커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 12월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2021.01.27 19:53
조회
8386

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 12월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 6건이 선정되었습니다.



[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]앞으로 게임이 가줬으면 하는 방향에 대한 제언 ( 건의 가문: 샴푸 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614149


이전 Best 건의에서 전달드린 대로 ‘마수의 둥지’ 미션 등 다가오는 업데이트 예정 사항들을 마무리하는 대로 개발 리소스의 많은 비중을 밸런스 조정에 집중 투입할 생각입니다.


건의 주신 여러 사항 중 현재 GE는 버프 / 디버프들이 매우 다양하고, 이 버프 / 디버프가 가지는 시너지들로 인해 큰 대미지 격차가 발생되는 부분에 대해서 충분히 인지하고 있으며 현재 개발팀에서는 모든 버프 / 디버프들을 간소화 시키기 위한 정리 작업을 다음과 같은 방향으로 진행하고 있습니다.


 - 캐릭터 개인 버프 : 

   * 단순 대미지 증가 버프는 제거 후 캐릭터 기본 능력치에 반영

   * 특수 능력 버프는 버프 특성에 따라 패시브 스킬로 적용

 - 스쿼드 버프 : 명확한 그룹화를 통해 스쿼드 전체에 영향을 줄 수 있는 버프 효과의 중첩을 한정

 - 디버프 : 명확한 그룹화를 통해 한번에 걸릴 수 있는 디버프 효과의 중첩을 한정


이 작업을 통해 궁극적으로는 현재보다 버프 / 디버프가 최종 대미지에 영향을 주는 비중을 줄여나가고자 하는 것이 목적이며 이를 통해 각종 변수를 줄여 캐릭터 간의 밸런싱을 용이하게 하고, 지나치게 많은 버프/디버프 조합을 고려해야 하기에 게임 내 복잡성이 증가된 부분을 완화시키고자 합니다. 물론 적용 이후 전체적인 캐릭터들의 능력치 변경이 예상되기에 이에 맞추어 모든 미션 및 필드 몬스터의 능력치를 하향 조정 또는 스탠스 공격력의 일괄 상승 등의 조치를 통해 현재 콘텐츠 수행 난이도 변화를 최소화 할 수 있도록 할 것입니다.


캐릭터 간 시너지 효과 추가 및 탱커, 힐러 직업군의 조정은 위 일련의 변경들이 마무리 되어 어느 정도 딜링 역할을 수행하는 캐릭터들 간의 밸런스 안정성을 가지게 되었을 때 진행하도록 하겠습니다.



▶ [퀘스트]미션 인원 및 보상 ( 건의 가문: 1LIFE1LOVE / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614417


입장 인원에 따른 드롭 아이템의 증가는 섣불리 적용할 경우 대부분의 미션에서 부계정을 동원하여 입장 인원만 채운다거나, 소정의 금액을 지불받고 클리어를 도와주는 소위 ‘버스’ 문제가 대두될 수 있어 적용에 신중함을 기해야 하는 사안입니다.


다만 곧 추가가 예정되어 있는 ‘마수의 둥지’ 미션 등 여러 가문의 협동이 필수로 이루어져야 클리어 가능한 미션들에 한해서는 어느 정도 입장 인원에 따른 차등 보상이 있어도 좋을 것으로 생각되기에 각 미션의 특성에 따라 건의주신 사항의 적용을 검토해 보도록 하겠습니다.



▶ [아이템]미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면 어떨까요. ( 건의 가문: 츄♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613642


건의주신대로 GE에서의 상위 아이템 획득 구조는 주로 파편화된 재료를 모아서 완제품을 만드는 방식이기 때문에 꾸준히 플레이 시 제작 재료가 차츰 쌓여가는 느낌은 있으나 낮은 확률의 고가치 아이템 드롭에 대한 부분이 상대적으로 부족하다는 의견에는 공감하고 있습니다. 


이에 대한 대안으로 발레론 가루 / 축복의 드롭을 제시하여 주셨고, 이는 얼마 전 알려드린 [발레론의 가루 개편] 적용 후 발레론의 가루를 원활하게 수급하는데 많은 도움이 될 것으로 예상됩니다.


