캐릭터가 서 있을 수 없는 부분도 공격 범위가

지정되어 공격이 되는데 왜 유저가 따로 지정해서 쓸 수가 없게 만들어졌는지 모르겠네요 다른 방향이나 반대로

나가지 않게 적용을 시킬 수가 없다면 장애물이나 빈 공간에도 범위 공격 스킬을 지정해서 공격할 수 있게 해주세요

어차피 캐릭터가 서 있을 수 없는 부분이라면 공격이 적용이 되지 않을텐데 범위 공격 지정까지 방해를

받지는 않았으면 좋겠습니다




4. 페소샵 일부 물품 비스화

 

: 페소샵에 파는 일부 물품(= 기본 아이템)들을 비스화 시켜주세요~

특히 강화 촉진제(제작)와 펫 먹이(킵 & 비스 벌이 수단) 같은 것들을 비스화 시켜서 유저들의 참여도를 조금이나마

늘렸으면 좋겠네요 돈 없지만 오랜 유저들도 은근 적지 않게 비용이 나가는데 초보들은 초보 때 지원해주는 거 외엔

일일이 벌어서 사야하는 부담감이 크고 초보 때 지원 물품을 다 쓸 때까지 적응하기가 힘들어보입니다

소실 방지제와 물약 및 아이템들은 그대로 페소를 지원하여 사용해야 한다고 생각하고요

솔직히 페소를 다양한 방법으로 팔고 있는데 아이러니하게 페소의 지불량은 늘어나기만 하고 오히려 시세까지도

엄청나게 급등한 상태입니다 페소가 나오고 초중반만해도 60:1~100:1을 넘지 않았던 것이 지금은 200:1에 육박하죠

정말 아이러니 합니다... 아니면 극강의 제작 때문에 페소 보유량이 급격히 떨어진건지...

그라 플레이하면서 기본적으로 필요한 것들은 페소말고 비스로 구매할 수 있도록 해서 부담이 줄었으면 좋겠습니다

 

ex) 강화 촉진제 - 10~30만 비스, 펫 먹이 - 10~20만 비스

 

가격은 대충 저런식으로 표현을 하긴 했는데 참여도를 높이고 부담감을 줄이고 절대적인 비용을 생각하면 저정도는

되야 괜찮다고 생각합니다 조금씩이라도 강화에 대한 부담감도 줄이는 발판도 되고 수입 구조가 원활해지는 발판이

되기도 할꺼고요

그리고 앞으로 개편될 펫 시스템은 펫 먹이 1달짜리 쓰시는 분들을 위해 펫 먹이 자체에도 특수 효과나 능력이 들어가면

좋겠다고도 생각이 드네요 큰 비용을 지불하고 쓰시는 분들이 손해가 되지 않게 말이죠

 

 

 

5. 발레론 개편

 

: 현재 33등급 이상 무기에 쓰이던 소실 방지제는 없어지고 대신에 발레론이라는 시스템이 도입되어 강화가 이루어지고

있는데요 뭔가 좋은 듯 아닌 듯하게 바뀌어버렸습니다 오히려 안 좋은 쪽이라고 생각합니다 돈은 들어도 무기의 소실은

없고 고강화를 노리는 확률이 높았는데 소실 방지제가 없어지고 단순 강화 확률만 상승시키는 발레론 때문에 탐탁치

않아하는 유저들이 많아 보였습니다 게다가 문제는 무기가 강화하다가 소실되면 발레론 가루라고 나오는데

이것을 16개나 모아서 발레론 축복이라는 아이템으로 교환한 뒤 사용할 수가 있었습니다 능력은 해당 강화 수치에 따른

확률을 단순 2배로 해주는 것... 강화 촉진제를 넣고 25%면 50%로 12.5%면 25%로... 이건 정말 말도 안되게 지출은

시키면서 효과는 참담했습니다 6강은 100%로 올릴 수 있다지만 그 6강 가는데도 확률은 개거지 같고 무기도

최대 16개를 터뜨려야 하니 말이죠... 그러면서 제작은 힘듭니다 (강화, 옵션, 소켓, 루민 등등...) 완제 사는게 싸고

점점 더 앞으로 격차가 심해질겁니다 그러면서 제작에 대한 개편은 참담합니다 최상위템 유저들이 존경스러울 정도...

곧 방어구는 통합될 예정이지만 방어구는 현재 소실 방지제가 있는 상황이므로 나중에 생각나면 건의해보려고 하고요

우선은 무기쪽 발레론 개편을 해야된다고 생각합니다

발레론의 현 상황 설명은 위에 있는 것처럼 너무 과하다고 생각하는 바!

발레론의 성능과 획득 경로 및 요구 갯 수 하향 이 3가지를 건의 드리고 싶습니다

 

- 발레론 축복 제작에 따른 가루 요구 갯 수 하향 : 기존 16개 → 5개 (상대적으로 낮춘 5개지 그 이하로...)


