종추 통합의 방법은 지금에 와서... 찔끔찔금 한다고 해서는 그 과정상에서 잡음만 늘어날뿐
큰 도움이 되지는 않는다고 생각됩니다.
이왕할꺼 한방에 크게 가봅시다. 무기 통합도 같이 좀 해요.!!!
한번에 다 힘들다면... 무기 통합 먼저하고, 종추 통합하던가... 반대로 하던가 하고요.!!!
많은 분들이 기존 템들 똥값된다 걱정하시는 거 같은데... 전 검만 22자루 입니다.
(3크다리/2둠 보유 유저입니다.) 제가 그렇다고 다른 무기는 없느냐 그것도 아니죠.!!!
하지만, 이런 것들 따지기를 떠나서 진짜... 그라가 오래 존속하고 게임이 활성화 되기를
바라기에 종추 통합을 했으면 하는 겁니다.!!!
좋은 의견들은 여러가지 많기에, 극히 사적인 견해의 종추 통합 보상을 생각해 봤습니다.
1. 무기 교환 보상
종추통합으로 남아도는 무기는 팔기도 어렵다 생각하고, 또 가격은 바닥을 칠거라고 생각
들 많이 하시는데... 그 보완책으로 무기 교환 시스템을 건의합니다.
즉, 기존의 무기중에서 인추는 PC추가되고, 다른 종추는 몬추가 된다고 할때... 남는 무기는
무기교환 NPC를 통해서, 다른 종류의 무기로 교환해주는 겁니다.(즉, 옵션의 수치는 그대로
두고 PC추/몬추 중에서 옵션을 선택하고 다른 종류의 무기로 교환)
이렇게 하면, 기존에 제작하거나 사지못해서 못 썼던 다른 무기를 쓸수가 있게되니... 남는
무기들이 아무 가치가 없는게 되지는 않을 겁니다. 또 다양한 캐릭을 써볼 기회도 생기죠.!!!
2. 옵션 증강 보상
(전제조건 : 기존 종추무기를 2종추로 교한한거는 해당사항이 없음, 1.처럼 무기를 다른 종류로
교환한 경우에도 역시 해당사항 없음)
순수히 잉여가 된 템들의 경우 즉, 2종추로 교환 / 무기 교환을 하지않고 기존의 종추(갑추포함)를
유지하는 경우에는... 옵션 수치의 증가를 보너스로 주는 겁니다. 물론, 향후에 2종추로의 변경을
선택할 경우에 대비해서 추가수치는 따로 기재되어 변경시 삭제되는 걸로요.
대략 15% 내외의 옵션수치를 증가시킬수 있는데, 우선은 종추에만 적용되게 하고, 남는 수치
(종추 100%를 채우고도 남을 경우 한정)는 공격력에 붙일수 있게 해주는 겁니다. 이 역시도
공격력 최종 수치를 초과할수는 없고요.
ex) 악무기 생추템(공증45%/생추90%) -> 공증50%/생추100% 까지로 변경가능
어디까지나 종추 통합을 전제로한 보상책의 한 방법을 의견 제시한거 뿐입니다.
제일 중요한거는 종추통합 / 무기통합이라는 그라 유저들의 염원을 실현하는 겁니다.!!!