다만, 개발팀은 [발레론의 가루 개편]을 통하여 지금보다 무기의 공급을 더 원활하게 하고 그로 인하여 지금보다 부담없는 강화 시도가 더 많이 이루어지기를 희망하고 있기에 미션 보상에서 발레론의 가루/축복을 드롭하기 보다는 일반 무기 완제품의 드롭을 추가하고, 일반 무기 파괴 시 발레론의 가루가 나오는 수량을 대폭 증가(4~5배)하여 일반 무기와 더불어 발레론의 가루/축복 역시 더 원활하게 수급되는 방향으로 업데이트를 진행하도록 하겠습니다.



▶ [미션]지탑하드 보상에 관한 건의. ( 건의 가문: 류♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613993


현재 [데우스 마키나 장비]의 증감 추이 데이터를 살펴보았을 때 해당 무기 및 악세사리의 전체적인 공급량이 당초 의도한 사항보다 부족한 상태라고 판단되며, 이에 따라 해당 장비의 주 공급원인 시계탑 지상 / 지하에서 위에서 언급드린 일반 무기 완제품(데우스 마키나 무기)의 드롭 추가에 더해 [데우스 코어] 및 [데우스 마키나 무기/악세서리 레시피]의 수량 역시 적정 수준으로 증가시키도록 하겠습니다.



▶ [기타]고정PVP 건의 ( 건의 가문: 돌 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614684


월드 크로스 PVP를 고정 모드로 변경한 후, 프리 시즌 기간동안 여러 측면에서 월드 크로스 PVP 콘텐츠 부분을 살펴보고 있으며, 시즌 시작 전 까지 다음과 같은 변경이 적용될 예정입니다.


 - 보상 강화 : 매일 최대 3회까지 월드 크로스 PVP에서 승리 시 특별 보상 지급

 - 팀전 삭제 : 주말간 진행되는 팀전을 삭제하고 주말에도 평일과 같이 개인전 진행


이외에, 밸런스 부분에 있어서는 금번 건의 답변 첫번째에서 언급드린 전체적인 버프 / 디버프 정리 작업을 진행하는 중에 있기에, 이 작업이 적용될 시 전체적인 캐릭터 밸런스의 변동이 있을 것으로 예상됩니다. 개발팀은 일단 이 부분에 더 집중하고 이후 픽스된 밸런스를 토대로 월드 크로스 PVP 밸런스의 조정을 진행하도록 하겠습니다.


추가로 어느 정도 캐릭터별 밸런스 격차에 대한 완충 작용을 할 수 있도록 월드 크로스 PVP에서 시작 전 캐릭터 픽/밴 시스템을 준비중에 있으며, 이는 곧 진행될 온라인 간담회를 통해 자세한 내용을 전달드리겠습니다.


위 사항 외에 건의주신 부분 중 이전에 나왔던 [월드 크로스 PVP 코스튬]의 경우 해당 시즌 외에 구할 수 없는 ‘한정’ 품이기에 다른 경로로의 입수는 현재 예정에 없으며, 마을 입장 가능한 월드 크로스 PVP 모드 개선 역시 현재 우선 순위는 낮은 사항임을 양해 부탁드립니다.



▶ [미션]필드 레이드 개편 및 추가 건의 ( 건의 가문: shinekeith / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613859


본래 주요 레이드 몬스터의 랜덤 리스폰 방식을 ‘요일 별 고정 시간 리스폰 및 공략 시간 이후 삭제’ 시스템으로 변경했던 기획 의도는 일일/주간 단위의 랜덤 리스폰에 의하여 콘텐츠에 소모되는 시간이 분산되어 유저 피로도가 증가되는 부분을 개선하기 위함이었습니다.


다만 변경 후, 레이드 쟁탈을 위해 매일 경쟁 콘텐츠를 플레이해야 하는 추세가 되어 이 역시도 여전히 피로도 상승을 야기하고 있는 것이 현재 상황이라 보고 있고, 이러한 피로도를 감내하고서 레이드 보스의 쟁탈전에서 승리해도 소요한 재화에 비해 드롭되는 아이템의 가치가 과거에 비해 많이 퇴색된 것도 사실입니다.


