매월 밸런스 패치와 죽어있는 케릭들을 살리기 위해 지금도 열심히 노력중이신 개발진분들께 감사드리며
(진심입니다...케릭이 타 게임사과 다르게 케릭이 너무많으니 밸런스 맞추기 참 힘들죠...)
무속성 마법 데미지 관련 건의 하나 하려합니다
모든 케릭들 마다 그 케릭만의 특성이 있으며(ex, 화염, 빙한, 전격, 염력 마법케 등...)
각 케릭터 마다 컨셉이 다 있습니다 (스킬회피 특화, 반격이후 공격상승 특화, 방어 특화, 등)
인챈트칩을 이용한 방어구와 무기에 랜덤으로 생성되는 각 속성 추가데미지(무기) & 각 속성 저항력(갑옷)는
내 케릭터가 더 강해지고 더 튼튼해질수 있는 랜덤적인 요소를 부여한 것이라 생각합니다
하지만 무속성 마법 데미지라는 근본없는 속성으로 인해 오히려 케릭들간 밸런스가 깨지고 있습니다
솔직히 요즘 패트릭, 엠쥬디, 발벤 1:1로 만나면 엄청 까다롭습니다
그냥 무속성 마법데미지 한방 맞으면 원킬 혹은 거의 실피만 남습니다
뭔가 방어할수있는 방법이 있는것도 아니고, 그저 스킬회피 뜨길 바라는 운? 정도?
무슨 마법 저항 포션을 먹어도 속성저항을 많이 올려도 이놈의 무.속.성 이라는 근본없는 데미지로
어마어마한 데미지를 뽑아냅니다
그라나도 에스파다의 장점은 3mcc를 이용하여 서로간의 단점을 보완하고 장점은 더 강하게 하여 팀을
이룬다는 것에 있습니다
모든 상성을 무시하고 컨트롤로 극복할 수 있는 것도 아닌
아무리 실수를 많이하고 아무리 맞고난 이후에도
한방 역전 or 판세를 스킬하나로 뒤집어버릴수 있는 무속성 마법데미지
무속성 마법 데미지 삭제를 건의합니다
아니면 뭔가 방어할수 있는 방법을 주셨으면 좋겠습니다
P.S 솔직히 그라도 모 N사 게임처럼 크게 PVP대회를 열었다고 가정해보면 다들 조합 어떻게 하실껀가요?
요즘 핫하다는 베인 베키 셀바 코엘(여러번칼질로 좀 죽었지만 그래도), 리스키 몬토로 중에 조합 고민하실껀가요?
제 예상으론 80~90%유저가 패트릭패트릭 or 패트릭엠쥬디 조합으로 나올거 같은데
이게 무슨 재미인지...