커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 12월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2021.01.27 19:53
조회
8420

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 12월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 6건이 선정되었습니다.



[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]앞으로 게임이 가줬으면 하는 방향에 대한 제언 ( 건의 가문: 샴푸 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614149


이전 Best 건의에서 전달드린 대로 ‘마수의 둥지’ 미션 등 다가오는 업데이트 예정 사항들을 마무리하는 대로 개발 리소스의 많은 비중을 밸런스 조정에 집중 투입할 생각입니다.


건의 주신 여러 사항 중 현재 GE는 버프 / 디버프들이 매우 다양하고, 이 버프 / 디버프가 가지는 시너지들로 인해 큰 대미지 격차가 발생되는 부분에 대해서 충분히 인지하고 있으며 현재 개발팀에서는 모든 버프 / 디버프들을 간소화 시키기 위한 정리 작업을 다음과 같은 방향으로 진행하고 있습니다.


 - 캐릭터 개인 버프 : 

   * 단순 대미지 증가 버프는 제거 후 캐릭터 기본 능력치에 반영

   * 특수 능력 버프는 버프 특성에 따라 패시브 스킬로 적용

 - 스쿼드 버프 : 명확한 그룹화를 통해 스쿼드 전체에 영향을 줄 수 있는 버프 효과의 중첩을 한정

 - 디버프 : 명확한 그룹화를 통해 한번에 걸릴 수 있는 디버프 효과의 중첩을 한정


이 작업을 통해 궁극적으로는 현재보다 버프 / 디버프가 최종 대미지에 영향을 주는 비중을 줄여나가고자 하는 것이 목적이며 이를 통해 각종 변수를 줄여 캐릭터 간의 밸런싱을 용이하게 하고, 지나치게 많은 버프/디버프 조합을 고려해야 하기에 게임 내 복잡성이 증가된 부분을 완화시키고자 합니다. 물론 적용 이후 전체적인 캐릭터들의 능력치 변경이 예상되기에 이에 맞추어 모든 미션 및 필드 몬스터의 능력치를 하향 조정 또는 스탠스 공격력의 일괄 상승 등의 조치를 통해 현재 콘텐츠 수행 난이도 변화를 최소화 할 수 있도록 할 것입니다.


캐릭터 간 시너지 효과 추가 및 탱커, 힐러 직업군의 조정은 위 일련의 변경들이 마무리 되어 어느 정도 딜링 역할을 수행하는 캐릭터들 간의 밸런스 안정성을 가지게 되었을 때 진행하도록 하겠습니다.



▶ [퀘스트]미션 인원 및 보상 ( 건의 가문: 1LIFE1LOVE / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614417


입장 인원에 따른 드롭 아이템의 증가는 섣불리 적용할 경우 대부분의 미션에서 부계정을 동원하여 입장 인원만 채운다거나, 소정의 금액을 지불받고 클리어를 도와주는 소위 ‘버스’ 문제가 대두될 수 있어 적용에 신중함을 기해야 하는 사안입니다.


다만 곧 추가가 예정되어 있는 ‘마수의 둥지’ 미션 등 여러 가문의 협동이 필수로 이루어져야 클리어 가능한 미션들에 한해서는 어느 정도 입장 인원에 따른 차등 보상이 있어도 좋을 것으로 생각되기에 각 미션의 특성에 따라 건의주신 사항의 적용을 검토해 보도록 하겠습니다.



▶ [아이템]미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면 어떨까요. ( 건의 가문: 츄♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613642


건의주신대로 GE에서의 상위 아이템 획득 구조는 주로 파편화된 재료를 모아서 완제품을 만드는 방식이기 때문에 꾸준히 플레이 시 제작 재료가 차츰 쌓여가는 느낌은 있으나 낮은 확률의 고가치 아이템 드롭에 대한 부분이 상대적으로 부족하다는 의견에는 공감하고 있습니다. 