이에 개발팀은 플레이 피로도 증가, 레이드 참여에 대한 보상 동기 부족, 동 시간대 진행해야 할 다른 월드 콘텐츠와의 진행 시간 중복 등의 문제를 해결하기 위하여 아래와 같은 조정을 시행하도록 하겠습니다.


 - 요일 레이드 몬스터의 규모 축소

   * 현재 월 ~ 토요일마다 매일 등장하는 레이드 몬스터를 화요일/목요일/토요일 3번 등장토록 변경하여 수요일 진행되는 <나크리아 성 토벌전> 진행 시간을 피함과 동시에 전반적인 레이드 콘텐츠에 대한 피로도 감소

 - 레이드 몬스터의 드롭 아이템 상향 조정

   * 총 6번의 레이드 몬스터가 주는 만큼의 재화를 3번의 레이드 몬스터가 주도록 집중하여 한번의 토벌에 대한 보상 동기 강화


또한 일정 시간 이후 리스폰되는 필드 레이드 몬스터들 역시 비슷한 맥락으로 리스폰 간격을 더 늘리고 그만큼 보상을 집중하는 방식을 기본 방향성으로 잡고, 요일 레이드 몬스터의 변경이 먼저 이루어진 후 여러 데이터를 종합하여 진행될 수 있도록 하겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2021년 1월 27일(수) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


특히 [기타]3달간 게임하면서 건의사항 모아봤어요 (망겜 / 카스티야) 의견은 다수의 건의 사항으로 인해 모든 내용에 답변을 드리기 어려워 선정 사항에는 제외되었으나, 주신 의견들이 현재 내부 개발중인 개선 사항들과 비슷한 부분이 많아 놀랐습니다. 

현재 진행중인 사항들에 대해서는 온라인 간담회를 통해 전달 드리도록 하겠으며 감사의 마음을 담아 Best 건의 보상을 지급드리도록 하겠습니다.


