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[퀘스트]미션 궁 개편안

작성자 정보
작성자
호성행님
작성일
2019.05.21 11:56
조회
2100

밑에 궁 개편을 요구하는 글이 있어

평소에 생각했던 미션 궁 개편안을 싸지르고 가볼까 합니다.


아이디어는 모바일 게임과 여러 온라인 게임들에서 얻어왔습니다.


* 현재 궁 현상황

1. 안돌음

2. 예전엔 궁 입장알바, 대기알바 등 고정수입의 루트 중 하나였으나 지금은 그렇지 못함. 즉 돈이 안되니 안돌음


* 개편안이 목표로 하는 궁의 새로운 모습

1. 도전 욕구를 불러 일으키는 랭킹연계 - 반복형 미션

2. 그라나도에스파다 최초의 1mcc 플레이 미션이라는 특징을 잘 살려 Solo 모드와 Squad 모드(2~3인모드) 로 구분.

 - Solo 모드와 Squad 모드는 당연히 난이도 차이가 인원수에 비례하여 증가하는 컨셉.

3. 보상에 대해서는 아래에서 기술


* 스토리

리볼도외의 개척부관은 지하수로를 점검하던 중 부르고뉴 궁 입구 근처에서 엄청난 에너지가 쏟아져 나옴을 눈치채고, 이를 린든에게 보고한다. 린든은 이 사실을 공화파와 왕당파에 우선 알리지 않고 자체 조사하기로 마음을 먹고 비밀리에 군사를 꾸려 궁으로 진입한다. 무언가 형용할 수 없는 에너지가 부르고뉴 궁을 감싸고 있음을 직감한 뒤늦게 부르고뉴 궁에서 빠져나오려고 했지만 궁 전체를 휘감은 에너지는 그들의 퇴장을 허락하지 않았다. 놀랍게도 아무도 없어야 할 부르고뉴 궁에는 아르센 서커스단이 살아생전 그대로 그곳을 지키고 있었다. 그것도 더욱 강력해진 채로..


린든은 살아남은 몇몇 병사와 함께 리볼도외로 돌아오게 된다.

린든은 부르고뉴 궁이 이렇게 변한것을 정치인들에게 알리기 꺼려하고, 결국 이 사건의 조사 의뢰를 예전에 알고지내던 개척가문에게 의뢰하게 되는데...


* 변경안

1. 기본 컨셉

 - '무한의 탑'과 같은 컨셉에서 변경 초안 아이디어를 얻어왔습니다. 편의를 위해 '층' 이라는 개념을 사용할게요. 자 아르센 서커스 관련 시나리오 (레벨 110쯤에 깨는거) 에서 접하게 되는 퀘스트용 부르고뉴 궁을 저는 부르고뉴 궁 0층 이라고 지칭하겠습니다. 해당 시나리오를 깨고 나서부터는 궁을  미션으로서 접할 수 있게 되는데요. 미션 부르고뉴 궁을 돌게 되면 부르고뉴 궁을 휘감은 알 수 없는 마력이 성취도에 따라 강해져서 층수가 단계별로 올라가는 컨셉입니다.

 - 궁 '층'수는 마력의 무한함에 따라 무한대로 존재합니다. 그리고 해당 '층'수는 한주가 지나면 지난주 층수보다 -10층이 적용되며, 연속으로 2주간 부르고뉴 궁 해당 주 기록을 갱신하지 않을 시 층수는 초기화됩니다. ex) A개척가문이 1월 1째주에 48층 기록 -> 1월 2째주엔 38층으로 시작, 해당 주에 갱신하지 않음 -> 1월 3째주 1층부터 시작

 - 층이 강해질수록 부르고뉴 궁엔 여러가지 변화가 생기게 됩니다. 이 부분은 2번에서 자세히 기술해보록 합니다.


2. '층'과 난이도 컨셉

 - '층'이 올라갈수록 난이도는 당연히 높아져야 합니다. 저는 궁 미션 1층을 크레세멘토를 장착한 익스퍼트 뉴비 유저가 꺨 수 있다는 가정 하에 다음과 같이 난이도를 설정해보면 어떨까 제안합니다.

 - '1층~5층 : 익스퍼트 크레세멘토 6강 옵션 장착한 유저가 클리어 가능 (층 증가할때마다 적 HP 소폭 증가)

 - '6층~8층' : 마스터 크레세멘토 6강 옵션 장착한 유저가 클리어 가능 (층 증가할때마다 적 HP 소폭 증가)

 - '9층~10층' : 마스터 유저, 엘리트 아이템 장착한 유저가 클리어 도전 가능 (층 증가할때마다 적 능력치 증가)

 - ★ 11층 부터는 '주간 어픽스' 가 적용됩니다. 주간 어픽스란 매주마다 바뀌는 유저에게 해로운 부르고뉴 궁 특유의 시스템으로, 지겨운 구간에 변동을 계속 줌으로서 긴장감과 성취감을 유도하고자 생각해봤습니다. 주간 어픽스에 대해서는 3번에서 기술하겠습니다.

