1.
까뜨린느들의 종류는 힘, 지능, 기술, 소환 이렇게 네 종류가 있습니다만
현재 와서 힘 지능 기술 까뜨린느는 나눠둔 의미도 모호해 졌으며
소환까뜨까지 해서 4종류가 전부 찬밥 취급 당하고 있습니다.
게다가 베테랑 스탠스나 익스퍼트 스탠스조차 없죠
그래서 건의하는 바입니다.
까뜨린느의 스탠스들을 모두 통합 하는 것입니다.
즉 힘 까뜨린느도 소환 스탠스를 주고
소환 까뜨린느에게도 루프가드나 테일가드를 주자는 겁니다.
그리고 소환 스탠스는 꼭 소환무기를 사용하도록 변경하는 것입니다.
그러면 비키처럼 소환물을 소환 후 힐링 스탠스로 힐링을 하는 것 같이 사냥할만 해 지겠죠.
단 인형 소환 시간이 문제가 됩니다만
인형 소환 시간을 다른 소환물들 정도로
하다못해 비키의 골렘급 정도로만 소환 시간이 조정되어도 충분할 겁니다.
그러면 분명 소환 까뜨린느가 버려지는 경우의 수가 분명 존재 합니다만 소환 까뜨린느에게는 특별히 힐링, 버프 계열의 스탠스들을 주는 것입니다.
그리고 까뜨린느의 소환 스탠스의 스킬을 약간 변경합니다. 빅토르 소환술 대신 '모든 인형 동시 소환' 으로 말이죠.
그러면 까뜨린느들의 향후 방향은 이렇게 결정됩니다.
힘, 지능, 기술 까뜨린느 -> 베테랑 달성 -> 퀘스트나 페소 샵에서 소환 스탠스 북 획득 및 소환 스탠스 사용
소환 까뜨린느 -> 베테랑 달성 -> 포르티투도, 택티컬 어시스턴트, 퍼스트 에이드 스탠스를 배울 수 있으며 로자리오 착용시 사용할 수 있음. 익스퍼트 달성시 인핸스 택티스 배우는 것이 가능.
기본 까뜨린느들이 이런 방향이 된다면 힘, 지능, 기술 까뜨린느들은 적어도 클레어급의 효용 가치를 가지게 될 겁니다. 특히 마스터급의 까뜨린느가 소환물들을 불러서 데리고 오면서 두발라다 코르테 등의 빠른 스탠스로 콜로니를 공략한다면? 호세나 클레어와는 다른 모습이 될 수도 있겠죠.
2.
컨트롤러, 망치, 펜던트등 소환류 아이템 변경 건의
소환류 아이템들은 레벨에 상관 없이 강화와 옵션에 따른 소환물 공방등 옵션 정도로만 사용이 되었으며 소환류 아이템이 없어도 소환 스탠스의 소환물이 레벨에 따라 공격력 방어력 등이 변했기 때문에 큰 효용이 없었습니다.
그러므로 기존 무기 시스템과 동일하게 변경하는 것입니다.
소환물의 공방등이 소환 캐릭터의 공격 등급, 공격력에 영향을 받도록 말입니다.
그리고 소환 무기의 경우 아래와 같이 옵션을 변경합니다.
소환물 공격력 증폭 0~40% (기존 무기의 공격력 수치와 동일)
소환물 방어력 증가 0~30 (기존 무기의 공격 속도 수치와 동일)
소환물 XX 속성 추가 데미지 1~50
소환물 체력 증가 0~100%
소환물 공격 등급 0~3 증가
소환물 방어 등급 0~3 증가
XX형 적에게 공격력 증폭 0~100%
콜로니형 적에게 공격력 증폭 0, 50%, 100%
그리고 레벨에 따라 기존에는 소환물의 공방등이 올라갔지만 이제는 소환물의 체력과 공격력, 방어력만 소폭 오르도록 합니다.
이렇게 될 경우 별템 급의 망치(33공등)를 든 마스터 잭은
63공방등의 시즈캐논 터렛을 건설할 수 있게 됩니다.
게다가 별템급의 망치가 7강이면 +3공방등이 되어 66공방등의 터렛을 지을 수 있으며
옵션에 따라서 40% 공증+3공등 무기라면 총 69공등 66방등의 터렛에 잭의 공격력 수치(망치를 들었을 때의 공격력 수치)를 참고한 값으로 몬스터나 유저, 콜로니 등을 공략할 수 있겠죠.
물론 망치와 펜던트, 컨트롤러의 아이템들을 많이 만들어야 하므로 일이 가중 될 수는 있습니다만 버려진 소환류 캐릭터들을 살릴 수 있는 일이라면 해보시는 것이 좋지 않을까 싶습니다.
추가.
잭, 예가네 까뜨린느, 비키의 경우만 생각했더니 다른 캐릭터들의 소환물들(헬레나, 에두, 커트, 클레어)가 걸리는군요. 무기로 소환하는 소환물 캐릭터들(잭, 예가네, 까뜨린느, 비키, 까뜨 토르쉐)만 캐릭터의 공등의 변화에 공방등이 변화하도록 하는 방향으로 하면 좋을 것 같습니다.