1. 룰렛에 돌아가는 보상들 가변 범위를 좀 줄여줬으면 합니다.
또한 솔라리온 마스터칩과 같은 기본보상들도 가변 범위 줄이면서 갯수 또한 예전수준으로 롤백해야한다봅니다.
ex)현재 솔라리온 1~2개 획득 -> 기존의 4개 획득으로
2. 룰렛에서 이벤트칩 돌아가는거 거래가능한 칩으로 통일해주세요.
3. 토큰 상점들 구매제한 수량이 대체로 매우 짭니다.
(1랭 빛수상자 제한수량 20개보고 실소했습니다)
특히 엑스트라 토큰 상점은 획득량에 비해서 터무니없이 요구량은 많고
제한수량은 짜도 짜도 너무 짭니다. 게임 실정 모르는 티 팍팍 나요.
4. 엑스트라 토큰은 보상 상자를 누를 시 인벤토리에 자동 획득되는 방식으로 변경하고
룰렛 목록에서는 삭제해주셨으면 좋겠습니다. 그리고 미션당 획득 갯수 대폭 늘려주세요.
과거 개인 미션인 랭크 미션들의 주 수입원이 거래 불가능한 아이템인 토큰으로 바뀐 이상
재화 획득은 엑스트라 미션에 집중되어있다 보는데
여기에서조차 거래불가능한 엑스트라 토큰을 얻을 수 있다는 점은 좀 아니지 않나 싶습니다.
그렇다고 갯수가 많은것도 아니고..방금 3번에서 언급했던 것처럼 교환할 수 있는 아이템들이 좋은 것도 아니고..
예전 룰렛에서 지뢰역할을 담당하던 서펜템, 원석들하고 다를것이 뭔지 궁금합니다.
5. 활동력 회복 컨텐츠를 빠르게 다듬을 필요가 있습니다.
현재 활동력을 회복해야하는 방법으론
크게 일일퀘스트 클리어와 킵으로 갈리는데..
킵의 효율이 상대적으로 훨씬 높습니다.
(이건 일일퀘스트의 효율이 지나치게 낮아서 그런겁니다..킵이 절대적으로 높은건 절대 아니에요)
킵을 못하는 유저들도 상당수 있을텐데 형평성에 너무 어긋납니다.
일일퀘스트로 획득할 수 있는 활동력을 상향해줘야 한다고 봅니다.