이에 대한 대안으로 발레론 가루 / 축복의 드롭을 제시하여 주셨고, 이는 얼마 전 알려드린 [발레론의 가루 개편] 적용 후 발레론의 가루를 원활하게 수급하는데 많은 도움이 될 것으로 예상됩니다.


다만, 개발팀은 [발레론의 가루 개편]을 통하여 지금보다 무기의 공급을 더 원활하게 하고 그로 인하여 지금보다 부담없는 강화 시도가 더 많이 이루어지기를 희망하고 있기에 미션 보상에서 발레론의 가루/축복을 드롭하기 보다는 일반 무기 완제품의 드롭을 추가하고, 일반 무기 파괴 시 발레론의 가루가 나오는 수량을 대폭 증가(4~5배)하여 일반 무기와 더불어 발레론의 가루/축복 역시 더 원활하게 수급되는 방향으로 업데이트를 진행하도록 하겠습니다.



▶ [미션]지탑하드 보상에 관한 건의. ( 건의 가문: 류♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613993


현재 [데우스 마키나 장비]의 증감 추이 데이터를 살펴보았을 때 해당 무기 및 악세사리의 전체적인 공급량이 당초 의도한 사항보다 부족한 상태라고 판단되며, 이에 따라 해당 장비의 주 공급원인 시계탑 지상 / 지하에서 위에서 언급드린 일반 무기 완제품(데우스 마키나 무기)의 드롭 추가에 더해 [데우스 코어] 및 [데우스 마키나 무기/악세서리 레시피]의 수량 역시 적정 수준으로 증가시키도록 하겠습니다.



▶ [기타]고정PVP 건의 ( 건의 가문: 돌 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614684


월드 크로스 PVP를 고정 모드로 변경한 후, 프리 시즌 기간동안 여러 측면에서 월드 크로스 PVP 콘텐츠 부분을 살펴보고 있으며, 시즌 시작 전 까지 다음과 같은 변경이 적용될 예정입니다.


 - 보상 강화 : 매일 최대 3회까지 월드 크로스 PVP에서 승리 시 특별 보상 지급

 - 팀전 삭제 : 주말간 진행되는 팀전을 삭제하고 주말에도 평일과 같이 개인전 진행


이외에, 밸런스 부분에 있어서는 금번 건의 답변 첫번째에서 언급드린 전체적인 버프 / 디버프 정리 작업을 진행하는 중에 있기에, 이 작업이 적용될 시 전체적인 캐릭터 밸런스의 변동이 있을 것으로 예상됩니다. 개발팀은 일단 이 부분에 더 집중하고 이후 픽스된 밸런스를 토대로 월드 크로스 PVP 밸런스의 조정을 진행하도록 하겠습니다.


추가로 어느 정도 캐릭터별 밸런스 격차에 대한 완충 작용을 할 수 있도록 월드 크로스 PVP에서 시작 전 캐릭터 픽/밴 시스템을 준비중에 있으며, 이는 곧 진행될 온라인 간담회를 통해 자세한 내용을 전달드리겠습니다.


위 사항 외에 건의주신 부분 중 이전에 나왔던 [월드 크로스 PVP 코스튬]의 경우 해당 시즌 외에 구할 수 없는 ‘한정’ 품이기에 다른 경로로의 입수는 현재 예정에 없으며, 마을 입장 가능한 월드 크로스 PVP 모드 개선 역시 현재 우선 순위는 낮은 사항임을 양해 부탁드립니다.



▶ [미션]필드 레이드 개편 및 추가 건의 ( 건의 가문: shinekeith / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613859


본래 주요 레이드 몬스터의 랜덤 리스폰 방식을 ‘요일 별 고정 시간 리스폰 및 공략 시간 이후 삭제’ 시스템으로 변경했던 기획 의도는 일일/주간 단위의 랜덤 리스폰에 의하여 콘텐츠에 소모되는 시간이 분산되어 유저 피로도가 증가되는 부분을 개선하기 위함이었습니다.


