1. 린 헤르베르트 직업 스킬에 있는 공격속도 20% 감소를 10%로 개선
엽입 근접캐릭터 중 그나마 강캐에 속한다는 린입니다. 하지만 코드네임 L을 비롯 많은 소장캐릭터들의 동급셋팅을 해도 최저 공격속도등을 맞추는데 소모되는 가문특성포인트나 아이템 세팅으로 다른 소장캐릭터들이 이득을 볼수있는 곳에서 손해를 보는 느낌입니다. 직업스킬에 속도 수치를 낮춰주셔서 소모되는 가문특성 수치나 템세팅에서 딜적인 측면을 더 챙길 수 있도록해주세요 많은 것을 바라는 것도 아니고 공격속도 저하 20%에서 10% 저하입니다. 이는 엄청난 딜량상승으로 이어지는 것도 아니고 많은 초보유저 및 애정캐릭으로 키우는 유저들에게 좀 더 나은 사용하게 될 것입니다.
린이 소장캐릭이아닌 많은 유저들이 사용하는 영입캐릭이라는 점과 개선을 통해서도 딜적으로 밸런스 붕괴랑은 이어지지 않습니다.
2. 그랑디스 개선 및 상향 건의
그랑디서 역시 위에서 쓴 린처럼 영입캐릭터이며 한때 밀리를 주름잡던 OP캐릭이였으나 현재는 초보유저가 쓸 게 없는게 아니라면 쓸 이유가 딱히 없는 캐릭터가 되었습니다. 이에 몇가지 개선안을 가져왔습니다.
(1) 첫째로는 스탠스에 공격속도 수치를 좀 더 높여주세요.
일단 다른 밀리캐릭들처럼 최저 공격속도 세팅이 된다면 좀 더 다른 딜적인 측면에 투자할수있습니다.
(2) 두번째 개선안으로는 공격속도가 안된다면 스탠스 고유 관통 수치를 좀 더 상향해주세요
관통은 곧 딜로 직결됩니다. 공격속도 세팅에 투자하고 또 관통에 투자해서 분산됬던 가문특성이나 템세팅을 스탠스 고유 관통상승으로 조금이나마 해결할수있다고 생각됩니다.
(3) 세번째 위 두 개선안도 아니라면 스킬 딜 퍼센트를 올려주셔서 좀 더 스킬딜러로서 활용하거나 어그로 및 서브탱커로서 활용할수있도록 개선해주세요.
3. 라셀 상향 건의
정말 상향이 많이 필요한 친구입니다. 딜적인 측면은 바라지않겠습니다. 딜을 챙기는 친구는 아니라고 생각이 되기때문이죠. 일단 세이버투쓰 스탠스에 있는 회피수치와 블로킹수치를 좀 더 올려주시고 망고슈를 쓰면 블로킹을 단검을 쓰면 좀 더 디버프요원으로서의 강점을 좀 더 살려주세요.
제가 쓰면서 느낀점을 간략하게 적어봤습니다. 물론 제 주관적인 관점이고 템세팅도 다 못한 뉴비이기에 정확하다고 생각되진않지만 캐릭터들이 많고 다양한만큼 너무 뒤쳐지지않고 최소한의 쓰임새라도 있는 구성으로 밸런스있게 패치되어야 한다고 생각됩니다. 린도 쓰는 사람이 줄어가고 그랑디스는 거의 못봤고 라셀은.... 말할 필요도없습니다.
영입캐릭터들 밸런스에 좀 더 신경써주시고 소장캐릭터들에서도 오래되거나 잘쓰이지않는 캐릭터들에겐 당연히 이유가 있습니다. 계속 캐릭터들만 내놓지만 마시고 지금까지 묵혀뒀던 배럭들의 캐릭터들에 관심을 가져주세요 제발....
마지막으로 랄프도 좀 더 상향됬으면 하는 바람입니다....(데헷;; 관통 조금만... 올려주세요 ㅠㅠ)