- 발레론의 성능 : 해당 강화 수치에 2배로 해주는 효과 → 고정 수치 추가(ex. +50%, 7강 전까지 or 일정 전)

 

- 발레론의 획득 경로 : 발레론의 등급별 가루는 해당 등급의 무기를 강화 시 소실하여야 얻을 수 있다

                               → 무기를 강화 시 실패할 경우 강화 수치만큼 발레론의 축복을 획득 (가루 X),

                         or  → 페소샵 혹은 비스로 판매,

                         or  → 미션 룰렛전용 발레론 가루 혹은 확률로 축복 얻는 일일 퀘스트를 생성

 

현재 상황과 너무 다르게 파격적이어서 반발도 있겠지만 어느정도 이런 수준 비슷하게는 개편이 되어야 한다고는

생각합니다 강화 및 제작을 해보신 분들이라면 50%로라는 엄청난 확률 마저도 보잘 것 없는 확률이라는 걸 느끼셨을

겁니다 하다못해 90%대 이상에서도 터지는 상황도 이루어지고 있고요... 확률이라는 게 그런거고 100%아니면

불확실한 것이 당연하지만 그 보이는 수치가 그대로 적용되고 있는건지도 의아할만큼 운 없는 사람들은 그라에 다

모였을정도로 확률은 항상 우리를 빗겨가고는 합니다 ㅠ 0.000001% 유저 빼고...

최대 13강까지인데 8~10강만 가도 수 없이 많은 무기들을 터뜨리고 0.0001% 수준인데다가 엄청난 이슈가 되고는 하죠

너무 짭니다... 8강부터는 최소 고정 수치로 적용이 되는 건 13강 가지 말라고 하는 소리고요 그건 서민이나

그만큼 투자를 안하는 사람과는 상관없지만 안하는 입장에서 투자를 어마어마하게 하는 사람들을 보면 정말 그런

사람들은 그렇게 생각을 할까 생각이 듭니다 심지어 13강은 없고요... -_-

그리 소실 방지제는 부활해야한다고 봅니다 제작 한번하는데 자신에 맞는 가격대의 장비를 제작하는데 그게 여러 개

터지면 빈털털이 되거나 심한 타격이 되는데 누가 제작이나 할까요 완제 사서 쓰든 어중간한 거 쓰든하지...

그러다가 장비의 한계를 느껴 떠나가는 게 일반 서민 유저인데 그런 박탈감 느끼지 않게 하려면 최소 재미와 직결되게끔

게임을 접속하게끔 붙어있게 하게끔 해야되는 거 아닙니까... 이런 부분도 장비 순차적 업그레이드를 하는데 도움됩니다

초 고강화 11강 이상이면 모를까 어느정도 수준으로는 낮춰줘도 오히려 활성화가 되는 발판이 될 거라고 생각합니다

아직도 많이 쓰는 부분인 만큼 무기는 30등급부터 방어구는 28등급부터 필요할 것 같습니다 가격대는 알아서 저렴히...

 

 

 

 


