커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터](요약有)로테이션 모드의 활성화를 위한 건의사항.

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2018.08.31 15:25
조회
1995

현재 로테이션 버프는 1주일에 한번씩 바뀌며, 서버마다 다른것으로 알려졌습니다.


이번 미션개편 1차 패치로 개인랭미에서 룰렛으로 획득할수있는 토큰수가 감소하고, 드랍율로 인해


토큰을 획득 수가 편차가 있는것으로 보아, 드랍율이 상당히 중요해진것으로 보입니다.


드랍율을 올릴수있는 방법

 * [로테이션 버프] : 버프 레벨당 드롭률 50% 증가
 * [VIP] 훈장 : 드롭률 50% 증가
 * [VVIP] 훈장 : 드롭률 100% 증가
 * [린든의 축복] : 드롭률 100% 증가
 * [홈 프리미엄 서비스] : 드롭률 100% 증가


입니다. 홈프, 린든의 축복은 캐쉬가 수반된것이고, vip훈장류는 돈으로 할수없고 노가다가 수반되야합니다.


즉, 유저의 돈과 노력이 필요하다는 소리겠지요. 유일하게 가변성이 존재하는것이 로테이션 버프입니다.


로테이션모드로 3캐릭을 다 운용할시 150%까지 증가하니 이론상으로는 아주 좋아보이나


그라의 캐릭이 186개이고 로테이션모드는 그중 랜덤배정 18개입니다. 그마저도 2주 연속으로 나오는것 없는것 같군요.


운영진이 로테이션모드에 대해 어느정도 신경을 쓰고있는지는 모르겠으나


유저입장에서는 드랍율을 올리기위해 로테이션모드도 신경을 써야하는 입장입니다.


현재 로테이션모드에 대한 개선 건의 사항은 다음과 같습니다.


1) 9월 밸런스패치

2) 프리셋

3) 드랍되는 토큰의 일관성


1번은 8월 밸패에도 나와있지만 

끝으로, 9월 전투 밸런스 조정에서는 특수 스킬 [차징]과 [채널링] 및 일부 [영입 캐릭터]의 [스탠스] 다수가 조정이 예정되어 있는 점 참고하여 주시기 바라며, 8월 전투 밸런스 조정안에 대하여 많은 의견 부탁 드립니다.

9월은 로테이션모드를 위한 전체적인 밸런스 조정으로 예상됩니다.


이 밸패가 로테이션모드의 흥망성쇠를 책임질 가장 중요한 밸패로 생각됩니다. 

이번주 리볼섭 로테이션 캐릭이

나탈리, 레오나, 레큐, 레이븐, 로미나, 로트, 리사, 리오, 미레유, 브리안, 빈센트, 사오넬, 사생아, 사리엘, 스카우트

잭, 커트, 학딘 입니다.

여기서 분류좀 하자면

pvp - 로미나 미레유 사오넬 사생아 커트 학딘

pve 나탈리 레오나 

버퍼 디버퍼 - 리사 리오 브리안 빈센트 스카우트 사리엘 

폐급 - 레큐 레이븐 로트 잭 

입니다. 개개인에 따라 차이는 있겠지만 크게 차이나진 않을겁니다. 


그나마 캐릭도있고, 다른 캐릭이 쓰던 무기, 악세 갑옷 돌려서 쓴다고 쳐도 해당 캐릭의 성능이 안나온다면

미션클리어도 힘들겁니다. 아무리 드랍율을 높여준다 한들 클리어가 힘들다면 빛좋은 개살구라는 뜻입니다.


그렇기 때문에 이번 9월 밸패는 pvp는 둘째치고 pve만큼은 성능업그레이드가 필요합니다.

캐릭의 성능을 10점 만점으로 봤을때 1~5점정도로 못쓰는 캐릭들

약 7점정도까지는 업그레이드가 되야 로테이션모드 및 186개나 되는 캐릭을 제대로 활용할 수 있습니다.



2번은 프리셋 입니다.

배럭에 생성되는 모든 캐릭에 1개씩의 무료 프리셋을 달았으면 좋겠다고 제가 여러번 건의를 했었는데요,


아무래도 10만페소에 해당되는 일종의 서비스이기 때문에 모든 캐릭의 1개 무료 프리셋은 무리가 있다고 생각됩니다.

그래서 생각한것이, 로테이션 모드 캐릭들'만' 1주일 기간제 프리셋을 제공했으면 합니다.