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리기는 어려우나, GE 콘텐츠의 이후 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5610 -
37436 기타
톡방에서 좌표받고 왔습니다 비추 버튼 ... 열게, 건게에서 되도 안한 소리 지속적으로 지껄이는 사람들 거르는 비추버튼 만들어주십시오
A.P.C 2019.02.12 1956 9
37435 아이템
요리 제대로패치안하냐?? 3권가격 30만노란 세계수잎 가격우주돌파저렙미션에서라도 떨구게해라3권은 투브갈노란잎은 라플에서 떨구게하면 딱맞겟네
크리포트 2019.02.12 1570 0
37434 캐릭터
케빈 상향부탁드려요 [2] 평타2타되고스탠스면역 20주고회피주시고마키나 초기레벨 50되게해주세요감사합니다.
크리포트 2019.02.12 1954 2
37433 퀘스트
imc에게. [3] 매번 있는 듯 없는 듯한 업데이트는 지긋지긋하다.개편을 했으면 가이드도 그에 맞춰 개편해야 되는것 아닌가?예시로 이번에 대대적으로 레...
Jfla 2019.02.12 1797 5
37432 미션
미션 스쿼드 창 내 "보직" 항목 추가의 ... 현재 미션 스쿼드 모집 간 불편한 점이 있어건의 드립니다.현재 미션 스쿼드 원 모집시 보직을 파악 하기 위해 일일이스쿼드원에게 보직이 ...
2019.02.12 6283 9
37431 퀘스트
미션을 개편하셨으면 시나리오 퀘스트 미... 일리시아 수장의방에서 퀘탬 먹어야 하는데, 요일별 미션이네요...이런 미션 많은데 정리 좀 해주시는게...시나리오 하다가 요일에 막혀서 ...
제주도해남 2019.02.11 1423 2
37430 캐릭터
가문레벨 관련 업데이트 부탁드립니다 가문레벨 관련특성, 포인트, 가문레벨 경험치관련 업데이트 좀 해주세요85렙 부터는 포인트도 않주는데언제까지 방치 하실 건가요?현제 87...
기슭 2019.02.11 1812 5
37428 기타
그라나도의 앞으로 했으면 하는일들.. [1] ?늘 생각해오던 것들인데 몇가지 건의하자면1.카스+키엘체 // 리볼+코임으로 2개의 서버로 통합하기.2.콜전을 기존의 서버단위에서 서버대 ...
털룡마제 2019.02.11 1572 1
37427 아이템
종추 통합 [1] 종추 통합 좀 합시다. 아이템은 계속해서 생기고 만들어지는데 종추 모으다 다음거 넘어갈 틈이 없어요종추통합하게 되면 시장경제 무너지...
곡물단 2019.02.10 1665 3
37426 퀘스트
아르 일일퀘스트 게시판 아르 일일퀘스트 게시판에 일괄수락 누르면 약품 보급은 받아지지 않는데 의도된 사항인가요?그렇지 않다면, 약품 보급까지도 한 번에 수락...
FearLess 2019.02.10 1530 1
37425 기타
고일대로 고여버린 그라나도 에스파다 관... [1] 신규 관계자 모집합시다새로운 물이 필요함답도 없는 현 운영 상태를 이대로 방치하게 둘수 없음이제 막 졸업한 대학생보다도 실력이나 생...
쉬쟈치 2019.02.10 1514 0
37424 기타
PVP에서 채널링 건의 20%로 현재 까인 상태인데그냥 빨리 피니쉬 할수록 피니쉬 뎀지 강력하게 들어가는 방향으로 패치해 주시는건 어떨까요?분명 개발자 노트에...
웨딩빗치 2019.02.09 1400 2
37423 퀘스트
스택형 버프 건의 에빌,에르메스,반,제인,바네사,조슈아,레이디 레이첼,배럴 등의 캐릭터들은 레벨이 단계적으로 올라가는 버프를 가지고 있습니다지속시간이...
사냥파 2019.02.09 1483 4
37422 기타
왜 구현하는 컨텐츠마다 쓸모가 없죠 [9] 루이나 지역 업데이트해놓고하루만에 열쇠 드랍률 극악으로 만들어놔서 아무도 이용하지 않는 황무지로 만들어놨고필드 레이드 컨텐츠는 개...
Shine8ShaM 2019.02.09 2458 11
37421 퀘스트
자캥뇌옥 보스 스피넬좀 만들어주세요;; 복수의 왕녀 왕녀결정 중입니다자캥뇌옥 갈려해도 갈 사람들이 없어요;;; 더이상 진행할수가 없어요3인에서 1인으로 해주시던지 아니면 ...
아침불고기 2019.02.08 1393 1
37420 기타
인챈트칩 교환 쉽게 해주세요~ [3] 100칩 3개 드래그해서 넣기교환 누르기100칩 3개 드래그해서 넣기교환 누르기이 행위를 반복 해야합니다~마우스로 드래그 3번씩 해야지 1개...
비나기 2019.02.08 1513 0
37419 퀘스트
펫 관련 건의 및 기타 의견 1. 대부분의 직장인 킵유저들을 위해 줍펫의 AI를 향상 시켜주세요기존 드랍템을 줍는 펫은 인벤토리가 가득차면 추가로 드랍된 잡템을 먹...
2019.02.08 1289 7
37418 기타 꽃갈피 2019.02.08 1578 4
37417 아이템
린든 상자 너무한거 아닙니까? [3] 빛나는 열쇠야 그런다 치는데...프랜스펄 포션 1개는 뭡니까?프랜스펄 리커도 3개씩 주는 마당에.마켓가 120만짜리 포션 1개 던져주고 770...
Jfla 2019.02.07 1847 6
37416 기타
레이드 개편 수정 요청합니다. [2] - 개편된 레이드의 현 주소 -월요일부터 토요일까지 매일 지정된 시간마다 뜨는 공지가지금 개편된 레이드의 현 주소입니다.레이드 개편 패...
shinekeith 2019.02.07 6602 6

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음