커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 12월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2021.01.27 19:53
조회
8371

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 12월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 6건이 선정되었습니다.



[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]앞으로 게임이 가줬으면 하는 방향에 대한 제언 ( 건의 가문: 샴푸 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614149


이전 Best 건의에서 전달드린 대로 ‘마수의 둥지’ 미션 등 다가오는 업데이트 예정 사항들을 마무리하는 대로 개발 리소스의 많은 비중을 밸런스 조정에 집중 투입할 생각입니다.


건의 주신 여러 사항 중 현재 GE는 버프 / 디버프들이 매우 다양하고, 이 버프 / 디버프가 가지는 시너지들로 인해 큰 대미지 격차가 발생되는 부분에 대해서 충분히 인지하고 있으며 현재 개발팀에서는 모든 버프 / 디버프들을 간소화 시키기 위한 정리 작업을 다음과 같은 방향으로 진행하고 있습니다.


 - 캐릭터 개인 버프 : 

   * 단순 대미지 증가 버프는 제거 후 캐릭터 기본 능력치에 반영

   * 특수 능력 버프는 버프 특성에 따라 패시브 스킬로 적용

 - 스쿼드 버프 : 명확한 그룹화를 통해 스쿼드 전체에 영향을 줄 수 있는 버프 효과의 중첩을 한정

 - 디버프 : 명확한 그룹화를 통해 한번에 걸릴 수 있는 디버프 효과의 중첩을 한정


이 작업을 통해 궁극적으로는 현재보다 버프 / 디버프가 최종 대미지에 영향을 주는 비중을 줄여나가고자 하는 것이 목적이며 이를 통해 각종 변수를 줄여 캐릭터 간의 밸런싱을 용이하게 하고, 지나치게 많은 버프/디버프 조합을 고려해야 하기에 게임 내 복잡성이 증가된 부분을 완화시키고자 합니다. 물론 적용 이후 전체적인 캐릭터들의 능력치 변경이 예상되기에 이에 맞추어 모든 미션 및 필드 몬스터의 능력치를 하향 조정 또는 스탠스 공격력의 일괄 상승 등의 조치를 통해 현재 콘텐츠 수행 난이도 변화를 최소화 할 수 있도록 할 것입니다.


캐릭터 간 시너지 효과 추가 및 탱커, 힐러 직업군의 조정은 위 일련의 변경들이 마무리 되어 어느 정도 딜링 역할을 수행하는 캐릭터들 간의 밸런스 안정성을 가지게 되었을 때 진행하도록 하겠습니다.



▶ [퀘스트]미션 인원 및 보상 ( 건의 가문: 1LIFE1LOVE / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614417


입장 인원에 따른 드롭 아이템의 증가는 섣불리 적용할 경우 대부분의 미션에서 부계정을 동원하여 입장 인원만 채운다거나, 소정의 금액을 지불받고 클리어를 도와주는 소위 ‘버스’ 문제가 대두될 수 있어 적용에 신중함을 기해야 하는 사안입니다.


다만 곧 추가가 예정되어 있는 ‘마수의 둥지’ 미션 등 여러 가문의 협동이 필수로 이루어져야 클리어 가능한 미션들에 한해서는 어느 정도 입장 인원에 따른 차등 보상이 있어도 좋을 것으로 생각되기에 각 미션의 특성에 따라 건의주신 사항의 적용을 검토해 보도록 하겠습니다.



▶ [아이템]미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면 어떨까요. ( 건의 가문: 츄♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613642


건의주신대로 GE에서의 상위 아이템 획득 구조는 주로 파편화된 재료를 모아서 완제품을 만드는 방식이기 때문에 꾸준히 플레이 시 제작 재료가 차츰 쌓여가는 느낌은 있으나 낮은 확률의 고가치 아이템 드롭에 대한 부분이 상대적으로 부족하다는 의견에는 공감하고 있습니다. 


이에 대한 대안으로 발레론 가루 / 축복의 드롭을 제시하여 주셨고, 이는 얼마 전 알려드린 [발레론의 가루 개편] 적용 후 발레론의 가루를 원활하게 수급하는데 많은 도움이 될 것으로 예상됩니다.


