커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 12월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2021.01.27 19:53
조회
8278

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 12월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 6건이 선정되었습니다.



[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]앞으로 게임이 가줬으면 하는 방향에 대한 제언 ( 건의 가문: 샴푸 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614149


이전 Best 건의에서 전달드린 대로 ‘마수의 둥지’ 미션 등 다가오는 업데이트 예정 사항들을 마무리하는 대로 개발 리소스의 많은 비중을 밸런스 조정에 집중 투입할 생각입니다.


건의 주신 여러 사항 중 현재 GE는 버프 / 디버프들이 매우 다양하고, 이 버프 / 디버프가 가지는 시너지들로 인해 큰 대미지 격차가 발생되는 부분에 대해서 충분히 인지하고 있으며 현재 개발팀에서는 모든 버프 / 디버프들을 간소화 시키기 위한 정리 작업을 다음과 같은 방향으로 진행하고 있습니다.


 - 캐릭터 개인 버프 : 

   * 단순 대미지 증가 버프는 제거 후 캐릭터 기본 능력치에 반영

   * 특수 능력 버프는 버프 특성에 따라 패시브 스킬로 적용

 - 스쿼드 버프 : 명확한 그룹화를 통해 스쿼드 전체에 영향을 줄 수 있는 버프 효과의 중첩을 한정

 - 디버프 : 명확한 그룹화를 통해 한번에 걸릴 수 있는 디버프 효과의 중첩을 한정


이 작업을 통해 궁극적으로는 현재보다 버프 / 디버프가 최종 대미지에 영향을 주는 비중을 줄여나가고자 하는 것이 목적이며 이를 통해 각종 변수를 줄여 캐릭터 간의 밸런싱을 용이하게 하고, 지나치게 많은 버프/디버프 조합을 고려해야 하기에 게임 내 복잡성이 증가된 부분을 완화시키고자 합니다. 물론 적용 이후 전체적인 캐릭터들의 능력치 변경이 예상되기에 이에 맞추어 모든 미션 및 필드 몬스터의 능력치를 하향 조정 또는 스탠스 공격력의 일괄 상승 등의 조치를 통해 현재 콘텐츠 수행 난이도 변화를 최소화 할 수 있도록 할 것입니다.


캐릭터 간 시너지 효과 추가 및 탱커, 힐러 직업군의 조정은 위 일련의 변경들이 마무리 되어 어느 정도 딜링 역할을 수행하는 캐릭터들 간의 밸런스 안정성을 가지게 되었을 때 진행하도록 하겠습니다.



▶ [퀘스트]미션 인원 및 보상 ( 건의 가문: 1LIFE1LOVE / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614417


입장 인원에 따른 드롭 아이템의 증가는 섣불리 적용할 경우 대부분의 미션에서 부계정을 동원하여 입장 인원만 채운다거나, 소정의 금액을 지불받고 클리어를 도와주는 소위 ‘버스’ 문제가 대두될 수 있어 적용에 신중함을 기해야 하는 사안입니다.


다만 곧 추가가 예정되어 있는 ‘마수의 둥지’ 미션 등 여러 가문의 협동이 필수로 이루어져야 클리어 가능한 미션들에 한해서는 어느 정도 입장 인원에 따른 차등 보상이 있어도 좋을 것으로 생각되기에 각 미션의 특성에 따라 건의주신 사항의 적용을 검토해 보도록 하겠습니다.



▶ [아이템]미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면 어떨까요. ( 건의 가문: 츄♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613642


건의주신대로 GE에서의 상위 아이템 획득 구조는 주로 파편화된 재료를 모아서 완제품을 만드는 방식이기 때문에 꾸준히 플레이 시 제작 재료가 차츰 쌓여가는 느낌은 있으나 낮은 확률의 고가치 아이템 드롭에 대한 부분이 상대적으로 부족하다는 의견에는 공감하고 있습니다. 


이에 대한 대안으로 발레론 가루 / 축복의 드롭을 제시하여 주셨고, 이는 얼마 전 알려드린 [발레론의 가루 개편] 적용 후 발레론의 가루를 원활하게 수급하는데 많은 도움이 될 것으로 예상됩니다.


다만, 개발팀은 [발레론의 가루 개편]을 통하여 지금보다 무기의 공급을 더 원활하게 하고 그로 인하여 지금보다 부담없는 강화 시도가 더 많이 이루어지기를 희망하고 있기에 미션 보상에서 발레론의 가루/축복을 드롭하기 보다는 일반 무기 완제품의 드롭을 추가하고, 일반 무기 파괴 시 발레론의 가루가 나오는 수량을 대폭 증가(4~5배)하여 일반 무기와 더불어 발레론의 가루/축복 역시 더 원활하게 수급되는 방향으로 업데이트를 진행하도록 하겠습니다.