즉 로테이션 캐릭터들은 기간제로 프리셋을 하나씩 쓸수있게 해주는겁니다. 로테이션 끝나면 프리셋 삭제되고 다른캐릭터들이 기간제 프리셋 효과를 받게끔 하는거죠. 물론 기존에 프리셋이 뚫려있는 캐릭터들과는 분리되야 할것이고여.


이러한 편의성이라도 제공해야 로테이션모드를 조금이라도 쉽게 쓰고, 더 많이 쓸수 있을것이라고 생각합니다.

이번주 기준 저는 드랍율을 위해 갠미하는동안은 빈센트와 리사를 쓰고있습니다. 

갠미를 20~30번 돌아야하는데 이것을 한번에 돌면 좋겠지만, 시간이 허락치 않으면 나눠서 도는데

그때마다 빈센트와 리사 템셋팅을 해줘야합니다. 장비 빼는거야 그냥 클릭몇번이면 되는데

장비 착용은 일일히 확인해보고 눌러줘야합니다. 너무 불편하죠. 


기간제 프리셋정도는 로테이션모드의 성공적인 안착을 위해 필요하다고 생각합니다.




3번은 드랍되는 토큰의 일관성입니다.

가장 좋은것은 랭크별 드랍되는 토큰을 같게 배치하는것입니다. 드랍율로 인한 토큰 획득량 또한 

일정하게요. 

예를들어 20개의 토큰이 고정되게 드랍된다면 드랍율 100%면 40개, 200%면 60개 이렇게 

고정적으로 드랍하는것이 필요하다고 생각합니다.

그래야 사람들이 드랍율에 믿음을 갖고 투자를 할것이기 때문이죠. 


만약 제가 드랍율 50%로 미션을 돌때는 40~60개의 토큰을 드랍으로 먹다가

드랍율 챙기기 귀찮아서 0%로 돌았더니 20~50개의 토큰을 먹었다고 가정해보죠.


드랍율 50%일때 적게나오면 40개입니다. 그런데 0%일때 많이 나오면 50개입니다.

편차가 없습니다. 이게 50%는 그렇게 큰 투자가 아니라서 체감이 덜되지만

돈들여서 린든캐릭에 홈프쓰고 훈장꼈는데도 큰 차이가 없다면 

드랍율에 돈을 쓰고싶어할까요? 아닙니다. 그냥 조금 낮으면 낮은대로 돌겠지요.


일정한 수치의 토큰을 제공한다면 유저들은 믿음과 동시에 계획도 생길것이고, 

더 많은 토큰을 얻기위해 돈과 시간을 투자할 것입니다.

왜 바보같이 가변성을 둬서 유저들이 투자할만한 의욕을 꺾는건가요?

가변성은 스스로 유저들의 신뢰를 저버리는 일입니다.


드랍율 0%기준 몇개의 드랍이 된다는것을 명확히 명시하십시요.

그럼 사람들도 그 드랍율을 믿고 홈프를 지르던지, 린든을 지르던지

로테캐릭을 위해 아이템을 맞추던지 할것입니다.



요약)

1. 9월 밸패를 통해 1~5점 정도의 캐릭터들을 7점까지 끌어올려야 한다.

2. 로테이션모드캐릭들은 기간제 프리셋을 제공해 로테기간동안은 아이템탈착이 쉬워져야한다.

3. 드랍되는 칩이 일관성있어야한다.



운영자는 몇몇 글과 댓글을 통해 불편했던점들을 패치해주는 모습을 보았습니다.

부디 운영자는 이글을 보고 그대로 반영하지는 않더라도, 유저들의 불편한점을 해소해주시면 감사하겠습니다.