다만, 개발팀은 [발레론의 가루 개편]을 통하여 지금보다 무기의 공급을 더 원활하게 하고 그로 인하여 지금보다 부담없는 강화 시도가 더 많이 이루어지기를 희망하고 있기에 미션 보상에서 발레론의 가루/축복을 드롭하기 보다는 일반 무기 완제품의 드롭을 추가하고, 일반 무기 파괴 시 발레론의 가루가 나오는 수량을 대폭 증가(4~5배)하여 일반 무기와 더불어 발레론의 가루/축복 역시 더 원활하게 수급되는 방향으로 업데이트를 진행하도록 하겠습니다.



▶ [미션]지탑하드 보상에 관한 건의. ( 건의 가문: 류♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613993


현재 [데우스 마키나 장비]의 증감 추이 데이터를 살펴보았을 때 해당 무기 및 악세사리의 전체적인 공급량이 당초 의도한 사항보다 부족한 상태라고 판단되며, 이에 따라 해당 장비의 주 공급원인 시계탑 지상 / 지하에서 위에서 언급드린 일반 무기 완제품(데우스 마키나 무기)의 드롭 추가에 더해 [데우스 코어] 및 [데우스 마키나 무기/악세서리 레시피]의 수량 역시 적정 수준으로 증가시키도록 하겠습니다.



▶ [기타]고정PVP 건의 ( 건의 가문: 돌 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614684


월드 크로스 PVP를 고정 모드로 변경한 후, 프리 시즌 기간동안 여러 측면에서 월드 크로스 PVP 콘텐츠 부분을 살펴보고 있으며, 시즌 시작 전 까지 다음과 같은 변경이 적용될 예정입니다.


 - 보상 강화 : 매일 최대 3회까지 월드 크로스 PVP에서 승리 시 특별 보상 지급

 - 팀전 삭제 : 주말간 진행되는 팀전을 삭제하고 주말에도 평일과 같이 개인전 진행


이외에, 밸런스 부분에 있어서는 금번 건의 답변 첫번째에서 언급드린 전체적인 버프 / 디버프 정리 작업을 진행하는 중에 있기에, 이 작업이 적용될 시 전체적인 캐릭터 밸런스의 변동이 있을 것으로 예상됩니다. 개발팀은 일단 이 부분에 더 집중하고 이후 픽스된 밸런스를 토대로 월드 크로스 PVP 밸런스의 조정을 진행하도록 하겠습니다.


추가로 어느 정도 캐릭터별 밸런스 격차에 대한 완충 작용을 할 수 있도록 월드 크로스 PVP에서 시작 전 캐릭터 픽/밴 시스템을 준비중에 있으며, 이는 곧 진행될 온라인 간담회를 통해 자세한 내용을 전달드리겠습니다.


위 사항 외에 건의주신 부분 중 이전에 나왔던 [월드 크로스 PVP 코스튬]의 경우 해당 시즌 외에 구할 수 없는 ‘한정’ 품이기에 다른 경로로의 입수는 현재 예정에 없으며, 마을 입장 가능한 월드 크로스 PVP 모드 개선 역시 현재 우선 순위는 낮은 사항임을 양해 부탁드립니다.



▶ [미션]필드 레이드 개편 및 추가 건의 ( 건의 가문: shinekeith / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613859


본래 주요 레이드 몬스터의 랜덤 리스폰 방식을 ‘요일 별 고정 시간 리스폰 및 공략 시간 이후 삭제’ 시스템으로 변경했던 기획 의도는 일일/주간 단위의 랜덤 리스폰에 의하여 콘텐츠에 소모되는 시간이 분산되어 유저 피로도가 증가되는 부분을 개선하기 위함이었습니다.


다만 변경 후, 레이드 쟁탈을 위해 매일 경쟁 콘텐츠를 플레이해야 하는 추세가 되어 이 역시도 여전히 피로도 상승을 야기하고 있는 것이 현재 상황이라 보고 있고, 이러한 피로도를 감내하고서 레이드 보스의 쟁탈전에서 승리해도 소요한 재화에 비해 드롭되는 아이템의 가치가 과거에 비해 많이 퇴색된 것도 사실입니다.