▶ [미션]지탑하드 보상에 관한 건의. ( 건의 가문: 류♥ / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613993


현재 [데우스 마키나 장비]의 증감 추이 데이터를 살펴보았을 때 해당 무기 및 악세사리의 전체적인 공급량이 당초 의도한 사항보다 부족한 상태라고 판단되며, 이에 따라 해당 장비의 주 공급원인 시계탑 지상 / 지하에서 위에서 언급드린 일반 무기 완제품(데우스 마키나 무기)의 드롭 추가에 더해 [데우스 코어] 및 [데우스 마키나 무기/악세서리 레시피]의 수량 역시 적정 수준으로 증가시키도록 하겠습니다.



▶ [기타]고정PVP 건의 ( 건의 가문: 돌 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=614684


월드 크로스 PVP를 고정 모드로 변경한 후, 프리 시즌 기간동안 여러 측면에서 월드 크로스 PVP 콘텐츠 부분을 살펴보고 있으며, 시즌 시작 전 까지 다음과 같은 변경이 적용될 예정입니다.


 - 보상 강화 : 매일 최대 3회까지 월드 크로스 PVP에서 승리 시 특별 보상 지급

 - 팀전 삭제 : 주말간 진행되는 팀전을 삭제하고 주말에도 평일과 같이 개인전 진행


이외에, 밸런스 부분에 있어서는 금번 건의 답변 첫번째에서 언급드린 전체적인 버프 / 디버프 정리 작업을 진행하는 중에 있기에, 이 작업이 적용될 시 전체적인 캐릭터 밸런스의 변동이 있을 것으로 예상됩니다. 개발팀은 일단 이 부분에 더 집중하고 이후 픽스된 밸런스를 토대로 월드 크로스 PVP 밸런스의 조정을 진행하도록 하겠습니다.


추가로 어느 정도 캐릭터별 밸런스 격차에 대한 완충 작용을 할 수 있도록 월드 크로스 PVP에서 시작 전 캐릭터 픽/밴 시스템을 준비중에 있으며, 이는 곧 진행될 온라인 간담회를 통해 자세한 내용을 전달드리겠습니다.


위 사항 외에 건의주신 부분 중 이전에 나왔던 [월드 크로스 PVP 코스튬]의 경우 해당 시즌 외에 구할 수 없는 ‘한정’ 품이기에 다른 경로로의 입수는 현재 예정에 없으며, 마을 입장 가능한 월드 크로스 PVP 모드 개선 역시 현재 우선 순위는 낮은 사항임을 양해 부탁드립니다.



▶ [미션]필드 레이드 개편 및 추가 건의 ( 건의 가문: shinekeith / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=613859


본래 주요 레이드 몬스터의 랜덤 리스폰 방식을 ‘요일 별 고정 시간 리스폰 및 공략 시간 이후 삭제’ 시스템으로 변경했던 기획 의도는 일일/주간 단위의 랜덤 리스폰에 의하여 콘텐츠에 소모되는 시간이 분산되어 유저 피로도가 증가되는 부분을 개선하기 위함이었습니다.


다만 변경 후, 레이드 쟁탈을 위해 매일 경쟁 콘텐츠를 플레이해야 하는 추세가 되어 이 역시도 여전히 피로도 상승을 야기하고 있는 것이 현재 상황이라 보고 있고, 이러한 피로도를 감내하고서 레이드 보스의 쟁탈전에서 승리해도 소요한 재화에 비해 드롭되는 아이템의 가치가 과거에 비해 많이 퇴색된 것도 사실입니다.


이에 개발팀은 플레이 피로도 증가, 레이드 참여에 대한 보상 동기 부족, 동 시간대 진행해야 할 다른 월드 콘텐츠와의 진행 시간 중복 등의 문제를 해결하기 위하여 아래와 같은 조정을 시행하도록 하겠습니다.


 - 요일 레이드 몬스터의 규모 축소

   * 현재 월 ~ 토요일마다 매일 등장하는 레이드 몬스터를 화요일/목요일/토요일 3번 등장토록 변경하여 수요일 진행되는 <나크리아 성 토벌전> 진행 시간을 피함과 동시에 전반적인 레이드 콘텐츠에 대한 피로도 감소

 - 레이드 몬스터의 드롭 아이템 상향 조정

   * 총 6번의 레이드 몬스터가 주는 만큼의 재화를 3번의 레이드 몬스터가 주도록 집중하여 한번의 토벌에 대한 보상 동기 강화


또한 일정 시간 이후 리스폰되는 필드 레이드 몬스터들 역시 비슷한 맥락으로 리스폰 간격을 더 늘리고 그만큼 보상을 집중하는 방식을 기본 방향성으로 잡고, 요일 레이드 몬스터의 변경이 먼저 이루어진 후 여러 데이터를 종합하여 진행될 수 있도록 하겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2021년 1월 27일(수) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


특히 [기타]3달간 게임하면서 건의사항 모아봤어요 (망겜 / 카스티야) 의견은 다수의 건의 사항으로 인해 모든 내용에 답변을 드리기 어려워 선정 사항에는 제외되었으나, 주신 의견들이 현재 내부 개발중인 개선 사항들과 비슷한 부분이 많아 놀랐습니다. 

현재 진행중인 사항들에 대해서는 온라인 간담회를 통해 전달 드리도록 하겠으며 감사의 마음을 담아 Best 건의 보상을 지급드리도록 하겠습니다.


