솔직히 개인레이드 미션이 랭크미션으로 변화되면서 참 짜증나는 부분도 많았습니다.
그런데 말입니다.
안그래도 짜증나는 상황에 요일별 종추라니 이 무슨 자다가 봉창 두들기는 소립니까?
전에 가문포인트나 빛수로 했을때는 별 불만이 없었습니다.
네 빛수 상자 열심히까고 가문포인트 열심히 작업해서 늘리면 되니까요.
그런데 어느날 갑자기 활동포인트가 생겨나더니 횟수를 확 죽여버리네요.
거기에 난이도 상승은 덤이고 몇번 드나들면 레이드 끝입니다.
일일 퀘스트 하면 채워진다고는 하나 보상도 딱히 마음에 안드는 일퀘 해가면서 포인트를 채워야 하나 싶구요.
가장 중요한것은 왜 난이도를 올렸나 이겁니다.
솔직히 필드레이드 못가는 사람들이 그나마 수월하게 퀘스트나 비스벌기를 위해 이용했던게 개인레이드인데 이건 뭐 더이상 사람들이 찾지않게 만들려고 하는건가요?
그리고 보상도 너무한것 아닙니까?
잡템이 안나오면 그것을 대신할 수 있는 순은괴, 순금괴, 백금괴, 엘리멘탈 쥬얼 등을 넣어 사람들로 하여금 보상에 만족을 할 수 있게 해줘야지 토큰 늘리고 칩 늘리고?
칩질, 물약값, 총알값 등 이런 비용 벌려면 킵사냥만 주구장창 해야합니다.
왜냐 마성이건 개인레이드건 비스를 벌 수 있는 아이템이 안나오니까요.
적어도 순은괴는 10~20개 사이, 순금괴는 8~18개 사이, 백금괴는 6~16개 사이, 엘쥬는 1~5개 사이 드랍을 하게 한다면 유저들이 많이 찾을텐데요?
제발 유저들 말에 귀를 좀 기울여 주세요.
그리고 마성 1일 1회는 도대체 누가 집어넣은겁니까?
퀘스트 하다 막히면 다음날 기다려야 하고 그것이 되려 유저들을 짜증나게하는 요건이라는걸 모르는건가요?
아니 어째 점점 운영이 퇴보하는것으로 보여지는 겁니까?
솔직히 내가 이게임을 계속해야하나 하는 생각도 종종 듭니다.
그동안 키웠던 캐릭터들 애정으로 버티지만 이제는 서서히 버겁습니다.
아니 솔직히 말해서 그라나도 에스파다만큼 캐릭터 미친듯이 많은 게임 없습니다.
그것도 온라인게임에서요.
유저들 목소리에 귀를 기울이세요.
안그럼 남아있던 과금유저들도 발걸음을 돌릴겁니다.