이에 개발팀은 플레이 피로도 증가, 레이드 참여에 대한 보상 동기 부족, 동 시간대 진행해야 할 다른 월드 콘텐츠와의 진행 시간 중복 등의 문제를 해결하기 위하여 아래와 같은 조정을 시행하도록 하겠습니다.


 - 요일 레이드 몬스터의 규모 축소

   * 현재 월 ~ 토요일마다 매일 등장하는 레이드 몬스터를 화요일/목요일/토요일 3번 등장토록 변경하여 수요일 진행되는 <나크리아 성 토벌전> 진행 시간을 피함과 동시에 전반적인 레이드 콘텐츠에 대한 피로도 감소

 - 레이드 몬스터의 드롭 아이템 상향 조정

   * 총 6번의 레이드 몬스터가 주는 만큼의 재화를 3번의 레이드 몬스터가 주도록 집중하여 한번의 토벌에 대한 보상 동기 강화


또한 일정 시간 이후 리스폰되는 필드 레이드 몬스터들 역시 비슷한 맥락으로 리스폰 간격을 더 늘리고 그만큼 보상을 집중하는 방식을 기본 방향성으로 잡고, 요일 레이드 몬스터의 변경이 먼저 이루어진 후 여러 데이터를 종합하여 진행될 수 있도록 하겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2021년 1월 27일(수) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


특히 [기타]3달간 게임하면서 건의사항 모아봤어요 (망겜 / 카스티야) 의견은 다수의 건의 사항으로 인해 모든 내용에 답변을 드리기 어려워 선정 사항에는 제외되었으나, 주신 의견들이 현재 내부 개발중인 개선 사항들과 비슷한 부분이 많아 놀랐습니다. 

현재 진행중인 사항들에 대해서는 온라인 간담회를 통해 전달 드리도록 하겠으며 감사의 마음을 담아 Best 건의 보상을 지급드리도록 하겠습니다.


