심연의 끝에서 올라올 기미조차 보이지 않는 너클 각반 케릭들 조금이라도 살려보고자 건의합니다.
1. 무경오서 마샬아츠 - 현 체제 유지하면서 맹호구령진시 힘비례 스킬데미지 복원
특정 디버프시 추가 방무를 조정하시고 차라리 맹호상태시 스킬데미지 증가를 다시 복원해주세요.
현 PVP에서 살아날길은 맹호구령진을 쓰지않고는 도저히 방도가 없습니다
2. 소랑 흐름의 장 - 2번 흐름의 원 회피무시스킬 회피 가능추가 회피특화 케릭답게 컨셉 살려주세요.
3. 시엘 서배트 - 모든스킬 사용시 세인퀴스 정열 레벨 상승 추가 및 타격인원비례 상승
현 시점에 공격력과 생존률을 높이는 방법은 좀더 쉽게 세인퀴스 정열을 올리게 해주세요 블러디피스트처럼요
4. 브리안 와일드해머 - 핵심 스킬 3.4번 스킬 시즈믹웨이브/벌퍼라이즈 스킬 차징스킬이 아닌 캐스팅스킬로 전환(그렇다고 비현실적인 3초 캐스팅스킬로 바꾸지는 말아주시고요)
직업스킬 트리커 형식으로 공격형/방어형 전환으로 하시던지... 직업스킬 개편요망
5. 집행자 아니스 푸라 - 1.3번 스킬 컨피디부스/플루투스 공중공격 가능 전환 직업스킬 hp감소 패널티 삭제
6. 륭 용천 - 3번 속박진 스킬 디버프 인력 확률 100% 복원/ 지능수치비례 스킬데미지 증가 추가
7. 코아 다다모스 - 특정스킬 블럭무시 추가
*너클 또는 각반 둘다 가능한 스탠스는 너클착용시와 각반 착용시 각각 차별적인 추가 혜택을 공통적용해주세요*
이정도면 절대 무리한 건의가 아니라고 생각합니다