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리기는 어려우나, GE 콘텐츠의 이후 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5551 -
39528 캐릭터
크리스티나 플로스 - 에플게오 수정 부탁... 제발요..삑없는 환경에서 쏘고 다니고 싶어요이번주 업뎃에서 제바아아알
딩가왕 2020.05.27 2048 1
39527 캐릭터 크리포트 2020.05.26 2918 6
39525 퀘스트
대규모 업데이트 시 티저 페이지 [1] 대규모 업데이트 시 티저 페이지에 오늘 하루 그만보기 대신에다시는 이 페이지 그만 보기 추가해주세요근 6년만에 새로운 등급 그랜드마스...
재마령 2020.05.26 2208 5
39524 기타
스탠스링 직스링과 상위 악세(일명 레이... [15] ?악세사리의 세트효과 완화에 따른 전반적 상향 또는 하향 평준화 등은 잘 정착 한 것으로 생각하고 싶습니다.다만, 그라나도에스파다의 정...
THE데스 2020.05.26 3499 12
39523 퀘스트
개 같은 이벤트 개 같은 운영 하지말아주... [2] 이벤트는 누구나 즐길수있어야지 특정 지역에서만 많이 수급할수있는 이 개같은 이벤트 어떤 빡대가리에서나온건지 이해가 안감.... 어찌어...
야화린 2020.05.26 2132 18
39522 기타
고앤세 킵자리 부족 해결해주세요 채널을 늘리던 뭘하던 지금 섭통해서 더 미어 터짐.유료 아이템 사용하게 했으면 쓸 수 있게 좀 해주세요.+92, 96칩 수급처도 주세요!예전 ...
킹왕짱뽕 2020.05.26 2299 2
39521 기타
고엔세 1,2,3구도 4구처럼 140대 몬스터 ... [1] 왜 120대 130대 몬스터 출몰하게 하셨나요..?덕분에 4구는 경쟁이 엄청 치열해 자리 경쟁에서 밀린 수컷들은 쓸쓸히 3구나 2구에 킵을 하게...
방구석여포 2020.05.26 2255 1
39520 캐릭터
샷롯 수영복 코스튬 출시 기원 51일차 [1] 샷롯 수영복 코스튬 출시 기원
초푸른하늘 2020.05.26 2570 0
39519 미션
하늘길 오르덴 너무 작아서 잘 안보여요~... [1] 하늘길 미션 어제 처음 가봤습니다. 익숙한 당원분들은 잘 하시더라고요~~~제가 처음이라 그런지 몰라도 오르덴이 너무 작아서 거의 못 보...
에코로빈 2020.05.25 1881 0
39518 퀘스트 가브리엘.L 2020.05.25 1485 1
39517 기타
고앤세를 개인미션화 해주세요^^ 유료 아이템으로 들어갈 수 있는 곳인데자리가 없어서 효율이 안나온다는건 좀..개인미션화 해서 24시간동안 안에서 킵하면서 레벨업 할 수...
미네류아 2020.05.25 2389 6
39516 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.05.25 2161 -
39515 캐릭터
샷롯 수영복 코스튬 출시 기원 50일차 샷롯 수영복 코스튬 출시 기원
초푸른하늘 2020.05.25 2001 0
39514 퀘스트
구형 캐릭터 얼굴을 리모델링 해주세요 [2] - 아드리아나- 사생관도 아드리아나리모델링이 필요하다고 느낍니다
바벨하이즈 2020.05.24 1987 2
39513 기타
고엔세 채널 더 늘려주세요 [3] 서버통합을 했으면 두배로 늘려주셔야 되는 거 아닌가요?
Milken 2020.05.24 2358 21
39512 아이템
배럭 증량서 소모 좀 줄여주세요 18배럭부터 한자리에 4개씩 들어가고 캐릭터는 거의 매달 나오니까 배럭도 늘려주실텐데 27배럭부턴 13개씩 들어가게 하실 건가요?배럭 증...
제비꽃설탕 2020.05.24 1862 6
39511 캐릭터
최대 가문레벨 삭제 건의 많은 이벤트의 보상.. 그리고 이제는 신복섭이 상시로 오픈되고 통합됨이 반복된다면캐릭터 가격 하락은 더욱 빠른속도로 진행될것으로 생...
재마령 2020.05.24 2586 5
39510 아이템
무기 코튬이펙트..다양했으면 [1] 멋이없어요.. 코튬없는게 더 간지 남..;;
가브리엘.L 2020.05.24 2152 4
39509 캐릭터
니케 스킬 메커니즘상의 문제점 수정건안... [1] 현 시점의 니케는 할 일이라고는 5번스킬 인텐시오라 사용 후 2번스킬 템블러 바닥찍기로 아군에게 버프 공유 후오라1랩의 짧은 유지시간때...
야식먹고이 2020.05.24 2653 2
39507 퀘스트
월핍건의 [2] 간단하게만 말씀드립니다...더 말하기도 귀찮네요1. 디버프시간 단축2. 스텟에의한 뻥뎀관련한 데미지 계수 조정3. 평타류 데미지 조정갑자...
펄스요정 2020.05.24 1820 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음