프로필이미지

이름
Arkma
기타정보
Lv.88 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5373 -
38102 퀘스트
종추 통합!!! 이젠 imc가 입장을 밝혀라~... 얼마 남지 않은 유저들이 이렇게 건게를 도배하고 있는데이젠 imc 측이 입장을 정리해서 밝힐 필요가 있다.조속히 내부 검토를 마치고 입장...
죽음의귀환 2019.09.03 1670 3
38100 아이템
종추통합!! 점점 유저도 줄어드는데 종추통합도하고 서버도 합치자 말도안되는 신섭이나 만들지마시고.머리가 있고 뇌가있으면 게임을 이렇게 유지하는...
MilkCafe 2019.09.03 1291 4
38099 아이템
오르넬라상자에서 종추통합 무기 나오게 ... 예전에 토큰 모으면 38 등급 무기 줬었는데모든 종족 추가25% 인가 달렸더라구요그걸 차라리 이벤트용으로 얻게하고옵션도 모든종족추가로...
ITZY 2019.09.03 1512 1
38098 퀘스트
운영자분들 종추통합에 관한 약속 지키시... [2] ?결론부터 말씀 드리면, 애초 의도는 인챈트 옵션 중 종족 추가 대미지에 대한 나름의 통합을 진행하고자 하였으나 현재의 실정과 많은 분...
그러고도 2019.09.03 2078 10
38097 퀘스트
종추통합! 어둠은빛을이길수없다!
지티오 2019.09.03 1427 8
38096 캐릭터
린 케릭터 버프 적용 요류 신고! 린 케릭터 버프가 잘못 적용되고 있습니다12랩 프로텍터 웨펀스킬 설명에는 39증 60몬증인데요케릭에게 적용된 버프에는 12랩 36증 60몬증...
로얄가드Ma 2019.09.03 1496 0
38094 퀘스트
종추통합, 운영책임자 해임 건의 1. 5종추 --> 2종추로 통합2. 칩질 및 강화 확률 공개 및 상향3. 정보센터 업글4. 시나리오 난이도 하향5. 창고 저장 갯수 상향 혹은 아...
크다리짱 2019.09.03 1503 6
38093 퀘스트
종추 통합 (무기교환/옵션증강 보상) 종추 통합의 방법은 지금에 와서... 찔끔찔금 한다고 해서는 그 과정상에서 잡음만 늘어날뿐큰 도움이 되지는 않는다고 생각됩니다.이왕할...
Happy2 2019.09.03 1799 1
38092 기타
종추 통합 종추 통합이 거론되고 무산된 후몇 년이 지났습니다 통합의 진전은 어떻게 되가고 있는 건가요?통합 해주세요
의아해 2019.09.03 1578 7
38091 기타
[건의 꾸준글] 여러가지 건의 사항 [2] 몇 년 전에 꾸준히 건의 드렸던 부분인데 나름 불 필요한 사항을 제외하고 아직도 개선이나 변경이없는 부분들이 그대로 있기에 조금이나마...
의아해 2019.09.03 1614 3
38090 퀘스트
종추 통합 종추 통합에 찬성 합니다
레드휘나 2019.09.03 1521 6
38089 퀘스트
종추통합에 관한 한가지 제안 종추통합 이야기가 많은데요기획자분들께선 기존템들과의 혼선을 가질것을 염려하고 있을거라 생각됩니다. 그래서 한가지 제안을 하고자 합...
웨딩빗치 2019.09.03 1995 1
38088 아이템
종추통합 종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종...
대장삼돌 2019.09.03 1217 8
38087 아이템
종추통합! 몬스형/PC형 으로 심플이즈 베스트 종추통합!
Wi_Fi. 2019.09.03 973 8
38086 퀘스트
종추통합 제발 추가공격력 하나로 통합좀....이미 5종추 세팅한 무기들 다 쓰레기 만들어도 좋으니 통합좀 해주십시오한 캐릭 써보려고 무기 세팅하다 접...
사냥파 2019.09.02 1690 7
38085 기타
증추 통합의 물결 동참합니다. 1페이지 도 못채울듯한데 눈물이 나네요 ;;얼마나 심각한지 imc야 봐라 이만큼 사람이 빠져다는것임특히 강화 인챈트확률 대로 니들 월급 ...
SONY엑스페 2019.09.02 1403 7
38083 퀘스트 오지리널 2019.09.02 1167 3
38081 퀘스트
종추 통합하라 유저들의 아우성이 안들리... 영자님들아 당신들 너무 무심하다.유저들이 원한다. 5종추를 어떤식으로든 통합하시오그리고, 정보센터에 정보 업글하고, 캐릭 밸패 빨리하...
크다리짱 2019.09.02 1363 10
38080 퀘스트
종추 통합!! 종추 통합하라너무 힘들다 강화도 칩질도그리고 종류도 너무 많다.5종추에서 PC 및 몹으로 2종으로 통합하자~~~~그리고, 관리좀 해라영자들...
죽음의귀환 2019.09.02 1552 9
38079 퀘스트
종추통합! 종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종추통합종...
깜찍도도행 2019.09.02 1561 10

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음