 - 11층~ : 그 이상 구간. 층 증가할때마다 적 능력치 증가 적용, 투명화를 이용한 막직 불가능*


3. 부르고뉴 궁 주간 어픽스 컨셉 (모 온라인 게임 컨텐츠에서 아이디어를 얻었습니다)

 - 11층부터 주간 어픽스가 부여됩니다. 어픽스는 (예시) 솔로모드 7가지, 스쿼드모드는 솔로모드 어픽스 7가지에 스쿼드모드 전용 어픽스 3가지가 존재합니다. 솔로모드는 어픽스가 주마다 3개씩 랜덤으로 뽑혀, 11층 이상을 진입할때마다 3개중 1개가 랜덤으로 부여됩니다. 20층 이상부터는 3가지 중 2가지가 랜덤으로 부여됩니다. 25층 이상부터는 3가지가 전부 부여됩니다. 스쿼드모드는 솔로모드 어픽스는 솔로모드의 규칙과 동일하나, 추가적으로 스쿼드모드 어픽스 3개 중 1개가 랜덤으로 부여됩니다. 모든 층 동일하게 스쿼드모드 어픽스는 1개만 랜덤으로 적용됩니다.

 - 치명상 : 부르고뉴 궁의 모든 적들의 크리티컬 확률이 증가하여 치명상을 입기 쉬워집니다.

 - 지진 : 부르고뉴 궁의 강력한 마력이 부르고뉴 궁에 지진을 만들어내고 있습니다. 일정 주기로 바닥에 지진 마법진이 생기고, 지진 위에 있으면 넉백을 입습니다.

 - 세균 감염 : 부르고뉴 궁의 강력한 마력이 강력한 세균 감염을 만들어 내고 있습니다. hp/sp 포션 쿨타임이 큰폭으로 증가하며, hp 회복률 증가 버프류의 성능이 큰폭으로 하락합니다.

 - 단장의 지시 : 아르센 단장이 부하들에게 강력한 지시를 내려 개척가문을 필사적으로 막습니다. 아르센 단장을 포함한 중간보스들의 체력 / 공격력이 30% 증가합니다.

 - 무리 : 부르고뉴 궁의 몬스터들이 무리를 지어 작전을 수행합니다. 보스급 몬스터를 제외한 일반 몬스터들의 능력치와 개체수가 1.5배 증가합니다.

 - 누전 : 부르고뉴 궁이 알수 없는 힘으로 인해 건물 전체가 누전되었습니다. 아주 적은 확률로 플레이어는 지속적으로 '감전'에 걸리게 됩니다.

 - 다급함 : 부르고뉴 궁의 보스를 제외한 모든 몬스터들이 다급해집니다. 잡몹들의 이동속도와 공격속도가 증가합니다.

 - (스쿼드전용 어픽스) 수확 : 부르고뉴 궁을 휘놓은 저주 때문에 적은 확률로 죽었던 몬스터들이 되살아나 개척가문을 쫒습니다.

 - (스쿼드전용 어픽스) 거울의 방 : 아르센 단장은 자신의 강력한 마법을 사용하여 플레이어에게 잊을 수 없는 충격을 선사해주고자 합니다. 아르센 단장의 방에서 적은 확률로 아르센 단장이 자신의 부하들을 소환하지 않고, 유저와 똑같은 프로토타입의 적을 소환합니다.

 - (스쿼드전용 어픽스) 황천길 : 부르고뉴 궁의 마력이 30초에 한번씩 스쿼드원 1명에게 '화염, 빙한, 감전, 마비....' 류의 디버프를 선사합니다.


4. 층수 계산 방식

 (1) 솔로모드 층수 계산 방식

 - 새로운 궁 미션의 솔로모드 층수 계산 방식은 다음과 같습니다.

 - 1층부터 시작, 클리어 시간에 따라 +1~+3층 승급을 받습니다.

 - 도전은 횟수 제한 없이 가능합니다. (승급된 층수를 클리어하는 것)

 - 지나친 층수 도전은 주당 3회 가능합니다. (현재 승급된 층수가 5층인데 이전 층수를 추가로 클리어하는 것)

 (2) 스쿼드모드 층수 계산 방식

 - 스쿼드모드의 층수 기초 계산은 솔로모드 주차 층수에 기반합니다.

 - 스쿼드원들의 솔로모드 주차 층수를 더하고 인원수만큼 나눈 값의 대략 값으로 층수가 산정됩니다.

 - 스쿼드모드 도전자들의 최대 층수 차이는 10층을 넘을 수 없습니다.

 - 횟수 없이 플레이가 가능합니다.


5. 보상 방식

 (1) 층수 클리어 보상

 - 운영진이 알아서 할 것.

 (2) 주간 층수 보상

 - 주간 층수 보상이란, 주간 최고로 클리어된 층수의 보상을 기존 층수 클리어 보상보다 좋은 보상으로 받는것을 말합니다.

 - 스쿼드모드, 솔로모드 중 더 높게 주차된 층수 보상이 주간 층수 보상으로서 주어집니다.

 - 주마다 1회 수령받을 수 있습니다.

 - ex) 5층 층수 클리어 보상은 31등급 방어구라면, 5층 주간 층수 보상은 32등급 방어구입니다. (보다 높게 측정)


계속하여 수정하겠습니다.

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