다만 변경 후, 레이드 쟁탈을 위해 매일 경쟁 콘텐츠를 플레이해야 하는 추세가 되어 이 역시도 여전히 피로도 상승을 야기하고 있는 것이 현재 상황이라 보고 있고, 이러한 피로도를 감내하고서 레이드 보스의 쟁탈전에서 승리해도 소요한 재화에 비해 드롭되는 아이템의 가치가 과거에 비해 많이 퇴색된 것도 사실입니다.


이에 개발팀은 플레이 피로도 증가, 레이드 참여에 대한 보상 동기 부족, 동 시간대 진행해야 할 다른 월드 콘텐츠와의 진행 시간 중복 등의 문제를 해결하기 위하여 아래와 같은 조정을 시행하도록 하겠습니다.


 - 요일 레이드 몬스터의 규모 축소

   * 현재 월 ~ 토요일마다 매일 등장하는 레이드 몬스터를 화요일/목요일/토요일 3번 등장토록 변경하여 수요일 진행되는 <나크리아 성 토벌전> 진행 시간을 피함과 동시에 전반적인 레이드 콘텐츠에 대한 피로도 감소

 - 레이드 몬스터의 드롭 아이템 상향 조정

   * 총 6번의 레이드 몬스터가 주는 만큼의 재화를 3번의 레이드 몬스터가 주도록 집중하여 한번의 토벌에 대한 보상 동기 강화


또한 일정 시간 이후 리스폰되는 필드 레이드 몬스터들 역시 비슷한 맥락으로 리스폰 간격을 더 늘리고 그만큼 보상을 집중하는 방식을 기본 방향성으로 잡고, 요일 레이드 몬스터의 변경이 먼저 이루어진 후 여러 데이터를 종합하여 진행될 수 있도록 하겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2021년 1월 27일(수) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


특히 [기타]3달간 게임하면서 건의사항 모아봤어요 (망겜 / 카스티야) 의견은 다수의 건의 사항으로 인해 모든 내용에 답변을 드리기 어려워 선정 사항에는 제외되었으나, 주신 의견들이 현재 내부 개발중인 개선 사항들과 비슷한 부분이 많아 놀랐습니다. 

현재 진행중인 사항들에 대해서는 온라인 간담회를 통해 전달 드리도록 하겠으며 감사의 마음을 담아 Best 건의 보상을 지급드리도록 하겠습니다.