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리기는 어려우나, GE 콘텐츠의 이후 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5605 -
37505 기타
몇가지 건의드립니다. [5] 1. 몬스터 젠 자리 균형 적으로 분배 합시다.몇몇 자리 뺴면 정말 나온지도 않는 수준의 맵들이 많죠. 특히 (까숲 붉숲 피빛 등)이러한 상...
SONY엑스페 2019.03.03 1115 0
37504 퀘스트
용병허가서 10만비스로 내려주세요 사람도 없고 폐소도 부족한데종잇쪼가리 그냥 10만비스 짜리로 해주세요
쉬쟈치 2019.03.02 1362 0
37502 기타
서버 종료 시켜주세요. 니들같은 쓰레기들은 빨리 서버종료하고 회사 짤려서 길바닥에 굴러다녀야함 쓰레기 폐기물들
「오뚜기」 2019.03.01 1368 1
37501 캐릭터
몸통 코스튬 추가 건의합니다. 잊으신거 ... [1] 저번 코스튬 제작 인기투표에서 순위권에 들었던 라다 및 일부 캐릭터들의 몸통 코스튬은 언제 나오나요?또한, 요즘 핫한 배럴 상사 및 증...
Everlast. 2019.03.01 1872 0
37500 미션
랭크 미션 훈장 착용이 아니라 소지 적용... [4] 현재 랭크 미션의 경우 토큰의 드랍율이훈장 착용에 따른 증가로 되어있습니다.그러나 이것이 캐릭터가 많고 로테이션이 매주 바뀌기 때문...
버프디버프 2019.03.01 6107 17
37499 퀘스트
용병 허가서 [건의] 2 [1] https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=574712허가서 [건의]2지금방식구매자100만페소->판매자------------------...
츠코미 2019.03.01 1283 1
37498 퀘스트
각종 회복 아이템+ 회복 스킬 건의 [1] 스카우트,에밀 등등의 힐링 스킬이나다수의 스쿼드원 혹은 내가문 케릭터 들의 회복류 스킬들을 기본 힐량 + 최대체력 10~30% 회복으로 바...
쉬쟈치 2019.03.01 1276 2
37497 퀘스트
요즘 사람이 너무 없다보니.. [1] 시나리오든 영입이든 하다못해가특퀘든지스쿼드미션을 요구하는 퀘스트는진행을 하지를 못하네요같이 할 사람이 없어요 ㅠ신규 시나리오는 ...
이누스 2019.02.28 1385 6
37496 아이템
파이오니아 건의 드립니다 기존 홈프에 비해 가격은 3배 정도 비싼데...기존 버프랑 큰차이는 별로 없습니다비싼 만큼 제 값을 해야죠...파이오니아 사용자는 엑스트...
기슭 2019.02.28 1322 0
37494 퀘스트
전반적인 기본적 개선 요구사항 [1] 전반적으로 초기 컨셉에서 바뀌어야 할 부분이 굉장히 많이 있네요...등갈비나 이딴것들 사실 게임 초창기때나 필요했지 요즘은 크게 필요...
IIzeonII 2019.02.28 1532 0
37493 기타
등갈비,로열젤리 드랍율 좀 낮춰주세여. [3] 펫 줍기 기능 손보실려면 귀찮으실테니간단하게 회복류아이템 드랍율을 광석 드랍율하고 똑같이만 해주세여.눈앞에서 사라지는 장비템,별의...
꼴뚜기의전 2019.02.28 1352 6
37492 캐릭터
스칼렛.퀸<조슈아> 버프유지 건의 [1] 스칼렛 [광기 버프]광기버프 유지 1분30초 <스킬 크리티컬시 발동> [확률]--------------------------------------------<패치 건...
츠코미 2019.02.28 1812 4
37491 기타
[안내] 1월 Best 건의 내용 선정 안내 [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 1월 Best 건...
GM운영팀 운영팀 2019.02.27 3626 0
37490 기타
그라나도 에스파다 M 빨리 출시해주세요.... [3] 잠시 떠나기도 많이 했지만 오랫동안 그라를 즐기고 있는 사람으로써그라를 더 오랫동안 즐길 수있는 길은 모바일버전 출시 뿐인것 같습니...
KB국민은행 2019.02.27 1753 0
37489 기타
[신규복귀 서버 건의 사항] 1. 영입퀘스트 난이도 하락 - 리볼도외, 코임브라, 오슈 등의 영입 캐릭터들은 유저들의 사용빈도가 매우 낮으며 매우 번거롭습니다. - 물...
CupIsD 2019.02.27 1332 0
37487 캐릭터
바니걸 신캐릭 요청합니다 일단 무기는 너클하고 크레센트 쌍수가 좋을꺼같구요 스탠스는 일격필살로 주세여 토끼일족이 만족할수있는 캐릭 부탁드립니다...
근성토끼 2019.02.24 1556 1
37486 기타
아 빨리 섭종 시켜달라구요 [2] 몇번을 말을 해야됩니까
꽃갈피 2019.02.24 2010 1
37485 퀘스트
용병시스템 변경 건의 - 진짜 개선되도록... [2] 용병시스템 관련해서는... 그라에서 제일 많이 겪는 사기행태이기도 하고,허가서 값을 누가 선부담하고 거래해야 하는지로 고민이나 다툼도...
Happy2 2019.02.24 1485 17
37484 퀘스트
gm들이 퀘스트 내용을 업을 못하면 유저... [2] 오랜만에 복귀하고 나서 뭐가 뭔지 하나도 모르겠고 홈페이지는 업데이트된지 오래지나서 지금과 많이 다른 내용도 많더군요.아무래도 매출...
메쏘드 2019.02.23 1438 0
37483 퀘스트
카산드라 건의 목 각도좀 올려주세요 ^^..케릭터 보고 있으면 목디스크 걸릴 것 같네요시선에 아래쪽 향하는게 의도 인듯한데 조금만 고개로르 올려주세요...
CupIsD 2019.02.23 1247 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음