스탠스명 : 게이볼그
게이볼그라는 스탠스명에서 유추하면 "투척" 이 떠오릅니다만 현재의 케이의 스킬을 보자면..
1번 디스콜디아(투척 ) : 자벨린을 빠르게(?) 던진다 -> 의외로 긴 캐스팅 ( 즉시시전 넘쳐남 ) , 구린데미지 , 긴 후 딜레이
: 토라 핵창 쓰레기 버전 -> 캐스팅을 없애고 데미지를 낮춘 (안그래도 구리지만) 견제 형식의 투척으로 바꿔줫으면 합니다
2번 퓨가 : 대 감전용으론 유용하긴 합니다만 ... 자 케릭 전체라도 적용이 되었으면 하고 , "전기장" 은 왜 빠진건지 노이해
3번 벨릿테 : 스킬회피 무시 적용 안됨 . 견제(?)용으론 만족 (근접스킬)
4번 콜른 : 유일하게 쓸수 있는 스킬이지만 회피or 블럭 무시가 없어서 헛손질이 많다. (근접(?)스킬)
5번 카니스 : 최종쓰레기 (투척) 강려크한 캐스팅 + 쓰레기 데미지 + 디버프 + 구린범위 조합.
-> 예능용으로 만든 스킬이 아니라면 디버프라도 좀 없애주소. 좀. 멀리서라도 좀 써보자 . 쓰고 직스 쓰면 된다고 ? 쓰기전의 캐스팅 쓰고난후의 후딜 + 직스의 후딜로 인한 딜로스는 ..? 안쓰느니만 못한 스킬
결론 : 투척용 스탠스가 컨셉이라 회피/블럭없음에 체력 거지 만들어 놨으면 투척 스킬을 괜찮게 만들어야 하는거 아닌가 ..
두개 있는 투척이 다 쓰레기라 근접케가 되어버린 케이. 투척 스킬이라도 상향좀 했으면 합니다.
p.s : 회피무시 적용 안되는거 좀 고치고. 테스트좀 하고.