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리기는 어려우나, GE 콘텐츠의 이후 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5630 -
36666 캐릭터
평타 1타 스탠스들 평타 횟수 증가 대표적인 1타 스탠스인 나르의 세미루나, 대검의 행잉, 폴암의 트로나다 크루스 등1타 타격 스탠스들의 평타 횟수 상승을 건의합니다.PVP밸...
에시론즈 2018.05.04 1657 2
36665 기타
2차 비번 창 크기 조정 요청 [1] 크기가 너무 작아서 클릭하기 힘듬 조금 크게 만들어 주길
저높은 2018.05.04 1475 6
36664 기타
2차 비밀번호 기능을 바꿔주시면 안될까... [5] 그냥 이전에 쓰던 거래제한비밀번호가나았던것같은데요...2차 비밀번호를 강제하지마시고...쓰느사람은 쓰고, 안쓰는사람은 안쓰게 선택권...
Shangrira 2018.05.04 1437 0
36663 퀘스트
나르 5번스킬 오컬트사이언스 버그같아요... [7] 1,2,4번사진은 오컬트사이언스의 데미지.......3번 사진은 머시리스의 데미지입니다.헷갈리게 올라갔네요; 실험에 쓰인 무기는 8아르크레센...
니가기린이 2018.05.04 2456 5
36662 퀘스트
*접속시 1일 미션 자동안내 [2] 게임 접속시 아래와 같은 일일 퀘스트 자동알림 기능A 심부름 유형* 엘리자벳의 그림판매장소: 키엘체 임무 : 엘리자벳이 그림을 대신 판매...
SHINee☆ 2018.05.03 1721 2
36661 아이템
인벤토리 확장 좀 부탁드립니다. ㅠㅠ링... [2] 이벤토리 1500개로도 부족합니다. 32767개로 늘려주세용^^장비도 더 많이 모아야 되고 링도 많이 모아야되영마켓슬롯증량도 한 32767개로 ...
DoublePowe 2018.05.03 1137 0
36660 퀘스트
*지금 그라에게 필요한 것 [2] mcc3 조합 모바일이 아니어도 가능한 자동전투 킵 시스템매력적인 고퀄 캐릭터12년간의 운영 노하우한국 일본 대만 중국 싱가포르 북미 유...
SHINee☆ 2018.05.03 1815 9
36659 아이템
악세 강화 확률 다른거 강화 할땐 다 확률 보여주는데 왜 악세 강화 할때는 안보여주는거죠?9부터 1까지 내려왔는데 내가 왜 어느 확률로 내려온지 보고싶...
행운의꽃 2018.05.03 1244 0
36657 아이템
펫 관련 기존의 펫 시스템에서 큰 변화는 필요없을것같은데갑자기 생각이나서 그냥 대충 적어볼게여1.유저가 사용하던펫을 페소 또는 비스 를 지불...
이선균 2018.05.02 1254 1
36656 퀘스트
[건의사항]변했으면 하는 아홉가지.. [3] [본 건의글은 주관적입니다]1. 추롤비용줄이는거만 해줘도 일단 첫걸음이지 싶습니다(그냥 추롤 공짜!!!)- 본섭 하드마성과 신복섭의 하드...
유튜버아티 2018.05.02 1743 11
36655 미션
추룰비용 하향 건의 [1] 추룰은 7랭크, 루치하드, 아포3종, 로얄3종 제외하고는 적자입니다.추룰비용을 줄이셔서 미션을 많이 돌게끔 유도했으면 좋겟습니다.추룰비...
DoublePowe 2018.05.02 1272 3
36654 퀘스트
소울 크리스탈 [1] 페소샾에서 1만 페소에 팔면 좋을 거 같습니다.오로지 페소샾에서만 팔게 하고, 린든보상에도 없애도록 하고린든 도 꽝인 달도 있고 100회 ...
흑백전사 2018.05.02 1386 2
36653 기타
4월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다.[선정기준]- 진정성과 ...
GM운영팀 운영팀 2018.05.02 4168 0
36652 아이템
마법서도 악템 만들어주세요 ㅠㅠ [3] 이블 없는거까지는 이해하겠는데요 ㅠㅠ악템도 없어서 린든 질러도 악템 받을수가없어요...그래서 안지른다고 변명아닌 변명도 해보겠습니...
꼬쏭 2018.05.02 1818 3
36651 캐릭터
나르 스탠스 건의 합니다 [6] 이번 패치로 나르 케릭터가 어느정도는 쓸만하게 됬지만 여전히 문제시 되는게1.블럭/회피 의 부제- 블럭이라도 좀 주세요 그 큰무기들고 ...
3Hells 2018.05.02 1864 3
36650 기타
사실 밑에 글은 장난이었습니다. 진짜로 ... 그라나도와 롤을 사랑하는 한 유저입니다.그라나도는 초등학교 5학년때 처음으로 아버지가 하시는걸 보았고 그때는 구경만 했었습니다.그리...
월터는어려 2018.04.30 1210 0
36649 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.04.30 1301 -
36647 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.04.29 1441 -
36646 아이템
소울 크리스탈 수급처를 늘려주세요 [8] 마성에서 토큰으로 이벤트 소울 크리스탈 매입을 막아놓으면서 그 수급처를 오로지 린든으로만 하고 있는데 한방스킬이 많은 게임 특성상 ...
샤아스테 2018.04.29 1901 5
36645 기타
imc놈들은 서버당 천명도 안되는데 통합해달라고 그리 요청해도 들은척도 안하네 탬순환이 안되는거 뻔히 알면서 아니면 무기장구류 글로벌 올려지게 ...
근성토끼 2018.04.29 1402 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음