그리고 렉 좀 줄여주세요 컴퓨터 사양과는 별개로 특정 부분에서 렉이 심하게 발생합니다

미션과 월핍 등등... 요새들어 서버도 불안정한 것 같고... 개발 사항과 함께 같이 적용되면 좋겠습니다 


프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.91 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5710 -
36554 퀘스트
복귀유저의 건의사항.. 1. 아직 로딩 이미지 11주년 입니다.. 월급 루팡하나요?! 이미지좀 변경좀 해요;;;2. 라티 시간에 버프 못받으면.. 진짜 그라 특징상 여러 ...
쇼팽큐리어 2018.03.17 905 0
36553 퀘스트
퀘스트 받을때 대화 좀 간략하게 해주시... 쓸데없이 긴 텍스트를 가진 퀘스트, 매일하는 일일퀘스트를 하면서 생각드는건데, 그냥 엔터만 연타하면 퀘스트 받아지게 하면 안됩니까?일...
Shangrira 2018.03.17 1068 0
36552 아이템
개발자님들 이 두가지아템 디자인좀 고쳣... 성장석과 투명한미확인석이두가지 디자인좀 바꾸세요볼때마다 해깔립니다 ㅡㅡ;
용병단장칼 2018.03.16 1419 0
36551 캐릭터
캐릭터 보직별 인핸스먼트 버프 가문특성, 펫등 [마딜은 아직] 근접,마법,사격 연갑,경갑,중갑 이런식으로 하나만 하게 나눌거면...이제 남은것은 캐릭터 위에 뜨는 식별코...
흑백전사 2018.03.16 1370 0
36550 캐릭터
팔아먹고 너프하고 그만좀 하시죠... [3] 한두번도 아니고장난한느것도 아니고적응하려고하면 기존캐릭은 너프하고 새캐릭 사게 유도나 할 생각하고...질려 버리네요.....
할당 2018.03.16 2009 6
36549 캐릭터
필드 렉유발 이펙트 도배 라다 하향해주... [1] 이펙트 부터 범위까지 렉유발이 엄청 심해서 겜하기 힘듭니다중갑이라 잘 죽지도 않을 뿐더러 저런 범위로 캐스팅 스킬 다 끊는건 둘째치고...
킹왕짱뽕 2018.03.16 1724 10
36548 퀘스트
1일 짜리 기간제탄환의 교환 기능을 추가... 키엘체의 돈주머니처럼1일 기간제 탄환 4개 -> 3일1일 기간제 탄환 8개 -> 7일이런식으로 교환 가능한 상점이 생겼으면 좋겠습니다^^...
new로켓단 2018.03.16 1029 0
36547 기타
라 어텐시온 [1] 뭔가 고귀한 좋은건데여러가지 더 올려주시면 좋겠어요캐릭터 능력치 +5~+10 더해 주신다거나아님 캐릭터 별로 10씩 포인트를 주어 원하는...
RuMa 2018.03.16 1799 1
36545 퀘스트
링 30일 교환권 인핸스택틱스링 [1] 익스퍼트 스탠스 링 30일 교환권마스터가디언슷 가문상점에인핸스택틱스링이 업습니다이거 실홥니까신복서버에 링구하기도 힘든데인핸스택...
아방. 2018.03.15 1092 1
36544 기타
스탠스 위치 변경 등 유저 편의성이 높아... 최근 출시되는 캐릭터들은 익스퍼트 스탠 1개가 끝인 경우가 많지만기본 캐릭터 및 과거 출시된 캐릭터들은 기본 스탠스와 베테랑 스탠스, ...
개인상점 2018.03.15 1003 0
36543 퀘스트
퀘스트 링크 시스템 현재 채팅창을 통해 장비나 소비템 등 각종 아이템을 링크할 수 있는 기능이 있습니다.또 지역맵을 이용해 위치를 채팅창으로 링크할 수 있...
Meno_mosso 2018.03.14 2118 1
36542 퀘스트
유료 도핑 아이템 + 버프시간 관련 [2] 마을이나 사냥 또는 (비전투지역) 입장시 버프시간이 줄어들지 않았으면 좋겠습니다. (홈프리미엄,전투교범,고엔세 입장권,천상 등등 제외)...
클라하드-C 2018.03.14 1361 6
36541 아이템
이벤트 지급무기 초보자들 부담좀 줄일 수 있게 이벤트 무기는 5~6강 정도만 되게 해 주세요퀘스트 난이도 조정할 생각 없으면 초보자들 유입좀 되게 이정도...
LoBa 2018.03.13 1337 2
36540 캐릭터
네나 비올레타 스탠스 [1] 네나의 비올레타스탠스 표시가 제대로 안되어 있음 사진의 카자의 익스스탠스와 비교해 보면 알수있음. 습득레벨과 습득방법도 없음. 추가...
JEWEL_FAMI 2018.03.13 1898 1
36539 기타
힐러 케릭터들 건의 힐러케릭터들 공격 명령시 자동힐기능 이거 on//off 기능으로 안쓸수 있게 좀 만들어주세요.너무 불편하네요.아니면 프랜스펄을 넣었을때 ...
IIzeonII 2018.03.13 1173 1
36538 퀘스트
퀘스트 스킵이나 만들어라진짜 스토리 줄일 생각도없으면서 퀘스트 스킵은 안만들어놨네하루왠종일 시네마틱영상도아니고 마네킹들 쎄쎄쎄 하는거나 보고앉았으니이게무슨...
아티스트훈 2018.03.13 1019 2
36537 기타
이보세요 운영자 분들 쫌 제발 보시오 솔직히 지금 서버들 상황보면 서버는 4개나 필요없다고 보는데 운영자들은 뭘보고 운영하는지정말 모르겠음 사람이 별로없는 서버도 있는데...
송하윤뽀럽 2018.03.12 1392 2
36534 기타
신복서버 다음시즌 천상세데크렘던전 천상세데크렘던전자리가 턱업이부족하네요ㅋ;;5채널로 늘려주시면 대단히 감사하겠습니다
아방. 2018.03.10 1226 1
36533 퀘스트
해보면서 느낀 그라나도의문제점 [2] 첫째 솔직히 캐릭얻는거말곤 특별한 대박이나 특별한템들이없다 하는것은 맨날 미션과 병작뿐즉 할수있는컨텐츠와 사냥에서얻을수있는템들...
나아프다 2018.03.10 1325 2
36532 기타
천상세데크렘 개편건의 [2] 유료 던전인데도 킵할 자리가 없어서 항상 채널을 늘려달라는 건의가 많이 있습니다사실 채널을 늘리는것도 좋은방법이긴 한데 안쓰는 지역...
Landegre 2018.03.10 1338 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음